געשעפט, טראַינינגס
עקסאַמפּלעס פון געשעפט גאַמעס. די שריפט פון דער געזעלשאַפֿט שפּיל
געשעפט שפּיל - אַ סימיאַליישאַן פון פאַקטיש פּראָדוקציע (אַדמיניסטראַטיווע אָדער עקאָנאָמיש) סיטואַציע. קרעאַטינג אַ Simplified וואָרקפלאָוו מאָדעל אַלאַוז יעדער באַטייליקטער אין פאַקטיש לעבן, אָבער ין זיכער כּללים, צו שפּילן אַ ראָלע, צו נעמען אַ באַשלוס, צו פירן אויס אַקשאַנז.
אופֿן פון געשעפט גאַמעס
געשעפט גאַמעס (סי) איז אַן עפעקטיוו אופֿן פון פּראַקטיש טריינינג און זענען געניצט גאַנץ וויידלי. זיי זענען געניצט ווי אַ מיטל פון וויסן אין פאַרוואַלטונג, עקאָנאָמיק, יקאַלאַדזשי, מעדיצין און אנדערע fields.
אַקטיוולי געניצט אין די וועלט פֿאַר די לערנען פון פאַרוואַלטונג וויסנשאַפֿט סי אנגעהויבן פון די מיטל פון די קסקס יאָרהונדערט. באַטייַטיק צושטייַער צו דער אַנטוויקלונג פון גיימינג טעכנאָלאָגיע באַקענענ ספּ רובינשטיין, קד ושינסקי, פרעוד און אנדערע סייאַנטיס.
דעם אופֿן מאכט עס מעגלעך צו סימולירן דעם כייפעץ (אָרגאַניזאַציע) אָדער צו סימולירן דעם פּראָצעס (באַשלוס-געמאכט, פאַרוואַלטונג ציקל). פּראָדוקציע און עקאָנאָמיש סיטואַציע שייך צו די סאַבמישאַן פון אַ העכער, און אָרגאַנאַזיישאַנאַל און פאַרוואַלטונג מיט די פאַרוואַלטונג פון די אָפּטיילונג, גרופּע אָנגעשטעלטער.
איידער די תקליטור קענען לייגן די פאַרשידענע צוועקן פֿאַר וואָס זיי נוצן די גרונט וויסן פון סאָוסיאַלאַדזשי, עקאָנאָמיק, און פאַרוואַלטונג פּראַקטאַסאַז. די שפּיל רעזולטאַטן וועט זיין לינגקט צו די גראַד פון דערגרייה פון צילן און קוואַליטעט פאַרוואַלטונג.
גריידינג פון געשעפט גאַמעס
סי קענען זיין קלאַססיפיעד אין פילע וועגן.
צייכן | טייפּס פון גאַמעס | |
די אָפּשפּיגלונג פון פאַקט | פאַקטיש (פיר) | טעאָרעטיש (אַבסטראַקט) |
שוועריקייט מדרגה | א קליין (איינער אַרבעט, אַ קליין קאָלעקטיוו פון תקליטור) | הויך (גרויס טימז, אַ פּלאַץ פון פּראַקטיש פּראָבלעמס, די שפּיל אין עטלעכע סטאַגעס) |
עוואַלואַטיאָן פון די | עוואַלואַטיאָן פון דער זשורי, מומחה | זיך-באַגריף |
רעגיאַליישאַנז | שווער קאַמף מיט קלאָר פּראָוסידזשערז, צייַט ראָמען | Free (אָן שטרענג רעגולירן) |
ציל און אַבדזשעקטיווז פון די ווייַטערדיק טייפּס פון DI:
1. בילדונגקרייז (לייגן וויסן און סקילז):
- פאָרשונג (ביישטייערן נייַ וויסן);
- פֿאַר פּראַקטיש אַקטיוויטעטן (פאָרעם סקילז);
- זוכן (זוכן פון אינפֿאָרמאַציע אָדער גלויבנס-באַשלוס).
2. פֿאַר פאַכמאַן גיידאַנס.
3. צו אָפּשאַצן און פֿאַרבעסערן וואָוקיישאַנאַל טריינינג.
4. פֿאַר דער סעלעקציע פון עקספּערץ פֿאַר די ליידיק פּאָסטן.
סי קענען זיין קלאַססיפיעד לויט צו די נומער פון פּאַרטיסאַפּאַנץ (קאָלעקטיוו און פּערזענלעך) און אינטערעסן פון די פּאַרטיעס:
- שוטעף שפּילן (אַנטוויקלונג קאָלעקטיוו סקילז מיט אַלגעמיין אָדער פאַרקערט אינטערעסן);
- די אַפּאָוזינג זייטן, די טימז;
- גלייַכן דעם יחיד פּאַרטיסאַפּאַנץ, די יוואַליויישאַן רעזולטאַטן זענען ניט ינטערקאַנעקטיד;
- סי אַנפּרידיקטאַבאַל פונדרויסנדיק סוויווע אָדער פּאַרטיסאַפּאַנץ וואס טאָן ניט האָבן צילן.
פאַרשיידנקייַט פון געשעפט גאַמעס
Forms פון געשעפט שפּיל | שטריך | עקסאַמפּלעס פון געשעפט גאַמעס |
גרופּע דיסקוסיע | גענעראַטעס סקילז גרופּע. תקליטור דורכפירן די זעלבע אַרבעט, אַבזערווינג די כּללים פון די דעבאַטע. אין די סוף פון די ריפּלייז דעלט מיט און עוואַלואַטעד. | "שיפּרעק," "Flying צו די לעוואָנע", "מיטינג", "קאָאָרדינאַטינג קאָונסיל" |
ראָלעפּלייַ | יעדער יחיד וועט האָבן צו שפּילן אַ ראָלע, צו סימולירן דעם סיטואַציע. ראָלעס זענען נייטראַל, טאָן ניט גרונט ימאָושאַנז. | "אַקאַונט מאַנאַגער מיט קאַסטאַמערז", "האַנדל פאַרבאַנד און עמפּלוייז ',' מאַנאַדזשערז און סאַבאָרדאַנייץ" |
סאַלאָן שפּיל | געטראגן אויס אין אַ אָרגאַניזירט פּלאַץ אָדער פעלד, עס האט שטרענג כּללים. די רעזולטאטן פון די שפּיל, ווייזט זענען פאַרפעסטיקט. | "Field פון דרעאַמס", שאָך, "מאָנאָפּאָל", "מנהג שפּיל" |
ימאָושנאַלי-טעטיקייט שפּיל | איז אַ פאָרעם פון טריינינג, מאָדעלס די סיטואַציע פון מענטש באַציונגען אָן קיין שווער און פעסט כּללים. | "Conflict" און אנדערע נאָכמאַך קאַמפּעטיטיוו, שוטעף, אָפענגיק באציונגען |
בליץ שפּיל | פּלייינג מיט די יסודות פון די דעבאַטע, בריינסטאָרמינג, ראָלע-שפּילן און אַנאַליסיס פון סיטואַטיאָנס. | "באַטטלעשיפּ", "ליציטאַציע", "קראָסווערד", "ווער ווייסט מער", "פּרעזענטירונג" |
סימיאַליישאַן שפּיל | נאָכמאַך פיר. מיטגלידער צוזאַמען אָדער ינדיווידזשואַלי סאָלווע די פּראָבלעם. | "די עטיקס פאַרוואַלטער", "יענטע אין די פירמע", "ווי צו האַלטן די אָנגעשטעלטער פון דיסמיסאַל?", "בלאַקקמאַיל" |
ינאַווייטיוו | עס אַימעד בייַ די דור פון נייַ געדאנקען אין אַ ומזיכער סיטואַציע. | טראַינינג פֿאַר זיך-אָרגאַניזאַציע, בריינסטאָרמינג |
סטראַטידזשיק | קאַלעקטיוולי מאַכן אַ בילד פון דער צוקונפֿט אַנטוויקלונג פון די סיטואַציע. | "קרעאַטינג אַ נייע פּראָדוקט", "קומט נייַ מאַרקעץ" |
אַלע פון די אויבן טעקנאַלאַדזשיז און יגזאַמפּאַלז פון ינטערקאַנעקטיד גיימינג. עס איז רעקאַמענדיד צו נוצן זיי אין קאָמבינאַציע צו Effectively פיר די פּאַרטיסאַפּאַנץ און דערגרייכן צילן.
ווי צו אָרגאַניזירן אַ שפּיל?
ארגאניזאציע פון דער געזעלשאַפֿט שפּיל איז געטראגן אויס לויט צו זיכער כּללים.
- סוגיות פון געשעפט גאַמעס זענען דייווערס, אָבער זייער באדינגונגען מוזן זיין באַטייַטיק און נאָענט צו לעבן סיטואַטיאָנס און פּראָבלעמס. תקליטור זאל ניט האָבן די דערפאַרונג צו האַנדלען מיט אים, אָבער האָבן די גרונט וויסן, פאַנטאַזיע און אנדערע אַבילאַטיז.
- די גאַנץ פֿאַר די גאנצע מאַנשאַפֿט לעצט רעזולטאַטן, ציל, אַרבעט אויס אַ לייזונג.
- די רעכט דיסיזשאַנז קענען זיין עטלעכע. פיייקייַט צו זוכן פֿאַר פאַרשידענע וועגן צו סאָלווע די פּראָבלעם עס איז נייטיק צו שטעלן אין די צושטאַנד.
- פּאַרטיסיפּאַנץ קלייַבן זייער ראָלעס און ביכייוויערז פֿאַר אַ מצליח לייזונג פון די פּראָבלעם. אַ טשיקאַווע און גאַנץ קאָמפּליצירט אַרבעט סיטשויישאַנאַל ינקעראַדזשאַז שעפעריש סאַלושאַנז און אַפּלאַקיישאַן וויסן.
סטאַגעס פון
- די פּרעפּראַטאָרי לבֿנה. לעגיטימאַציע פון די פּראָבלעם, די ברירה פון טעמעס און די דעפֿיניציע פון טאַסקס. די ברירה פון די טיפּ און פאָרעם פון די שפּיל, אַרבעט אויף שפּיל סטראַטעגיע, צוגרייטונג פון מאַטעריאַלס.
- אַרייַן די פּאַרטיסאַפּאַנץ אין די שפּיל סיטואַציע. אַטראַקטינג אינטערעס, ציל באַשטעטיקן, קאָלעקטיוו בנין, מאָובאַלייזינג פּאַרטיסאַפּאַנץ.
- גרופּע אָדער יחיד אַרבעט לויט צו געגרינדעט כּללים, אָדער אָן זיי.
- די פינדינגס און אַנאַליסיס פון די רעזולטאטן פון זייער אייגן און / אָדער מיט די ינוואַלוומאַנט פון עקספּערץ.
קאַנדאַקטינג די געשעפט פון די שפּיל עס קענען זיין אַטריביאַטאַד צו אַ גרויס נומער פון סטאַגעס. בעת די שפּיל די פּאַרטיסאַפּאַנץ וועט ידענטיפיצירן די פּראָבלעם, צו אָפּשאַצונג און אַנאַלייז די סיטואַציע, צו אַנטוויקלען פּראַפּאָוזאַלז צו אַדרעס דעם פּראָבלעם. פינאַליזינג דיסקוסיע פון די שפּיל און וויל.
געשעפט שפּיל "פּראַדאַקשאַן באַגעגעניש"
פאַקטיש פּראָבלעמס אין פּראָדוקציע פאַרוואַלטונג געשעפט שפּיל סימיאַלייץ אַקטיוו אַדמיניסטראַציע. אַ משל כולל אַ באַשרייַבונג פון דעם סצענאַר און די געשעפט שפּיל "פּראַדאַקשאַן באַגעגעניש." געהאלטן אין די סוף פון די קורס "מאַנאַגעמענט", ווען סטודענטן שוין האָבן אַ געדאַנק פון די פּרינציפּן פון פאַרוואַלטונג און די ראָלע פון די פּראָדוקציע פּראָצעס.
פּאַרטיסיפּאַנץ אין די שפּיל:
- עמפּלוייז פון די פירמע (7 מענטשן). די באַגעגעניש ינוואַלווד דער דירעקטאָר, דעפּוטאַט דירעקטאָר פֿאַר פּראָדוקציע, די קאָפּ פון די טעכניש אָפּטיילונג, די קאָפּ פון דער פֿאַרזאַמלונג קראָם, קאָפּ אויסגעדרייט קראָם Foreman, סעקרעטאַר;
- עקספּערץ גרופּע (10 מענטשן).
לאָקאָמאָטיווע אָדער אַ מאַשין-בנין פאַבריק (אָרגאַניזאַציע פון קיין טיפּ פון מיטל אָדער קליין נומער פון עמפּלוייז). די אָונערז פון די פירמע ניט אַזוי לאַנג צוריק אַ נייַ דירעקטאָר איז געווען שטעלן. ער איז געווען באַקענענ צו דער שטעקן און מאַנאַדזשערז פון דעם געוויקס. דירעקטאָר וועט אָנפירן אַ אַפּעריישאַנאַל באַגעגעניש פֿאַר די ערשטער מאָל.
שפּיל פּלאַן "פּראַדאַקשאַן באַגעגעניש"
די שריפט פון דער געזעלשאַפֿט שפּיל | |
פּראָדראָמע | הקדמה. ציל און טעמע פון די שפּיל. |
שפּיל סיטואַציע | פאַמיליאַריזאַטיאָן מיט די סיטואַציע אין דער פירמע. |
פּלאַן צוגרייטונג פֿאַר די באַגעגעניש |
|
| |
באַגעגעניש | ויסזאָגונג דורך דער דירעקטאר, אָפּרוף און שאלות פון סופּיריערז. |
דיסקוסיע און בריינסטאָרם שאלות. | וואָס וועט זיין די נאַטור פון דער דירעקטאָר אין דער באַגעגעניש? וואָס ער קענען זאָגן אָדער טאָן צו פעסטשטעלן געשעפט קאָנטאַקטן מיט די שטעקן? וואָס פאַרוואַלטונג דיסיזשאַנז עס קען נעמען ווען סאַמינג אַרויף די ערשטער אַפּעריישאַנאַל באַגעגעניש? |
סוממינג אַרויף | קאַנקלוזשאַנז פון עקספּערץ פון די פּאַרטיסאַפּאַנץ אין דער שפּיל. זיך-שאַצן. באַשלאָסן צי די טאַסקס, צי די אַבדזשעקטיווז אַטשיווד? |
ראָלעפּלייַ
קומט די פּראָדוקציע סיטואַציע אין אַ באַזונדער ראָלע - איז אַ טשיקאַווע שפּיל געשעפט. עקסאַמפּלעס פֿאַר סטודענטן קענען זיין זייער דייווערס. איינער דאַרפֿן בלויז פאַרבינדן די פאַנטאַזיע.
- "אינטערוויו" ראָלע-פּלייינג שפּיל. קאָפּ פון דער אָפּטיילונג קאַנדאַקץ די אינטערוויו אין די פאָרעם פון אַן אינטערוויו מיט די אַפּליקאַנט. ליידיק פּאָסטן - סאַלעס מאַנאַגער. איידער די שפּיל, פּאַרטיסאַפּאַנץ לייענען אַ Biography און באַשרייַבונג פון זייַן העלד. נאָך יגזאַמינינג די דאקומענטן (10 מינוט), די קאָפּ סטאַרץ צו אינטערוויו. אין סאַמינג אַרויף עוואַלואַטעד ווי העכער, ינטערוויוד און ינטערוויוז, אַנאַלייזד די אינפֿאָרמאַציע אין די דאקומענטן, אַ באַשלוס איז געווען געמאכט. אַפּליקאַנט אַפּרישיייץ די אַרבעט מאַשגיעך.
- ראָלע-פּלייינג שפּיל "Conflict קליענט." די שפּיל איז פּלייַעד אין פּערז. קאָפּ פון די דעפּאַרטמענט ריספּאַנדז צו אַ רוף פון אַ בייז קונה אויף די טעלעפאָנירן. דער קליענט אויסגעדריקט אַ קלאָג וועגן די קוואַליטעט פון די סכוירע. עס איז געמשפּט צי די פאַרוואַלטער וועט זיין ביכולת צו קאָפּע מיט געראַנגל סיטואַטיאָנס און בויען אַ שמועס רעכט.
- "אַססעססמענט פון פאַכמאַן אָנגעשטעלטער" ראָלע-פּלייינג שפּיל. די שפּילער מיט דעם שטעלע פון די קאָפּ קאַמענדז די אַרבעט פון דער אָנגעשטעלטער, ניצן די אינפֿאָרמאַציע אויף די אויפֿפֿירונג פון די מאַנשאַפֿט. ער זאַט די אַטטעסטאַטיאָן פאָרעם און פּריפּערינג פֿאַר אַן אינטערוויו מיט דער אָנגעשטעלטער אויף דער באזע פון די דאַטע. פּאַנדערז ווי צו בויען אַ שמועס, וואָס צו פרעגן שאלות. אין דער ראָלע פון אַן אָנגעשטעלטער קענען זיין אַ יונג פאַכמאַן פרוי מיט צוויי קינדער, גוט שטעקן און אנדערע. ווי אַ רעזולטאַט, עס איז עסטימאַטעד, ווי אַ שפּילער צו פאָרמולירן שאלות, ידענטיפיצירן די הויפּט.
די סטראַטידזשיק געשעפט שפּיל. עקסאַמפּלעס פֿאַר סטודענטן
סטראַטעגיע שפּיל "" סטייל "ניטינג פֿאַבריק". מאַנואַל שטריקערייַ פאַבריק פּלאַנז צו יקספּאַנד זייַן מאַרק. דאס ריקווייערז צו פּראָדוצירן העכער קוואַליטעט און דעמאַנדעד פּראָדוקטן. אין דערצו, מיר פּלאַן צו קאַטער אַ נומער פון נייַ פּראָדוקציע שורות.
עס האט לאַנג שוין פּלאַננעד צו פאַרבייַטן די עקוויפּמענט אין עטלעכע שאַפּס. די פּראָבלעם איז געווען די פעלן פון פינאַנציעל רעסורסן פֿאַרבונדן מיט גרויס אַקאַונץ ריסיוואַבאַל. וואָס סטראַטעגיע איז צונעמען אין אַ געגעבן סיטואַציע? וואָס קענען די אַדמיניסטראַציע פון די געוויקס? פאָרויסזאָגן באזירט אויף די דאַטע טיש. עטלעכע ינדאַקייטערז פון פינאַנציעל און עקאָנאָמיש טעטיקייט זענען ינקעראַדזשד צו צושטעלן פֿאַר דרייַ יאר.
עקסאַמפּלעס פון טעמעס אין פאַרוואַלטונג גאַמעס
פאָרעם | עקסאַמפּלעס פון געשעפט גאַמעס |
גרופּע דיסקוסיע | "די קינדער פון אַדמיניסטראַטיווע דיסיזשאַנז. סעלעקציע פון קאַנדאַדייץ פֿאַר דעם פּאָסטן פון דירעקטאָר " "אָרגאַניזאַטיאָנאַל קולטור פון קאָלעגע סטודענטן ' "די ציקל פון אַדמיניסטראַציע אין בילדונגקרייז אינסטיטוציעס" |
ראָלעפּלייַ | "Certification פון די פּערסאַנעל" "ווי צו פרעגן פֿאַר אַ כאַפּן?" "די טאָקס אויף די טעלעפאָנירן" "די מסקנא פון דעם אָפּמאַך" |
ימאָושנאַלי-טעטיקייט שפּיל | "די עטיקס פון געשעפט קאָמוניקאַציע. אָפיס ראָמאַנס " "די קאָנפליקט צווישן די קעפּ פֿון דיפּאַרטמאַנץ" "ביזנעס קאָמוניקאַציע. דיסמיסאַל פון אַן אָנגעשטעלטער " "קאָופּינג מיט דרוק" |
סימיאַליישאַן שפּיל | "ווירקעוודיק קאָנטראָל" "ביזנעס פּלאַן" "ביזנעס בריוו" "צוגרייטונג פון די יערלעך באַריכט" |
גיימינג אופֿן און קאַסע
ווען פּלאַנירונג אַ געשעפט שפּיל איז רעקאַמענדיד צו פאַרבינדן זייַן פאַרשידענע Forms. דער שפּיל קען אַרייַננעמען קאַסעס (סיטואַציע). פאַל אופֿן דיפפערס פֿון גיימינג, ווי עס איז אַימעד בייַ דערגייונג און סאַלווינג פּראָבלעמס. עקסאַמפּלעס פון געשעפט גאַמעס זענען פֿאַרבונדן מיט דער אַנטוויקלונג פון אַבילאַטיז, סקילז פאָרמירונג.
אזוי, דער פאַל - איז אַ מאָדעל פון אַ באַזונדער סיטואַציע, און די שפּיל געשעפט - מאָדעל פון פיר.
דער אופֿן אַלאַוז די געשעפט שפּיל איז בנימצא צו פאָרשטעלן די פּרינציפּן פון פאַרוואַלטונג און באַשלוס-געמאכט פּראַסעסאַז. גרופּע, קאָלעקטיוו תקליטור ווערן אַקטיוולי ינוואַלווד די הויפּט מייַלע פון גאַמעס.
Similar articles
Trending Now