ספּאָרט און Fitnessשפּור און פעלד

דזשעסטשערז ריכטער אין נעצבאָל. כּללים פון נעצבאָל

פילע פון אונדז וויסן ווי צו שפּילן נעצבאָל, זינט זייער שולע יאָרן. דאס טשיקאַווע, און שנעל קאָלעקטיוו ספּאָרט ווי צו טאָן אַ פּלאַץ. און ניט דאַווקע אין אַ פאַכמאַן זינען. וואָס זענען די כּללים פון נעצבאָל? קיצער פון די גרונט כּללים, איר וועט לייענען אין דעם אַרטיקל. אויך געפינען אויס וועגן דעם דזשעסטשערז פון ריכטער אין נעצבאָל.

נומער פון תקליטור פּער קאָלעקטיוו

די גרונט כּללים אויף די נומער פון תקליטור אין דעם קאָלעקטיוו:

  • יעדער מאַנשאַפֿט מוזן האָבן 6 תקליטור אויף דעם פּלאַץ.
  • דרייַ מענטשן זיצן אין די פראָנט פליגל, די אנדערע דרייַ - די דערציען.
  • תקליטור קענען נוצן די ליבעראָ (דעם דערציען פליגל פאַרטיידיקער).
  • די ליבעראָ קענען נאָר שפּילן פון די צוריק זייַט.

נעצבאָל הויף

באַסיק רעקווירעמענץ פֿאַר די נעצבאָל הויף:

  • ספּאָרט ערד איז אַ רעקטאַנגגיאַלער חלק. לענג - 18 עם, ברייט - 9 עם.
  • דער פּלאַץ איז צעטיילט אין האַלב גריד. עס איז אינסטאַלירן אויף די ספּעציעל האלטן אַנטענאַז.
  • די נעץ הייך פֿאַר מענטשן ס טימז איז שטעלן אין 243 סענטימעטער פֿאַר וואָמען ס טימז - 224 סענטימעטער.
  • העלפט פון דער געגנט פון יעדער קאָלעקטיוו איז צעטיילט אין זעקס סעקטאָרס. די סעקטאָרס זענען די תקליטור.
  • אויף די צוריק פון דעם פּלאַץ זענען די Defenders פון די פעלד, אין די פראָנט - די אַטאַקערז.
  • די יבערגאַנג צווישן די סעקטאָרס איז געשען אין אַ קרייַז אין אַ קלאַקווייז ריכטונג.
  • אין דעם צענטער איז אַ צענטער צוריק סעקטאָר (סוויפּער). ליבעראָ טוט נישט מאַכן קיין ארויסטריטן אָדער בלאַקס. קאָליר ליבעראָ פאָרעם לויט צו די כּללים זאָל זיין אַנדערש פון די פאָרעם פון די מאַנשאַפֿט.

כּללים פון נעצבאָל: קיצער

קאָנטאַקט מיט די פּילקע:

  • ביידע טימז קענען ניט אָנרירן די פּילקע מער ווי דרייַ מאָל ווי לאַנג ווי עס איז טראָון אין די אַנטקעגן זאָנע. די אויסנעמען זענען בלאַקס, זיי טאָן ניט גיין צו די קאָסט פון רירט.
  • דער זעלביקער שפּילער זאָל ניט אָנרירן די פּילקע מער ווי אַמאָל, ווי לאַנג ווי די פּילקע איז טראָון אין די אַנטקעגן זאָנע. ויסנעם - בלאַקס, זיי טאָן ניט גיין צו די קאָסט פון רירט.
  • א שפּילער קענען נישט כאַפּן אָדער האַלטן די פּילקע אין זיין הענט.
  • איר קענען ניט בלאָק אָדער שלאָגן אַ קעגנער.
  • ריר די פּילקע איידער ער וועט פליען צו דיין זייַט, ניט דערלויבט דורך די כּללים.
  • דערציען פלאַנקען תקליטור קען נישט פאַרבינדן די פּילקע אין דער פאָרעפראָנט. זיי באַשיצן די געגנט נאָר הינטער. ווען קעגן זיי דאַרפֿן צו מאַכן אַ שפּרינגען.
  • זייער וויכטיק! מצליח באַפאַלן איז געהאלטן בלויז ווען די פּילקע פלעוו פֿון די שפּיץ פון די גריד.
  • ערלויבט צו קלאַפּן די פּילקע באַונסט אַוועק די גריד. א ברודיק איז, אויב ער רירט דער נעץ אַרויס די אַנטענאַז.
  • די פּילקע זאָל פליען צווישן די אַנטענאַז (אָדער ענלעכקייַט) ווען קאָרמען פֿון די אנדערע אָדער באַפאַלן די אַפּאָוזינג קאָלעקטיוו.

סקאָרינג:

  • א פונט איז סקאָרד די מאַנשאַפֿט אין פאַל ווען אַפּלייינג די פּילקע אַראָפאַקן ין דער באַונדריז פון דעם פּלאַץ פון די פייַנט. און ווען ער איז געפֿאַלן נאָך די דורכפאַל פון די שוץ פון די פייַנט.
  • א פונט איז ניט גערעכנט אויב די פּילקע לאַנדיד אַרויס די קעגנער 'ס געגנט (אָן רירנדיק די פייַנט תקליטור) שלאָגן די אַנטענע, שלאָגן די נעץ אַרויס די אַנטענאַז.

ווייאַליישאַנז:

  • עס איז נישט ערלויבט צו באַפאַלן די דערציען פון די פראָנט קוואַרטערבאַקק שטעלע. (עס איז נישט ערלויבט צו פאָרן די דערציען פלאַנקען פון די שפּילער אין די פאָרעפראָנט פון מלחמה אַוועק די פּילקע).
  • נישט ערלויבט בלאַקינג די פּילקע דערציען פלאַנקען שפּילער.
  • מוזן נישט זיין בלאַקט איבער די נעץ.
  • דו זאלסט נישט פאַרבינדן די פּילקע צוויי מאָל נאָך עס וועט זיין אויף דיין זייַט פון די פּלאַץ (ד"ה, ווען איר זענט גענומען).
  • א שפּילער קען נישט פאַרבינדן די נעץ, אויב די פּילקע איז אין שפּילן. ויסנעם: עס באַונסיז אַוועק די גריד און פליעס צו די פייַנט.
  • איר קענען נישט אָוווערסטעפּ די שורה ווען Filed.
  • שלאָגן די פּילקע איבער די נעץ קענען זיין אויב די פייַנט געניצט דרייַ רירט פון די פּילקע. אין אנדערע קאַסעס, עס איז פאַרבאָטן.

דזשודגעס און דזשודגינג:

  • פּלייינג די ווייַטער ביסל ריכטער (2 הויפּט, די ריכטער-סעקרעטאַר און לינעאַר).
  • די הויפּט שויפעט (שויפעט) מאָניטאָר ווייאַליישאַנז און ווייַזן האַווייַע קאַמאַנדז. זיי געבן דעם סיגנאַל פֿאַר די שפּיל, קענען אויך האַלטן עס.
  • ריכטער-סעקרעטאַרי האלט די כעזשבן בויגן.
  • לינעסמאַן ענפאָרסעס לייאַוץ פּלאַץ בעשאַס די שפּיל.
  • די שויפעט סיגנאַלז פֿאַר די קאַמאַנדז געוויזן מיט די הילף פון הענט און קאַרדס. אויב די ריכטער ווייזט אַ האַווייַע מיט איין האַנט, עס קאָראַספּאַנדז צו די זייַט פון די מאַנשאַפֿט, אין וועמענס אַדרעס סיגנאַל.

דזשודגעס דזשעסטשערז אין נעצבאָל

ווי דערמאנט אויבן, די באַפֿעלן סיגנאַלז צו די שויפעט ווייזט ניצן הענט. יקערדיק דזשעסטשערז ריכטער נעצבאָל:

  • סיגנאַל "קאָרמען געבן". די שויפעט ווייזט אַ ריכטונג אין וועלכע די קאָרמען זאָל זיין געמאכט.
  • "סובמיססיאָן פון דער קאָלעקטיוו" סיגנאַל. שויפעט ינדיקייץ וואָס זייַט פון די פעלד איז די געדינט קאָלעקטיוו.
  • סיגנאַל "טוישן פּאַרטיי פּלאַטפאָרמע." די שויפעט רייזיז ביידע הענט - איינער אין פראָנט פון די גוף זייַט, רגע פון די צוריק. און מיין הענט זענען פּאַרטיעס.
  • "ברעכן" סיגנאַלז. די שויפעט לייגט זיין הענט די בריוו טי און די ווייזט פֿאַר די מאַנשאַפֿט, אַסקינג פֿאַר אַ ברעכן.
  • "סובסטיטוטיאָן" סיגנאַל. די שויפעט מאכט אַ קייַלעכיק באַוועגונג פון די פאָרעאַרם.
  • סיגנאַל "ווארענונג פֿאַר הילעל פון דיסציפּלין." שויפעט אַ געל קאָרט.
  • "נעם שפּילער" סיגנאַל. שויפעט ווייַזונג אַ רויט קאָרט.
  • "א שפּילער איז דיסקוואַליפיעד" סיגנאַל. די שויפעט ווייזט צוויי קאַרדס.
  • "די קאַמפּלישאַן פון די שפּיל" סיגנאַל. שויפעט קראָסיז זייַן געווער, הענט אין דער זעלביקער צייַט זאָל זיין אין פראָנט פון די קאַסטן.
  • סיגנאַל "קיין פּילקע טאָסיז ווען איינגעבן." שויפעט יקסטענדז זייַן האַנט אַרויף מיט אַ מחיה האַנט.
  • דער סיגנאַל "פאַרהאַלטן קאָרמען." (געוויזן אין די געשעעניש פון אַ פאַרהאַלטן פון די פּילקע פֿאַר מער ווי אַכט סעקונדעס וועט געזונט שפּילער). די שויפעט ווייזט אַכט Fingers.
  • "בעריער" סיגנאַל. שויפעט רייזיז זיין הענט מיט פּאַלמס facing פאָרויס.
  • דער סיגנאַל "טעות אין פּלייסמאַנט אָדער בעשאַס די יבערגאַנג." שויפעט ווייזט די קרייַז פינגער פאָרויס.
  • סיגנאַל "פּילקע אין די פעלד." דער ריכטער ווייזט אויף די שטאָק, Fingers זאָל זיין גלייַך.
  • סיגנאַל "פּילקע-דורך-פעלד." די שויפעט רייזאַז די אָרעם מיט סטרייטאַנד הענט, פּאַלמס האט זיך אויסגעדרייט צו די ריכטער.
  • דער סיגנאַל איז "געהאלטן פּילקע". די שויפעט רייזיז זיין פאָרעאַרם, דער דלאָניע גייט אַרויף.
  • סיגנאַל "טאָפּל צאַפּן". שויפעט ווייַזונג צוויי Fingers.
  • סיגנאַל "Four שפּילקע". די שויפעט ווייזט אַ האַנט מיט פיר Fingers.
  • סיגנאַל "ריר שפּילער גריד". דער ריכטער קומט צו די גריד דורך די אָפפענדינג קאָלעקטיוו.
  • סיגנאַל "שפּיל איבער די ייגל אויף די זייַט פון די קעגנער." די שויפעט איז האלטן זייַן האַנט איבער די נעץ.
  • סיגנאַל "באריכט אויף פּראַל." די שויפעט נעמט די פאָרעאַרם אַראָפּ, דלאָניע עפענען.
  • סיגנאַל "טרעספּאַס געגנט". די שויפעט ווייזט צו די געהעריק דיוויידינג שורה.
  • דער סיגנאַל איז "טאָפּל שולד און אַ ריפּליי." די שויפעט ווייזט אַ טאַמז פון ביידע הענט.
  • סיגנאַל "ריר פּילקע". שויפעט Fingers רירנדיק דער דלאָניע פון די אנדערע האַנט, האלט די האַנט אין אַ ווערטיקאַל שטעלע.
  • סיגנאַל "באַמערקונג פֿאַר די פאַרהאַלטן." די שויפעט קאָווערס די האַנטגעלענק, דלאָניע פון די אנדערע האַנט.

דזשעסטשערז אַז ווייַזן לינעסמען

יקערדיק דזשעסטשערז פון ריכטער אין נעצבאָל (אויף די שורה):

  • סיגנאַל "פּילקע אין די פעלד." שויפעט פאָן ינדיקייץ דאַונווערד.
  • סיגנאַל "פּילקע אַרויס די הויף." שויפעט פאָן ינדיקייץ אַרוף.
  • סיגנאַל "ריר פּילקע". די שויפעט רייזאַז די קעסטל און קאָווערס עס מיט זיין פּאָטער האַנט.
  • "רעפערעעינג איז אוממעגלעך" סיגנאַל. שויפעט קראָסיז זייַן געווער אין פראָנט פון אים.

איצט איר וויסן די גרונט דזשעסטשערז פון ריכטער אין נעצבאָל און זייַן כּללים. הנאה די שפּיל!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.