קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה: רעצענזיע, מעלדונג דאַטע, סיסטעם רעקווירעמענץ

איידער אונדז איז אַ אַמייזינג און אָריגינעל פּרויעקט טאָרן באַנער סטודיאָס. נאָר ווילן צו טאָן אַז אונדזער געשיכטע איז ניט בדעה צו שטעלן קיין אַסעסמאַנט פון די שפּיל און וועט פּרובירן צו באַטראַכטן דעם שאַפונג פון פאַרשידענע אַנגלעס. ווי איז באקאנט, דער זעלביקער מיינונגען טוט נישט פּאַסירן. אַזוי ביטע טאָן ניט ריכטער שטרענג. עס ס וועגן טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה. די אָפּשאַצונג זאָל העלפן צו קוקן אין דעם פֿון די פּרויעקט, אָבער אין קיין פאַל ניט צו דעניגראַטע דעם גרויס שפּיל.

רעקווירעמענץ

איידער איר באַטראַכטן צי צו קויפן (אָדער אָפּלאָדירן אַ פּיראַט פּלאַץ), דעם באַשעפעניש, לאָזן 'ס נאָר מאַכן זיכער אַז עס וועט לויפן אויף דיין פּיסי. די שפּיל טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה איז Created on די ונרעאַל ענגינע 3, וואָס מיטל אַז קליימז צו געוואקסן דעמאַנדס אויף די "ייַזנוואַרג".

טאַקע. צו רעכט שפּילן דעם "נעץ רובילאָוואָ", איר וועט דאַרפֿן אַ קוואַד-האַרץ פּראַסעסער קלאַקט בייַ 2.8 גהז, 4 גיגאבייט פון באַראַן, און אַ דור פון ווידעא קאַרטל ראַדעאָן הד 58קסקס מיט 1 גיגאבייט פון וידאו זיקאָרן. אין פאַקט, נישט אַזוי פיל. נאָר זייַן אַווער אַז די שפּיל נעץ און די מינדסטע פּראָבלעם מיט די טשאַראַקטעריסטיקס פירן צו "טאָרמאָז" אין די Gameplay, און דעריבער צו אַ רידוסט FPS אַז וועט באטייטיק רעדוצירן דיין גיכער פון ניצל.

אָבער, אויב איר נאָר געוואלט צו פּרובירן צו שפּילן, איר קענען באַקומען דורך מיט די מינימום סיסטעם רעקווירעמענץ: צווייענדיק-האַרץ פּראַסעסער בייַ 2.4 גהז, 2 גיגאבייט פון באַראַן און אַ graphics קאָרט מיט 512 מעגאבייט. צי האָט ניט אַזוי פיל פֿאַר די שפּיל אין 2012.

געשיכטע

נו, אויב איך קען זאָגן אַזוי. טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה, אַן איבערבליק פון וואָס איר זענען לייענען, עס איז אַ לאַדזשיקאַל "קאַנטיניויישאַן" און "ריבערט" ליבהאָבער מאָדיפיקאַטיאָן פֿאַר האַלף-לעבן 2 האָט גערופֿן דעם עלטער פון טשיוואַלרי. אין פאַקט, מיר האָבן קאָונטער סטרייק אין אַ טונקל מידייוואַל אַטמאָספער.

אין פאַקט, דעם ינדיע שפּיל איז זייער שווער צו רעקאָרד אין די קאַטעגאָריע פון "גאַמעס מיט די פּלאַנעווען." יא, מיר וויסן אַז צוויי אומבאַקאַנט האר וויידזשינג אַ מלחמה, און די שפּילער דארף צו באַהעפטן איינער פון די פּאַרטיעס. אבער דעם ברירה - אַ גאַנץ בעלעטריסטיק. Fractions טאָן ניט אַנדערש זייַן אין אַרמאַמאַנט און אַבדזשעקטיווז, ווי איז געשען אין די זעלבע קס.

אויף די אנדערע האַנט, פאָדערן די מיסיע פאַרשיידנקייַט. גאַמעס מיט די פּלאַנעווען (ספּעציעל קוואַליטאַטיווע) נאַואַדייז זעלטן, אַזוי אַז די פּראָפּאָסעד סצענאַר געהאלטן די שפּיל זענען זייער טשיקאַווע: שלאָס סידזשיז, פּראַטעקטינג Farmers אָדער נאָר וואַנט צו וואַנט. אין אַלגעמיין, דעוועלאָפּערס האָבן זיך אויסגעדרייט אויס זייער אַנטוראַזשניע צאַצקע, קיין ענין וואָס.

קלאסן

וואָס קענען צושטעלן אין דעם רעספּעקט טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה? איבערבליק פון די בנימצא אָפּציעס וועט נישט נעמען לאַנג. גאַנץ שפּילער בנימצא 4 טייפּס פון וועפּאַנז: קליין, שפּיז, צוויי-קאָלנער און איינער-קאָלנער וועפּאַנז. אויף דער באזע פון דעם פאָרעם פון שפּיל סיטואַטיאָנס און קלאַס "פיייקייַט".

אויב דער ערשטער פונט אַלץ איז קלאָר, און די הענט זענען אַ יינציק טיפּ פון טרופּס, מיט די אנדערע דרייַ דאַרפֿן צו פֿאַרשטיין אַ קליין ביסל טייטער. די מערסט Offensive, אַז די שפּיל איז קיין וואָג. די ביגאַסט לוזערז אין דעם מעמד זענען ליכט ינפאַנטרי. אויב אַ אַרטשער האט אַ געלעגנהייַט צו דרייען די פייַנט פון פונ דער ווייַטן (כאָטש עס וואָלט דאַרפן ומגעוויינטלעך בקיעס און גליק), דעמאָלט לייטלי זעלנער כמעט גאָרנישט צו אַנטקעגנשטעלנ זיך די פייַנט מיט אַ לאַנג פּאָלוטאָרניק אָדער האַלבערד.

אויף די טעכניש פּראָבלעמס פֿאַרבונדן מיט די קאַמבאַט סיסטעם, מיר נאָך רעדן, אָבער פֿאַר איצט לאָזן די גוט.

כאַראַקטער

ניט ענלעך פילע ענלעך גאַמעס ווו די אותיות זענען געצווונגען צו קעמפן, offline פּערזענלעך ויסמעסטונג מאַפּע צו יעדער אנדערער. איר נאָר סעלעקטירן די סאָרט און גיין אין שלאַכט.

אין טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה שפּיל דעוועלאָפּערס קען לערנען אַ פּלאַץ פון טשיקאַווע געדאנקען. לעמאָשל, די פּאַמפּינג סיסטעם פון די כאַראַקטער. די סיסטעם טוט ניט געבנ צו וויסן איר פון וואָס איז זיכער ווייזט אין די קאַמף, אָבער צוזאמען די וועג איר עפענען צוטריט צו אַלע נייַ און נייַ וועפּאַנז זענען באקומען. פּלוס אָדער מינוס, עס איז שווער צו זאָגן, אָבער דער געדאַנק איז גאַנץ פּאַזראָניש.

דורך דעם וועג, אין טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה וואָפן איז אַלץ. ווי איך דערמאנט אויבן, טראָץ דעם פיייקייַט צו פאַרשפּאַרן פייַנט ארויסטריטן, קאָנפראָנט שווער אַרמד קעגנער איז זייער שווער, אָבער אויב איר ווי עס יז פירן צו פאַרשפּאַרן דעם קלאַפּ דווורוטשניק מעסער, דיין פרייד וועט זיין קורץ-געלעבט. עס איז אַנלייקלי אַז איר וועט בלייַבנ לעבן די ווייַטער קלאַפּ.

צופרידן

טאַקע, דעם איז צו זאָגן באַזונדער, ווייַל אַפֿילו דעמאָלט מיר קיינמאָל סיסיז צו אַמייז טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה. איבערבליק מאַפּס, אויב איר געוואלט צו מאַכן עס, און וואָלט ניט האָבן גענומען 30 מינוט, ווייַל זיי זענען אין די שפּיל ... נאָר זעקס. אין דעם פאַל, יעדער פון זיי האט צו אַ מאַקסימום פון צוויי מאָדעס. גאַנץ, איר קענען שפּילן בלויז 12 סינעריאָוז ... אפֿשר דעם איז אַ גענוג נומער, אָבער איך וואָלט ווי צו מאַכן עס מער פֿאַר ינדיע גאַמעס.

זינט מיר האָבן שוין בעקיצער דיסקאַסט די קלאסן און וועפּאַנז, מיר וועלן נישט וואוינען אויף זיי סעפּעראַטלי, אָבער איר קענען דערמאָנען וועגן די איין-שפּילער מאָדע. טאַקע יאָ, ער ס פעלנדיק. טראָץ דער פאַקט אַז דער שפּיל Offers דער באַניצער גאַנץ בוילעט טריינינג נאָרמאַלי ויסשטימען אין די Gameplay עס קענען חוץ נאָך הונדערטער פאַרפאַלן די דועל, און ניט די פאַקט. אין אַלגעמיין, די צאַצקע Offers צו פיר צו לערנען צו קעמפן. אויף דעם איין האַנט, עס איז אַ זייער גוט זאַך, ווייַל עס גיט די כאַרדקאָר, אויף די אנדערע האַנט, עס דיסקערידזשיז נייַ תקליטור.

און עס וואָלט זיין צרה אויב די פּרעזענט שפּיל מאָדע מיט באָץ. נעווביע קען האָנע אין מינדסטער עטלעכע סקילז. אבער אַי געבויט אין דעם שפּיל, קעראַקטערייזד דורך זייַן אַווקוואַרדנעסס. באָץ מוטיק שנייַדן זייער אייגן, קאָנפראָנטעד זיי אין טרענטשעס אָדער נאָר סטאַק אויף אַ קליין קיזלשטיין אין דעם וועג. אבער דאָס איז אַן אָנליין שפּיל, ווי קענען עס באַשולדיקן אים.

דאָ, אין פאַקט, אַלץ וואָס קענען פאָרשלאָגן אונדז טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה. איבערבליק קורץ גענוג, אָבער, אַדלי גענוג, איז פול. עס בלייבט צו האָפֿן אַז די דעוועלאָפּערס וועט יקספּאַנד און די נומער פון קאַרדס און די פונקטיאָנאַליטי אַז דעם שפּיל האט געבליבן אויף די קאָמפּיוטער מער ווי 3-4 נעכט.

סערווירער

פון קורס, אויב איר שפּיל דורך די "סטים", די פּראָבלעמס מיט די זוכן סערווערס זאָל שטיי אויף. אבער איצט פֿאַר די אָונערז פון פּייראַטיד ווערסיעס פון זאכן זענען פיל ערגער. די יזיאַסט וועג צו געפינען אַ פירמע צו שפּילן - צו נוצן אַ ספּעציעל דינסט. ידעאַל רוסיש-שפּראַך טויער טשיוואַל [פּינטעלע] רו. עס איז פאָרשטעלן אַ רשימה פון סערווערס אויף וואָס די גאַמעס זענען געהאלטן קעסיידער. צום באַדויערן, די שפּיל איז אין גרויס מאָנען אין רוסלאַנד, אַזוי אַז רובֿ פון די אַפּערטונאַטיז דערלאנגט - דעם ענגליש יפּס. אָבער, עס טוט נישט ענין. רעדן מאָל איר האָבן ספּעסיפיקאַללי ניט.

אן אנדער פּראָבלעם פֿאַרבונדן מיט טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה אויף די וועב - עס ס 'נישט גאַנץ בוילעט קשר צו די סערווער. צו שפּילן, איר דאַרפֿן צו לויפן די אַפּלאַקיישאַן און דרוק דעם [~]. עפענען די קאַנסאָול, און דאָרט האָבן צו אַרייַן די באַפֿעלן עפענען [IP]: [פּאָרט]. עס איז נישט אַזוי שווער, ווייַל אין אַלע די רשימות פון סערווערס די דאַטע איז דאָרט, אָבער וואָלט ווי צו זען די צובינד האט שוין מער פרייַנדלעך צו די שפּילער.

קאָודז

טראָץ דער פאַקט אַז דער שפּיל איז געווען דעוועלאָפּעד דורך אַ זעלבשטענדיק אַרויסגעבער און דער שוץ זיי קוים געדאַנק זייער אַפ אַנ עמעס, אין די שפּיל עס זענען קיין טשיטערז. אַז איז אַלע. זוכן אויף די אינטערנעט צו טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה טשיץ - עס איז אוממעגלעך און טעמפּ. דאס שפּיל איז נאָר ניט אַזוי פאָלקס, אַזוי מער אָדער ווייניקער יקספּיריאַנסט פּראָגראַמיסט פאַרקנאַסט אין דער אַנטוויקלונג פון טריינערז אָדער קאָודז צו עס.

אזוי עס ס 'זייער וווילגעפֿעלן. די שפּיל איז כּמעט לעגאַמרע באזירט אויף יחיד שפּילער בקיעס, און עס איז דאָ אַז "הענט זענען אַלץ." פֿאַר הייַנט ס אָנליין גאַמעס, ווו אַזוי פיל דעפּענדס אויף די געלט ינוועסטאַד אין די פּרויעקט, עס איז זייער זעלטן. אין דעם רעספּעקט, אנדערע שפּיל דעוועלאָפּערס קענען בלויז מעקאַנע.

פּראָבלעמס

ווי אויב מיר טאָן ניט Carefully פּאָסטפּאָנינג דער מאָמענט, אָבער עס ס 'צייַט צו רעדן וועגן די שאָרטקאָמינגס פון די שפּיל. דורך דעם וועג, די דעוועלאָפּערס זיך אויסגעדריקט אַז זיי באַקומען אַ פּרויעקט פּונקט די זעלבע ווי זיי זענען איז טראָגעדיק געוואָרן, און עס לעבן אַרויף צו זייער עקספּעקטיישאַנז. אַז ס נאָר די Facts רעדן אַ פּערווערטיד זינען פון שיינקייט פון די גרינדערס אָדער פון בלינד, כּמעט מוטערלעך, ליבע פֿאַר זייַן שאַפונג.

מיר האָבן שוין דערמאנט די ימבאַלאַנס פון קלאסן, אַ קליין סומע פון צופרידן און עטלעכע אנדערע שאָרטקאָמינגס. און אַלע פון דעם איז פאָרגיוואַבלע פֿאַר ינדיע גאַמעס. אבער עס זענען עטלעכע סיבות, רעכט צו וואָס, סטאַרטינג דעם פּרויעקט אין שטוב, איר זאָל צוגרייטן פֿאַר די ערגסטע.

  • ערשטער, עס איז די קוואַליטעט פון די ביימער. שיין, טונקל צייטן טאָוטאַלי קאַליע "פּלאַסטיסינע" ביימער. ווו זענען גענומען די מאָדעלס - אַ מיסטעריע, ווייַל די מנוחה פון די שפּיל טרייסט אין אַ הויך מדרגה.
  • צי האָט ניט ספּעלד אויס כּללים פון ראַזשימז. אין פּרינציפּ, אַלע די זעלבע אַרבעט - צו טייטן אַלע שונאים. אבער וואָס וועגן די פּלאַנעווען אַרבעט?
  • אויף ווידעסקרעען מאָניטאָרס זענען קענטיק "אָפּגעריסן" געווער און פּלייצעס פון די שפּילער, און דעם טראָץ אַ ערשטער-מענטש.
  • פילע געוועב "וואָגן." עס ס מאָדנע צו היטן די פליסנדיק פֿיס זעלנער מיט זיין פוס סטאַק אין אַ פול צוויי-מעטער שפּיז.
  • ניט קיין אַוטאָבאַלאַנסע זייטן. דעריבער, אויב עמעצער וויל צו פּאָמפּע Faster, עס קענען לייכט טוישן די ריכטונג און ספּעסיפיינג די נומער פון פרייַערדיק אַלייז.
  • דער אַוועק פון אַ סוויטשט מאָדע "פרייַנדלעך פייַער." איר קענען לייכט כאַק צו טויט אַלע זיין קאָלעקטיוו אַפֿילו אין די אָנהייב פון די ארום. און געגעבן די ינאַדאַקוואַט פּסיכאָלאָגיע עס איז געפֿונען כּמעט 50% פון קאַסעס.

אין אַלגעמיין, אַלע דעם איז ניט אַזאַ אַ שרעקלעך פלאַווס אַז דעוועלאָפּערס האָבן צוגעזאגט צו פאַרריכטן די פּאַטשאַז. אבער דאָ ס דער לעצט - עס ס אַ פאַקטיש פּראָבלעם. די פאַקט איז אַז צי רעכט צו פאַלש טעקסטשערז און פּאַטערנז, אָדער ווייַל פון אַסקיו פּריסקרייבד קאָד, עס ס אַז איר קענען שלאָגן די פייַנט מיט אַ שווערד, און עס וועט נאָר פאָרן דורך און טאָן ניט פאַרשאַפן קיין שאָדן, אָבער די פייַנט דורך היטטינג פינף מעטער אַוועק פון איר, שנייַדן אַוועק דיין קאָפּ. דאס איז די מערסט ערנסט פּראָבלעם, וואָס האט נאָך צו באַשליסן די קריייטערז פון טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה.

דורך דעם וועג, איז אן אנדער אַספּעקט אַז איז ווערט מענשאַנינג. די פאַקט איז אַז אין טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה סערווירער שטעלן אַרויף און צעטיילט דורך די שפּילער 'ס מדרגה. אין רובֿ קאַסעס די אַדמיססיבלע שוועל וואַלועס: 0-15 מדרגה. און דאָ ס סערווערס פֿאַר די "הויך-לוול" תקליטור זענען נישט אַזוי פיל. אַזוי אין איין פונט, איר לויפן די ריזיקירן פון "גיין ווייַטער פון" און לינקס אָן אונדז פֿאַר די שפּיל.

קיצער

קוילעלדיק טשיוואַלרי: מעדיעוואַל מלחמה איז געווען טשיקאַווע און יקסייטינג. טראָץ דעם קייפל פלאַווס, דעם שפּיל איז ווערט דיין ופמערקזאַמקייַט. און קאַנסידערינג די פאַקט אַז דעוועלאָפּערס פאָרזעצן צו טייַנען און דערהייַנטיקן עס ווערט כאָופּינג אַז איין טאָג זי וועט זיין פּאַלישט צו אַ הויך גלאָס און גלאַנצן מיט נייַ פֿאַרבן פֿאַר טויזנטער פון תקליטור.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.