קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

קאָמפּיוטער שפּיל "פאַללאָוט 4": קאַנסאָול קאַמאַנדז, קאָודז

פאַללאָוט 4 - אַ קאַנטיניויישאַן פון אַ סעריע פון פּאָסטן-אַפּאַקאַליפּטיק רפּג - גאַמעס אין די עפענען וועלט. דאס מאָל, די שפּילער וועלן האָבן צו פּרובירן אויף די ראָלע פון נאַטע און נאָראַ - מאַן אָדער פרוי וואס, פלעעינג פֿון די יאָדער באַמינגז, באַהאַלטן אין אַ באַשיצן 111 און צוזאמען מיט זיין יאָר-אַלט זון זענען געווען אונטערטעניק צו קריאָ-שלאָפן. אבער נאָך 150 יאר, דער הויפּט אותיות וועקן זיך. דער כאַראַקטער אויסגעקליבן דורך די שפּילער אין די אָנהייב פון די שפּיל, ווערט אַ עדות צו די קידנאַפּינג און מאָרד פון זייַן זון / איר ספּאַוס, און דעמאָלט Falls צוריק אין די קריאָ-שלאָפן פֿאַר 60 יאר. און איצט, וואַקינג אַרויף, אַ צווייט מאָל, ער האט צו געפינען זייער קינד און געפֿינען אויס וואָס געשען.

פֿעיִקייטן Gameplay

די שפּיל "פאַללאָוט 4" האט באַשלאָסן צו האַלטן אַרויף מיט די נייַ-פאַנגלעד און Gameplay יסודות געבן תקליטור די געלעגנהייט צו שאַפֿן און יקוויפּ דיין אייגן שטאָט, וואָס וועט לעבן נפּקס. פון קורס, האָבן צו וואַנדערן אַרום די שפּיל וועלט, קלייַבן רעסורסן, און דעריבער מאַכן אַ איין בעט, עלעקטריש און פּראַטעקטיוו טאַנאַלז.

בנין אַרויף אַרמד טשעקפּוינץ זענען נישט נאָר גיימינג פאַרווייַלונג - עס איז מסתּמא צו דאַרפֿן, ווייַל די ווירטואַל וועלט איז ינפעסטעד מיט מיוטאַנץ וואָס און ווילן צו פרעסן די העלד און ריידערז וואס ווילן צו נוץ דורך אן אנדער ס גוט.

בעסער וועפּאַנז און אַרמאָר

עס זענען געווען קיין וועפּאַנז פון מאָדיפיקאַטיאָנס. אין די בייַזייַן פון וועפּאַנז-מיינונג ווערקבענטש לעגאַמרע קיין ביקס, ביקס און אנדערע גאַנז, וואָס פינדס די שפּילער וועלן האָבן צו פֿאַרבעסערן אַ ביסל טוישן, באַשטעטיקן אַרויף פֿאַר זיך: צו פאַרגרעסערן דעם קורס, די קראָם באַנד, קייט בולאַץ און אַזוי אויף.

א מאַכט אַרמאָר איז ניט מער דער הויפּט טענות אין די פּאָלעמיק מיט די קראַודז פון שונאים און סופּערסטראָנג מיוטאַנץ - צו טראָגן עס וועט נישט אַרבעטן ווייַל די נייטיק מאַכט קוואלן אַז טאָן ניט פאַלן אין יעדער שריט - זיי וועט האָבן צו קוקן שווער. אבער אַלע די צייַט פליסנדיק אָן מאַכט אַרמאָר אויך ניט אַן אָפּציע, אַנדערש די שפּילער טוט נישט ריזיקירן צו פּראָגרעס דורך דער געשיכטע, אַזוי איך וועט האָבן צו טראַכטן אויך וועגן זייַן ינטענסיפיקאַטיאָן, גוט שפּיל אַלאַוז איר צו פֿאַרבעסערן און דאָס איז אויך די עקסאָסקעלעטאָן.

כידעש פּראָבלעם

איצט, ניט ענלעך די אַימלעסס פליסנדיק אַרום די לאָוקיישאַנז פון פאַללאָוט 3 און ניו וועגאַס, פרייַע צייַט קענען זיין געטראגן אויס ניט נאָר דורך Performing זייַט-קוועסץ, אָבער אויך פאַרקנאַסט אין צונויפקום רעסורסן צו בויען פאַסיליטיעס. און אַ טשיקאַווע פאַקט איז אַז די כאַראַקטער קענען לייגן עס אין זיין טאַש כּמעט די גאנצע הויז. רעסורסן דאַרפֿן אַ פּלאַץ, און דעם טעטיקייט נעמט אַוועק אַ לייַטיש סומע פון צייַט און באַקומען באָרד מיט די שפּילער. אבער, ליידער, צו סערקאַמווענט דעם כיסאָרן וועט נישט אַרבעטן: אַ טייל פֿון דער געשיכטע קוועסץ פֿאַרבונדן מיט ירעקשאַן פון די באַזע.

וואָס טאָן מיר דאַרפֿן צו "פאַללאָוט 4" קאַנסאָול קאַמאַנדז (טשיץ)?

פילע האָבן געהערט אַז אין יעדער שפּיל עס זענען קאַנסאָול קאַמאַנדז, אָבער ניט אַלע פון זיי זענען. ווי אין קיין שפּיל אין דער "פאַללאָוט 4", קאָודז און טשיץ צו העלפן די שפּילער צו ראַטעווען צייַט אויסגעגעבן אויף צונויפקום רעסורסן, געשווינד גאַנץ אַנינטראַסטינג און נודנע זוכן אין סדר צו באַקומען נוצלעך ריוואָרדז צו פּאָמפּע בקיעס.

אויב אַ שפּילער דיסיידז צו נוצן פאַרפירעריש טאַקטיק, עס טוט נישט מיינען אַז ער איז קאַליע, אָבער בלויז מיטל אַז די דעוועלאָפּערס טאַקע אויך קלוג דורך האַלב מיט ינאָווויישאַנז אין זייער אַלוועלט און קען ניט געפינען אַ מיטל ערד וואָס וואָלט באַפרידיקן אַלעמען. דעמאָלט "פאַללאָוט 4" דורכפאָר וואָלט ניט זיין אַזאַ אַ לאַנג טעמפּ. די מערהייַט פון תקליטור אַ קעסיידערדיק דינאַמיש אַנטוויקלונג פון דער פּלאַנעווען required. צו אַרייַן אין דער "פאַללאָוט 4" קאַנסאָול קאַמאַנדז, נאָר דריקן די "טילדע" (~) אויף דיין קלאַוויאַטור. אָדער נוצן בוקאָווקו "E".

קאַמפּלעקסיטי

די שפּיל "פאַללאָוט 4" איז ניט אַנדערש וואָג פון בייַזייַן. פילע פון די שוועריקייטן פֿאַרבונדן מיט ספּעציפיש לאָוקיישאַנז און קעגנערס, צו באַקומען וואָס איז נאָר מעגלעך צו באַקומען האַלטן פון גוט וועפּאַנז און אַרמאָר.

אָבער, וואָס אויב אַלע דעם, די שפּילער אין דער מאָמענט ניט, אָבער די זוכן איז זייער וויכטיק און טשיקאַווע? אָדער, למשל, עס איז אויך נודנע און ריפּעטיטיוו? די אַוואָרד איז וויכטיק, אָבער שטענדיק טאָן די זעלבע זאַך (געפינען און פאָרשלאָגן, געפינען און טייטן, געפינען און קלייַבן) האט נישט וועלן צו? צו העלפן די שפּילער וועלן קומען ינקלודעד אין די "פאַללאָוט 4" קאַנסאָול קאַמאַנדז:

  • קיללאַלל - טייטן אַלע לעבעדיק לעבן די שפּילער. אבער איר זאָל ניט זאָרג - דעם אָפּנאַרן טוט ניט ווירקן קאַמפּאַניאַנז און פּלאַנעווען-וויכטיק כאַראַקטער.
  • טגם - טורנס די שפּילער אין אַ עמעס טערמינאַטאָר. ער קענען ניט שאַטן, די קאַרטראַדזשאַז טאָן ניט סוף, די נומער פון אַלאַואַבאַל וואָג געטראגן אַנלימאַטאַד.
  • טקאַי - ענאַבלעס אָדער דיסייבאַלז קאַמבאַט קינסטלעך סייכל פון שונאים. אין אנדערע ווערטער, דער העלד פון די קעגנערס וועט נישט קענען צו רעספּאָנד און ניט געקענט צו באַפאַלן.
  • טדעטעקט - קאַנסאָול באַפֿעל צו בעסאָדיקייַט אין "פאַללאָוט 4" אַז איז, די שפּילער ווערט גאָר ומזעיק צו אַלע די אותיות. זיי וועט איגנאָרירן קיין שריט פון די העלד, אַפֿילו אויב ער דיסיידז צו טוען אַ פאַרברעכן - צו טייטן עמעצער אָדער טוען גנייווע אונטער די נאָסעס פון די ניט-שפּילער אותיות.
  • פּלייַער.סעטאַווקאַרריוועיגהט # - אַלאַוז איר צו טוישן דיין כאַראַקטער געטראגן וואָג. קענען ביידע פאַסיליטאַטע און קאָמפּליצירן דעם שפּיל. אבער עס איז טאָמער די מערסט נוציק קאָד אין די שפּיל, אויב איר טאָן ניט ווילן צו ווערן אַ טערמינאַטאָר, אָבער נאָר דאַרפֿן אַ אַנלימאַטאַד ינוואַנטאָרי.
  • פּלייַער.אַדדיטעם 000000ף # - מוסיף אין-שפּיל קראַנטקייַט (די דעקן), וואָס איר קענען קויפן זאכן פון די סוחרים. אַנשטאָט פון "#" איר מוזן אַרייַן די required נומער פון שפּילער קאַפּס.

א לערנען פון די שפּיל וועלט

טשיקאַווע זייַט קוועסץ, שיין לאָוקיישאַנז, ספּעציעל זאכן און יסטער עגגס דעוועלאָפּערס - עס ס אַלע דאָרט אין "פאַללאָוט 4".

דורכפאָר פון שפּיל פֿאַר יענע וואס ווי צו ויספאָרשן די וועלט אַרום זיי איז אָפֿט רעלאַגייטיד צו די הינטערגרונט, און געוואלט צו באַזוכן די פאַרשידן ערטער ווו צוטריט איז נאָך פֿאַרמאַכט פֿאַר די שפּילער, ווי די ווייַטערדיק אָפּנאַרן קאָודז:

  • TCL - כאַראַקטער לערנז צו פליען אין פּלאַץ און גיין דורך ווענט. עס איז נוצלעך, אויב אַ שפּילער גאַט פאַרפאַלן אָדער ווילן צו גיין צו אַ פֿאַרמאַכט טיר.
  • ונלאָקק- פאָרשטעלונג פון דעם קאָד איז אין קשיא, אָבער עס אָפּענס קיין טיר אָדער שלאָס דער וואָקזאַל, וואָס איז אַימעד בייַ תקליטור איבער. עטלעכע ניצערס פליסנדיק קאָד, בשעת אנדערע - ניט.
  • טמם 1 - עס איז נייטיק צו "פאַללאָוט 4" אָפּנאַרן, וואָס גאָר אָפּענס אַלע די לאָוקיישאַנז אויף די מאַפּע אין די פּיפּ-בוי. זיי קענען זיין נישט בלויז זען, אָבער אויך צו מאַכן אַ שנעל מאַך, וואָס סאַוועס צייַט.
  • פּלייַער.אַדדיטעם # 0000000אַ - מוסיף צו די ינוואַנטאָרי פון אַ ספּעסיפיעד נומער פון בעל שליסלען. נייטיק אין דער געשעעניש אַז אַ שפּילער וויל אין פּאַראַלעל צו פּאָמפּע בקיעס כאַקינג לאַקס, אַז איז ניט מעגלעך מיט «ופשליסן» קאָד.

נודנע דזשאָבס

ניט אַלע די זייַט קוועסץ און געשיכטע אַנדערש זייַן ערידזשאַנאַליטי. אין פילע עסאַנס איז טראַוואַלינג אַ לאַנג דיסטאַנסע און די זוכן פון אַ כייפעץ. פון קורס, דער זייַט קוועסץ איר קענען נישט דורכפירן, אָבער די באַלוינונג פֿאַר זיי קענען זיין גוט.

וואָס אויב בעשאַס די דורכפאָר פון די הויפּט סטאָריליין די שפּילער נעמט אַ ענלעך אַרבעט? ער קומען צו די הילף זענען אין "פאַללאָוט 4" קאָודז:

  • קאָקקאַסמאָקע - טעלעפּאָרץ די כאַראַקטער צו אַ ספּעציעל אָרט. עס סטיישאַנד לעגאַמרע אַלע די זאכן וואָס קענען זייַן געפֿונען אין דער שפּיל. זייער פאַסיליטאַטעס די זוכן פֿאַר נייטיק מאַטעריאַלס און רעסורסן.
  • קאַקס - פּערפאָרמס אַ זוכן אָדער אַ גאַנץ סטאָריליין. די שפּילער אין דעם פאַל וועט נאָר קומען צו די ינפּע און באַקומען זייַן אַנדיזערווד באַלוינונג.

סקילז און זייער ראָלע

ווען אַ נייַ מדרגה פון שפּילער ווייזט זענען די אַנטוויקלונג פון אַבילאַטיז. אַלע אַבילאַטיז ווירקן די טשאַראַקטעריסטיקס און עפענען זיך נייע פּאַסאַבילאַטיז, למשל, "גונסלינגער" אַלאַוז די שפּילער צו פֿאַרבעסערן און מאָדיפיצירן וועפּאַנז און אַרמאָר, און "העקער" פאַסיליטאַטעס כאַקינג טערמינאַלס. די העכער די בקיעס מדרגה, די בעסער באָנוסעס און מער געלעגנהייט די שפּילער נעמט.

עס זענען מאָומאַנץ ווען די שפּילער ריאַלייזיז אַז צעשיקט אַ אַרויסגעוואָרפן בקיעס, אָדער נאָר ניט געקענט צו פֿאַרבעסערן נייטיק צו די געהעריק מדרגה. און דעמאָלט מיר דאַרפֿן צו גיין אַוועק דיסאַפּויניד צו קומען צוריק נאָך אַ זיכער צייַט, ווען די כאַראַקטער וועט זיין גענוג צו פּאָמפּע איבער אין סדר צו פירן אויס זייַן פּלאַן. ינקלודעד אין "פאַללאָוט 4" קאַנסאָול קאַמאַנדז מאַכן עס גרינגער צו קריגן אַ ביסל דערפאַרונג:

  • פּלייַער.סעטלעוועל # - אַלאַוז די שפּילער צו פאַרגרעסערן אָדער פאַרקלענערן די מדרגה, איר נאָר טוישן די "#" אין די פיגור.
  • פּלייַער.אַדדפּערק # - באַקומען אַ בקיעס און זייַן מדרגה. אַנשטאָט פון "#" צו שרייַבן גאַנץ אַ בקיעס שייַן.

מאָדדינג פֿאַר גאַמעס

דעוועלאָפּערס האָבן רעלעאַסעד אַ ספּעציעל פּראָגראַם געהייסן קרעאַטיאָנקיט, אַלאַוינג קיין שפּילער צו לייגן צו דער Game Created מיט זיין אייגן הענט די צופרידן, גערופֿן מאָדעס.

קרעאַטעד אין דער "פאַללאָוט 4" שניט, זענען דיזיינד צו טוישן די שפּיל, סטאַרטינג פון די ווערט פון פאָרשטעלונג און געזונט אַוטקאַמז / מאָנסטערס שעדיקן צו טריידערז אין די פּרייַז טוישן און די סומע פון וואָפן שעדיקן. דאס וועט ביידע פאַרגרעסערן די שוועריקייט פון די שפּיל, און צו רעדוצירן עס, אָדער אַפֿילו צו טוישן די Gameplay ווייַטער פון דערקענונג, אַדינג נייַ וועפּאַנז, זאכן, מוטאַנט חיות.

אין "פאַללאָוט 4" שניט איז זייער פאָלקס און פילע תקליטור זענען אַקטיוולי פאַרקנאַסט מאָדאָסטראָענייאַ, ופּלאָאַד זייער רעזולטאַטן אויף די אינטערנעט, פּראַוויידינג צוטריט צו זיי צו אנדערע תקליטור וואס ווילן צו דיווערסיפי די גיימינג וועלט. עס זענען ביידע שפּאַסיק און נאַנסענסיקאַל שניט און Created אין סדר צו ריכטיק ערראָרס פון דעוועלאָפּערס: מאַכן אַ וואָג, לייגן נייַ זאכן, מאָנסטערס און אַנימאַלס, פאַרשידן פּאַסאַבילאַטיז קליידער.

זייער אָפֿט, דעוועלאָפּערס אין אַ ייַלן מיט די מעלדונג פון די שפּיל, אָדער פֿאַר אַזוי לאַנג קענען נישט מעלדונג עס, אַז עטלעכע זאכן זענען שנייַדן און באַנאַל פֿאַרגעסן אין די לעצט מעלדונג, ווי עס איז געווען מיט די באַרימט "סטאָקער". פילע פאַנס זענען טריינג צו ומקערן דער אָריגינעל ווערסיע פון די שפּיל צוריק שנייַדן לאָוקיישאַנז, וועפּאַנז, און עטלעכע פון די יסודות. דער זעלביקער גורל און איז געווען אַוואָרדיד 'פאַללאָוט 4 ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.