קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

ליגע פון לעגענדס, פירן צו אַש: באַשרייַבונג, פּאַסינג און רעקאַמאַנדיישאַנז

אין דער "ליגע פון לעגענדס" האט 132 מייַסטער, האַלב פון וואָס זענען אַזוי פילע אַז צו ראַטעווען זיי צו די דורכשניטלעך שפּילער וועט האָבן אַ פּאָר פון וואָכן. אויב איר האָבן נאָר אנגעהויבן פּלייינג, דעמאָלט איר וועט זיין אָפֿן בלויז צו די טשאַמפּיאָנס, וואָס זענען פרעעלי בנימצא אין דער קראַנט וואָך. הייַנט מיר קוקן אין איינער פון די טשיפּאַסט פון די טשאַמפּיאָנס, וואָס נאָך בלייבט איינער פון די מערסט עפעקטיוו און נוצלעך אין קאַמבאַט. דאס איז אַש. הידע (6 צייַט) כולל אַלע ענדערונגען וואָס האָבן occurred זינט די לעצטע מאָל די העלד.

סטאַץ

טראָץ דער פאַקט אַז די ראָלע פון די העלד נאָר איינער, לאָזן 'ס אָנהייבן מיט די זייער באַסיקס פון אַנטוויקלונג. צו בעסער פֿאַרשטיין וואָס אַרטיפאַקץ געזאמלט אין די קורס פון שלאַכט, איר מוזן וויסן די סטרענגקטס און וויקנאַסאַז אַש ( "ליגע פון לעגענדס"). הידע יימז צו דעקן אַרויף די שאָרטקאָמינגס פון די העלד.

  • געזונט: 527 און געוואקסן דורך 79 פּער מדרגה.
  • אַרמאָר: 21.212 און וואקסט דורך 3.4.
  • רעגענעראַטיאָן: 5.42 פֿאַר 5 סעקונדעס. דעם ווערט איז געוואקסן דורך 0.55 פֿאַר יעדער פאַרגרעסערן.
  • אַטאַק: 56.508 פּלוס 2.26 פּער מדרגה.
  • באַפאַלן ספּיד: 0.658, + 3.33% פּער מדרגה.
  • באַפאַלן ראַנגע: 600.

ווי איר קענען זען, פאָרשטעלונג קייט און גיכקייַט פון פירינג נאָרמאַל פֿאַר רובֿ שוטערז. אין דער זעלביקער צייַט די מייַסטער האט אַ זייער אָרעם אויפֿפֿירונג און שעדיקן צו געזונט. געגעבן עטלעכע פון די סקילז אַז די כאַראַקטער דארף צו זיין פאַירלי טייַער אַרטיפאַקץ אַז ווי עס יז ווירקן די לויף פון די גלייַכן. עס איז אין דעם באַזונדער וועט זיין באזירט אויף די גאנצע הידע אַש. "לאָל" גיט אויך ביסל אַנטוויקלונג אָפּציעס פֿאַר דעם כאַראַקטער.

סקילז

זאל אונדז אָנהייבן פירן צו אַש מיט אַ באַשרייַבונג פון איר סקילז. עס איז דאַנק צו זיי אַז עס איז אַ גוט אַד-פירן אין די שפּעט שפּיל. טראָץ די אַוויילאַביליטי פון סקילז אין מאַגיש שעדיקן, מכשף עס ניט זיין, און דעם העכסטן שטעלע פון די מייַסטער ברענגט אויסשליסלעך אויף די דנאָ שורה.

  • פּאַסיוו בקיעס: "Frosty שאָס." אַוטאָ ארויסטריטן און די פיייקייַט צו פּאַמעלעך אַראָפּ די כאַראַקטער ס קעגנערס. אין דעם פאַל, אַש טוט נישט גרונט קריטיש שעדיקן צו די פייַנט, אָבער נאָר סלאָוז אַראָפּ. אָבער דער הויפּט שטריך ווערט ינקריסינג שעדיקן צו Infected שונאים אָפענגיק קריטיש טעמפּאָ. אזוי, טראָץ דעם מאַנגל פון טאָפּל שעדיקן קריט, איר באַקומען אַ געלעגנהייַט צו פּאַמעלעך אַראָפּ די פייַנט און קעסיידער פאַרשאַפן געוואקסן שעדיקן.
  • ק - "פייַל קאָנסענטראַטיאָן". נאָך פיר סטראָקעס אַש איז ביכולת צו פאַרגרעסערן זייַן באַפאַלן גיכקייַט און שעדיקן פּראָדוקציע. צום באַדויערן, די טאָווערס זענען ניט גערעכנט סטראָקעס.
  • ד - "וואַלי". אַש ריליסיז אַ פאָכער פון ייַז אַראָוז וואָס האַנדלען גשמיות שעדיקן און שטענדיק קרעטע, און דעריבער סלאָוז אַראָפּ ווייַל פון די פּאַססיוועס.
  • E - "כאָק ריקאַנאַסאַנס." מייַסטער מאַנופאַקטורעס צו קיין פונט אויף די מאַפּע פאַלק, וואָס ריווילז אַ ספּעסיפיעד געגנט און כיילייץ אַלע די וועג צו איר. די נאָר נעגאַטיוו - טוט נישט אַנטדעקן די ומזעיק, אָבער שייַנען דורך די בושעס.
  • ר - "ענטשאַנטעד אייז עראָו". העלד שוץ אין די ריכטונג אנגעוויזן דורך אַ פייַל ריזיק אַז גייט אריין די ערשטער פייַנט (טשאַמפּיאָן) אויף זייַן דרך און סאַפּרעסיז עס אין אָפענגיקייַט אויף די דיסטאַנסע טראַוועלעד. קלאָוסאַסט צו די ציל פייַנט וועט אויך באַקומען האַלב שעדיקן. דער הויפּט שטריך פון ולטימאַטעס איז אַז עס פליעס אַריבער די מאַפּע. אַזוי אַז מיט געהעריק בקיעס איר וועט קענען צו העלפן אַלייז אין די אנדערע שורות.

מאַגיש

אַש (הידע סיזאַן 6) איז אַ זייער "דין" מייַסטער. אבער זי זאָל האָבן צייַט צו פאַרשאַפן אַ פּלאַץ פון שעדיקן. דעריבער, צו ויסמייַדן ווייסטינג פּלאַץ פֿאַר אַרטיפאַקץ, צושטעלן בעסער שוץ ספּעלז.

"בליצן", אויך באקאנט ווי "שפּרינגען" - דאָס איז אַ מאַנדאַטאָרי בקיעס אין אַש אַרסענאַל. הידע וועט פאָרזעצן צו אָפּשטויסן עס פון די בייַזייַן פון מאַגיש אין די אַרסענאַל פון די העלד. עס אַלאַוז איר צו געשווינד לאָזן די שלאַכט אָדער, אויב נייטיק, צו יבעריאָגן די פייַנט. זינט עס איז קיין מייַסטער פון יוישער אַנטלויפן, עס איז נייטיק צו פאַרברענגען ווייזלי. למשל, אויב די פייַנט ראַנז אַוועק, אָבער זייַן אַלייז קענען ענדיקן אַוועק, טאָן ניט זיין זשעדנע און געבן די בעסטער פראַג אנדערע ווי צו פאַרברענגען אַ רעגע און נאָך 3 מינוט צו שטאַרבן פון פייַנט גאַנקינג.

די רגע "סוממאָנערקאַ"

פון די רגע די מאַגיש פון מעגלעך אָפּציעס. אויב איר אויף די שורה שטייט אַ שטיצן, קענען צו היילן, עס וועט זיין בעסער צו נעמען אַ "שלאַבאַן." אַנדערש, נוצן די "היילונג". עס וועט ומקערן די געזונט פון ניט נאָר איר, אָבער אויך אַ אַליירט, ווי געזונט ווי פאַרגיכערן דורך איין רגע. דעם איז יוזשאַוואַלי גענוג צו צוריקציענ זיך אונטער די דעקן פון דעם טורעם.

עטלעכע תקליטור ווי צו נעמען אַ "גייַסט." גאַנץ נוצלעך רעגע, אַקסעלערייטינג באַזיצער. אבער אין די פאַל פון אַש וועט זיין פיל מער עפעקטיוו נוצן פון די Artifact מיט אַ ענלעך קאַמף, אָבער מער אויף אַז שפּעטער.

רון (ערשט)

אזוי איר ניטאָ נייַ צו די שפּיל ליגע פון לעגענדס. אַש פירן אויף וואָס איר זענט לייענען איז אַ נאָרמאַל שוטער, און רונז פֿאַר איר נוצן פּראָסט פֿאַר דעם ראָלע. אויב איר האָבן ניט אַקיומיאַלייטיד גענוג צו קויפן הויך-סוף יפּ רונז, עס איז בעסער צו אָנהייבן מיט די ווייַטער קויפן:

  • ניצן די "וואונדער" אויף די באַפאַלן גיכקייַט.
  • "פּרינטינג" אויף אַרמאָר.
  • "סימבאָלס" אויף מאַגיש קעגנשטעל.
  • "קווינטעססענסע" און באַפאַלן גיכקייַט.

כל די רונז זענען צו 1 יפּ, און איר וועט ניט זיין שווער צו קויפן גאַנץ שטעלט. די הויפּט זאַך - טאָן ניט אָנהייבן אַ קאָלעקטיוו "האָדגעפּאָדגע", ינסערטינג די פאַרשידענע רונז אויף די זעלבע קאָליר.

רון (אַוואַנסירטע)

קאָנטינוינג פירן פֿאַר דער העלד אַש, עס איז ווערט מענשאַנינג אויך קויפן רונז פֿאַר די מער יקספּיריאַנסט תקליטור.

  • "סיגנס" צו גשמיות באַפאַלן אָדער אַרמאָר דורך.
  • "פּרינטינג" אויף אַרמאָר 3 רייען.
  • "סימבאָלס" צו די גראָוינג קעגנשטעל פון מאַגיש.
  • "קווינטעססענסע" צו באַפאַלן גיכקייַט.

אזוי איר וועט זייַן ביכולת צו אַ ביסל כאַפּן די ניצל קורס פון די כאַראַקטער, ווי געזונט ווי די באַפאַלן. איצט עס ס 'צייַט צו אַריבערפירן גוידעס צו אַש ( "לאָל") צו די ווייַטער מיקראָאַספּעקטו גאַמעס וואָס אַזוי שטארק ינפלוענסעס די וואָג און אַ מצליח שפּילער אין די גלייַכן.

טאלאנטן

צו מאַקסאַמייז די נוצן פון אַש פירן Offers די ווייַטערדיק שטעלן פון טאלאנטן. דורך דעם וועג, זיי קומען, און פילע אנדערע אותיות, פּלייינג די שטעלע פון אַדק, אַזוי איר קענען בעשאָלעם נוצן זייער פאַרשידענע אותיות. לאָזן 'ס אָנהייבן פֿון די צווייַג "צאָרן" (רעציכע).

  • דער ערשטער טאַלאַנט זאָל זיין גענומען "שטורעם". ווי פֿאַר די אנדערע אַדק, אַש וויכטיק באַפאַלן גיכקייַט און שעדיקן פון בקיעס טוט נישט העלפן.
  • דעריבער נעמען די "סעודה". די רעסטעריישאַן פון געזונט איז נוצלעך אין די ערשט סטאַגעס פון די שפּיל מער ווי די פאַרגרעסערן אין די שעדיקן צו "גיסן".
  • "וואַמפּיריסם" אָדער "ינייט טאַלאַנט"? עס איז בעסטער צו פאָקוס אויף די רגע אָפּציע, זינט אַש אויך קליין שעדיקן אין ערשטער, און ענדיקן אַוועק די מיניאַנז אָן בפּ וועט זיין שווער.
  • די ווייַטער וועט זיין אַ גוט געדאַנק צו נעמען אַ "פּערסעקוטאָר פון." די געלעגנהייַט אַז איר וועט קענען צו טייטן אַלע פינף קעגנערס פּער שפּיל, איז אויך נידעריק. אָפֿט, דיין אַרבעט וועט זייַן צו געבן דער לאַגער ולטאַ און פּאַמעלעך אַראָפּ קעגנערס, פינישינג אַוועק צו פּאַדיד. אבער נאָך שעדיקן סוסטאַינעד דורך די פייַנט וועט גיין פון דער ערשטער סעקונדעס פון די קאַמף.
  • באשטימט דאַרפֿן צו נעמען אַ "קראַשינג בלאָוז" אין די פּענאַלטאַמאַט שורה. גשמיות דורכדרונג איז קיינמאָל אויך נידעריק, ספּעציעל ווען קאַמפּערד מיט די אנדער ברירה פון אַ מאַדזשיקאַל ברייקטרו.
  • אין מדרגה 18 כאַראַקטער זאָל נעמען די "פייַער פון שלאַכט." צוזאַמען מיט די ערשטער בקיעס איז (ק) איר באַקומען אַ גוט שאָס שעדיקן.

די רוען טאַלאַנט ווייזט צו זייַן צעשיקט אין די צווייַג "סטעלט". פּלייינג פֿאַר אַש, פאַרגעסן וועגן דער עקזיסטענץ פון טאַלאַנט, "קערידזש."

  • ערשטער, נעמען די "שטורעם" פֿאַר פינישינג אַוועק קריפּס.
  • איר דאַרפֿן דעמאָלט "קאַש". "מערדער" נעמען קיין זינען, ווייַל אָנליין איר וועט שטיין מיט טעק שטיצן, און דעריבער צו אָנטייל נעמען אין די שוין מאַסיוו פּעקל.
  • מאַנאַ קאָסטן אין אַש איז זייער קליין, אַזוי איר קענען בעשאָלעם נעמען די "גרויזאַם."
  • צום סוף, ענדיקן לעוואַלינג טאַלאַנט "דאַנגעראָוס שפּיל". טהעאָרעטיקאַללי, עס קענען זיין ריפּלייסט און "באַנדאַץ" פֿאַר בעסער ינפלאָוו פון גאָלד, ווי "שפּיל" וועט ניט שפּאָרן איר ווען די פאָקוס פון די פייַנט, און אָן עס איר וועט דאַרפֿן צו זיין זיכער.

אַרטיפאַקץ

צום סוף, די פירן אויף אַש ריטשט די מערסט וויכטיק אַספּעקט פון די שפּיל - בויען דיין כאַראַקטער אין דער שפּיל. געדענקען אַז אָן די רעכט צו קויפן און טייַער אַרטיפאַקץ העלד נאָר ווערט פלייש אין די שפּעטער סטאַגעס.

ווו צו אָנהייבן? טכילעס, מאַכן זיכער איר נעמען "דאָראַן ס בלאַדע" און אַ פּאָר פון פּאָושאַנז צו ומקערן געזונט. דעם Artifact וועט שטארקן "אויף אַלע פראָנץ". עס גיט געזונט, שעדיקן און גנייווע פון קסן. דאס וועט לאָזן איר צו פילן מער זיכער אויף די שורה. וואָס זאָל קלייַבן אַש דורך דעם סוף פון די גלייַכן?

  1. ווען איר זאַמלען די ערשטער סאַכאַקל, איר קענען אָנהייבן בייינג ערשט זאכן. איר זוכט אין די פּאַסיוו בקיעס, מיר קענען מיד זאָגן אַז די כאַראַקטער איז שטארק אָפענגיק אויף די געלעגנהייַט פון אַ קריטיש שלאָגן. די הויפּט גרייַז פילע תקליטור געטינג וואָס זיי אָנהייבן צו קלייַבן "עדזש פון Infinity". אָבער זייַן יינציק רעדאַגירן טוט נישט אַרבעטן ווייַל פון די פּאַססיוועס אַש, אַזוי דער ערשטער זאַך וואָס איז ווערט צו שפּאָרן געלט, - "טיף פון עסאַנס." ער וועט ניט בלויז געבן די זעלבע באָנוסעס ווי די שורה, אָבער אויך רעדוצירן די ראָולבאַק אַבילאַטיז.
  2. "סקאָראָכאָד". זינט אַש קיין פיייקייַט צו אַנטלויפן, איר דאַרפֿן צו פאַרגרעסערן זייַן גיכקייַט. דערנאָך, איר וועט קענען צו פֿאַרבעסערן זייער "גרעאַוועס בערסערקער."
  3. אין סדר צו פאַרגרעסערן באַפאַלן גיכקייַט און קריט קענען קלייַבן "האריקעין רונאַאַן". עס אויך פּאַסיוולי ינקריסאַז שעדיקן דעלט און באַוועגונג גיכקייַט. אָדער פאַרבייַטן עס מיט אַ "גהאָסט דאַנסער". דעם קורס וועט געבן איר די ווירקונג פון אַ רעגע "גהאָסט" און איר וועט קענען צו פאָרן דורך די מיניאַנז אין הויך גיכקייַט, אויב איר 'רע טריינג צו כאַפּן זיך מיט די פייַנט.
  4. די ווייַטער קאַמפּאַלסערי אונטער - "בלאָאָדסוקקער". ער וועט ניט בלויז געבן איר אַ שעדיקן און גנייווע פון געזונט, אָבער וועט קלייַבן אַ שילד. אין פאַקט, דעם עקסטרע געזונט העלד, אַזוי פּרובירן צו באַזוכן די וואַלד צו בויען אַרויף אַ פאַרשטעלן אין פראָנט פון די פּעקל.

זיכערקייַט זאכן

איצט ינקלודעד אין די פירן צו אַש אַרטיפאַקץ, וואָס זאָל ביישטייערן צו געוואקסן ניצל.

  1. פריש אַרטיפאַקץ בעסער צו נעמען צו פֿאַרבעסערן די דעפענדינג טשאַמפּיאָנס. אבער דעם טוט נישט מיינען אַז זיי זאָל נישט געבן שעדיקן. למשל, דער "דאַנס פון טויט" אַרבעט געזונט מיט די "בלאָאָדסוקקערס". עס אַלאַוז איר צו נאָכגעבן טייל פון די שעדיקן אין די פאָרעם פון בלידינג, וואָס קענען טייטן די געזונט פון גנייווע.
  2. די לעצטע איז רעקאַמענדיד צו נעמען די "זעוו מאַלמאָרטיוסאַ". ווי געוויינטלעך די קעגנערס מיר זענען נישט דערשראָקן פון גנייווע פון געזונט, דער נאָר פּראָבלעם קען זיין מאַדזשישאַנז. "זעוו" גיט דורך און גשמיות באַפאַלן, אָבער די הויפּט זאַך - מאַגיש קעגנשטעל און פאַרשטעלן, אויב איר כּמעט געהרגעט רעגע. נאָך די אָפּעראַציע איר וועט באַקומען אַפֿילו מער גנייווע פון געזונט אַז אַלאַוז איר צו געשווינד ומקערן קסן, אַפֿילו אויב איר געווען צו שטאַרבן.

האט געזאגט פירן צו אַש און זייַן אַרטיפאַקץ זענען יידיאַלייזד. גוט תקליטור וויסן אַז איר דאַרפֿן צו זאַמלען די כאַראַקטער אויף דער באזע פון די קראַנט סיטואַציע אויף די מאַפּע. דעריבער עס איז מאל נייטיק צו קרבן שעדיקן צו נעמען, למשל, די פעלנדיק אַרמאָר.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.