קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

דעד אָרט 3: סיסטעם רעקווירעמענץ, באַשרייַבונג, און graphics פון די שפּיל

אין 2013 ער ארויס אן אנדער טייל פון די באַרימט שפּיל - דעד אָרט 3. סיסטעם רעקווירעמענץ עס איז געווען זייער נידעריק, אַפֿילו פֿאַר די צייַט, פֿאַר וואָס זי באקומען אַ פּלאַץ פון positive באַמערקונגען. פֿאַר די מנוחה, עס איז געווען זייער קאָנטראָווערסיאַל פּרויעקט, וואָס איז איינער געדינט, בשעת אנדערע קריטיקירט.

פּראַסעסער

אין דעם מאָמענט, געפינען אַ קאָמפּיוטער, וואָס וואָלט נישט האָבן שוין קענען צו לויפן דעד אָרט 3 סיסטעם רעקווירעמענץ וואָס מיר באַטראַכטן זייער שווער.

די גאנצע פונט איז אַז אַפֿילו די פּראַסעסער איז required צו לויפן דעם שפּיל אויף מינימום סעטטינגס - איין האַרץ, מיט אַ קאַפּאַציטעט פון 2.8 גהז. דאס זענען געווען אין נוצן איידער 2010, צו זאָגן גאָרנישט וועגן די 2013 מעלדונג, און הייַנט (2016) קאַמפּיוטינג "מאָנסטערס." אזוי, דעד אָרט 3 מינימום סיסטעם רעקווירעמענץ זענען לעכערלעך ווען קאַמפּערד מיט מאָדערן ריאַלאַטיז.

אָבער, שייַכעס אין גייַסט די פאַקט אַז די graphics אין די שפּיל אין די הייך אין פילע אַספּעקץ, עס וואָלט זיין בעסער צו נוצן אַ קאָמפּיוטער מיט דעם העכסטן סעטטינגס. געגעבן אַז, וואָס דעד אָרט 3 רעקאַמענדיד סיסטעם רעקווירעמענץ, און דאָס זאָל זייַן קיין פּראָבלעם. איר וועט דאַרפֿן אַ צווייענדיק-האַרץ פּראַסעסער קאַפּאַציטעט פון 2.4 גהז.

Random צוטריט זיקאָרן

טאקע, דער סיסטעם רעקווירעמענץ דעד אָרט 3 חידוש צניעות. אין די בייַזייַן פון אַ גרויס נומער פון ספּעציעל ווירקונג, קאָאָפּעראַטיווע מאָדע און נאָר קאַונטלאַס אינפֿאָרמאַציע דאַמפּט אויף די שפּילער יעדער רגע, די רעקווירעמענץ פֿאַר דאַטן קורס נידעריק גענוג.

פֿאַר צייַטווייַליק טעקעס, איר וועט דאַרפֿן אַ מאַקסימום פון 2 גיגאבייט פון באַראַן. קלעקן עס צו אַ לעכערלעך פיגור, געגעבן די פאַקט אַז איצט דעם פּאַראַמעטער האט קיין אָפיס העפט.

צום באַדויערן, פיר ווייזט אַז עס איז ניט שטענדיק קענען צו טייַנען די רעקווירעמענץ פון די דערקלערט פאָרשטעלונג גאַמעס אין מאַקסימום סעטטינגס. דעריבער, עס וואָלט זיין בעסער אויב דיין קאָמפּיוטער וועט צושטעלן די באַראַן לפּחות 3 גיגאבייט. אין די סוף, אַפֿילו אַז איז ניט אַזוי פיל.

ווידעא קאַרטל

עס איז געגלויבט אַז בעשאַס די פאָרשטעלונג פון דיין קאָמפּיוטער איז בפֿרט פאַראַנטוואָרטלעך פּראַסעסער. און דעם איז טייל אמת. אָבער, די Newer און בעסער שפּיל אין איר טשאַרט, די גרעסער זייַן פאָרשטעלונג דעפּענדס אויף די graphics קאָרט.

אין די פאַל פון טויט אָרט 3, סיסטעם רעקווירעמענץ פֿאַר דעם מיטל זענען נידעריק און העכסט ספּעציפיש. פּאַסיק קאָרט, ענלעך צו די געפאָרסע 6800 C 256 מעגאבייטן פון זכּרון. עס טורנס אויס אַז אין סדר צו אָנהייבן דעם שפּיל אין דער מאָמענט איז גענוג קיין געבויט-אין graphics קאָרט לאַפּטאַפּ.

צו לויפן די מאַקסימום graphics סעטטינגס מיט אַ סטאַביל הויך FPS איר דאַרפֿן אַ געפאָרסע 8800 גט מיט 512 מב פון זיקאָרן. געגעבן אַז די גרייס פון די זכּרון, וואָס איז נאָרמאַלי געוויזן אין די רעקווירעמענץ פֿאַר די שפּיל, plays אַ מינערווערטיק ראָלע, מיר קענען קאָנפידענטלי זאָגן אַז טויט אָרט 3 קען לויפן אַפֿילו אויף אַ Smartphone.

אנדערע אָפּציעס

פֿון וואָס זאָל אויך זיין דערמאנט. צו ינסטאַלירן די שפּיל אויף אַ פּיסי איר דאַרפֿן לפּחות 15 גיגאבייט פון פּאָטער פּלאַץ, ווי געזונט ווי אַ פּלאַץ פֿאַר די פּיידזשינג טעקע און די אַפּערייטינג סיסטעם. אזוי, דעם ציפער איז נעענטער צו 30.

אין דערצו, די שפּיל שטיצט גלויבנס-אַפּ מאָדע. צו נוצן עס, איר דאַרפֿן אַ סטאַביל אינטערנעט קשר.

דעם אויס אונדזער דיסקוסיע וועגן וואָס אין דעד אָרט 3 סיסטעם רעקווירעמענץ. פּיסי צו לויפן עס דארף אַזוי שוואַך אַז איינער וואונדער ווי אַלע דעם מאַשין קענען "ציען" די צאַצקע געגעבן די קוואַליטעט פון די graphics, וואָס זי קליימז צו זיין. אַז איז וואָס אמת פּראָפעססיאָנאַליסם אין אַפּטאַמאַזיישאַן.

Gameplay

סאָף די האַנדלען מיט די סיסטעם רעקווירעמענץ פֿאַר דעד אָרט 3, איר דאַרפֿן צו זאָגן אַ ביסל ווערטער וועגן די שפּיל זיך ווי אַ גאַנץ. טראָץ דער פאַקט אַז פיר יאר האָבן דורכגעגאנגען זינט די מעלדונג פון די רגע טייל, די פירמע וואָס טראגט די סעריע, האט געבליבן אמת צו זייַן פּרינציפּן.

איר זענען אַלע די זעלבע וועט וואַנדערן די טונקל קאָרידערז ווארטן פֿאַר "בו" די מאָומאַנץ און סאַלווינג פּשוט פּאַזאַלז. גוט אָדער שלעכט, עס ס די תקליטור. וואָס איז געווען אין 2008 אַ נייַקייַט, איצט ניט מער יקסייץ די פּסיכיק. דערצו, אַפֿילו נאָך אַ פּאָר שעה פון שפּילן הייבט סטרייקינג אַבסורדיטי פון וואָס איז געשעעניש - לאַנג און שווער זיין וועג צו נאָך אן אנדער פאַרזשאַווערט און צעבראכן מיטל, מיר געפֿינען עס אין אָפּעראַציע אָדער, אין אַ מינימום, דאַרפן ביסל וישאַלט.

דייווערסיטי איז נישט טויגעוודיק פון מאכן אַפֿילו די זעלטן "דורכפאַל." אָבער, קראַקינג קאַסאַלז, שוטינגז פון די שעלטערס, שיסערייַ אַ ביקס אויף די נעקראָמאָרפס און גענעראַטאָר פאַרריכטן, אלא, זיי זענען יבעריק אין גרויל ווי זייַן הויכפּונקט.

ווי פֿאַר שונאים, די ... דאָ איר זענט אויך געגאנגען צו זיין דיסאַפּויניד. פון קורס, פאַנס פון שוטערז "סטאָנעד" איז אַ מיינונג, אָבער מיר זענען גערעדט וועגן אַ גאָר אַנדערש זשאַנראַ. די דעוועלאָפּערס זענען ניט אויך פויל צו שאַפֿן אַ פאַרשיידנקייַט פון לאָוקיישאַנז און געשעעניש אין וואָס איר וועט נאָר פּרובירן צו ענגשאַפט די "פלייש". און אויב דער ערשטער טייל עס איז געווען טאַקע אַ גרויל פֿילם, און די ימאָרטאַל "נעקראָ" מורא נאָר אין די סוף פון די רגע טייל, איצט איר קענען באַקומען באַקאַנט מיט זיי אין די אָנהייב און ... דער רושם איז נישט אין אַלע אַ פּראָבלעם ווייַל זיי קענען באַפרייַען סייַדן אין די זייער הויך קאַמפּלעקסיטי.

די געשיכטע און graphics

יא, אין דעם פאַל, די צוויי קאַנסעפּס קענען לייכט זיין קאַמביינד. זינט זיי זענען אויך גאָר ניט אַנדערש. טראָץ דער פאַקט אַז די רגע טייל פון די געשיכטע איז געקומען צו זייַן לאַדזשיקאַל סוף, די דעוועלאָפּערס האבן נישט האַלטן צו פֿאַר אַ לאַנג צייַט, און נאָר דראַגד צו דער שוין באקאנט נעקראָמאָרפס פאַנאַטיקאַל קולטיסץ. געשיכטע, וואָס וועט ניט יבערראַשן יקספּיריאַנסט גיימערז, אָבער צו דערפרייען יקסטענדז צו די וואס זאָרגן בלויז ספּעציעל ווירקונג, פון וועלכע עס זענען פאַרנעם.

אָבער, אין דער יאָג פון ווירקונג, דעוועלאָפּערס האָבן גאָר פֿאַרגעסן וועגן די העלדן זיך. זיי מאַך ווי האָלץ און פּנים אויסדרוקן אויף די פּנימער איז ביכולת צו קאָנקורירן מיט די קלאָץ. אָבער אַפֿילו אויב אַ נס געשען, און פּנים אַנאַמיישאַן וואָלט זיין אויף לאַנאָירע מדרגה, עס וואָלט ניט האָבן געראטעוועט קאָמפּאָנענט פון דער געשיכטע.

אַלע וואָס זענען טויגעוודיק פּראָוטאַגאַנאַסס, עס ס צו טייטן קראַודז פון מאָנסטערס מיט אַ גאָר גלייַך פּנים. אבער עס איז נאָך האַלב וואָעס. מיר טאָן ניט טראַכטן וועגן ווי צו קוקן אין עטלעכע רוף פון דוטי, אָבער די דעוועלאָפּערס דעד אָרט 3 מיט די אַקשאָנעס פון טריינג צו צעטל אונדז אַ ראָמאַנטיש שורה און קאָמפּליצירט באציונגען צווישן די באַנדע מיטגלידער. אבער עס נאָך קוקט ווי אַ שאָודאַון צווישן די 16-יאָר-אָולדז.

שפּיל מאָדעס

מיט אַכטונג צו די פאַרשידענע לעוועלס פון שוועריקייט, זיי זענען גאַנץ קאַנווענשאַנאַל. פּלייינג שטיל פאָרן אויף קיין פון זיי. די ביגאַסט צרה זאל פּאַסירן חוץ ביי די מאַקסימום. יא, און די חילוק איז גאַנץ קאַנווענשאַנאַל.

פון גרעסטע אינטערעס זענען עטלעכע אנדערע מאָדעס. למשל, אין "האַרדקאָרע" די פּראָוטאַגאַנאַסט קענען שטאַרבן נאָר אַמאָל. צווישן די שאָרטקאָמינגס קענען זיין אנגעוויזן נאָר אַז די שפּיל ניצט טשעקפּוינץ סיסטעם, וואָס זענען זעלטן. אַזוי אויב איר דאַרפֿן צו געשווינד אַנטלויפן, נאָר שטאַרבן און גיין פֿאַר די פאַקטיש געשעפט וועט נישט אַרבעטן.

מער טשיקאַווע מאָדע - "סורוויוואַל". איצט איר קענען ניט געפֿינען אַ ערשטער הילף קיט, וועפּאַנז אָדער מאַדזשולז צו עס. איר וועט פאַלן נאָר מאַטעריאַלס פֿאַר קראַפטינג. יא, די דעוועלאָפּערס האָבן ניט אַנדערש צו נאָכגיין די שניט טרענדס און באַקענענ אַ סיסטעם פון "מאָדדינג". האט עס פון דעם שפּיל טשיקאַווע? יא. צי איך האָבן צו טאָן עס אין גרויל? אָפן. אויב אַלץ איז געגאנגען צו האָבן צו ווערן געניצט פֿאַר ניצל, די גרויל אַז וואָלט נאָר געווינען. אבער בעשאַס די שפּיל מיר וועלן האָבן בלויז צו קלייַבן ערשטער-הילף קיץ, אַזוי צו בעסער וועפּאַנז.

דעם אויס אונדזער רעצענזיע פון דעד אָרט 3. סיסטעם רעקווירעמענץ וועט לאָזן איר צו אָפּשאַצן דעם באַשעפעניש. זינט די שפּיל איז געווען זייער געמישט און אויף די פאָכער, מיר וועלן רעפרען פון יוואַליויישאַנז. אָן אַ צווייפל, אין וואָס יעדער מענטש קענען געפינען עפּעס פון זייער אייגן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.