קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
סעם האַוזער - פּרעזידענט און גלויבנס-גרינדער פון ראָקקסטאַר גאַמעס
סאַם און דן האָוסער זענען זייער וויכטיק Figures אין דער וועלט פון וידאו גאַמעס, ווייַל עס געהערט צו זיי דער געדאַנק פון קריייטינג אַ סעריע פון גראַנד גנייווע אַוטאָ, באַרימט איבער די וועלט. אין דערצו, זיי אייגן די פירמע ראָקקסטאַר גאַמעס, האט ערנד אַנפּרעסידענטיד רום און פּאָפּולאַריטעט צווישן מיליאַנז פון גיימערז. ווייַטער, מיר באַשרייַבן אין דעטאַל וועגן אַ מענטש ווי סעם האַוזער: Biography, גאַמעס, טשיקאַווע Facts און פיל מער דערוואַרטן לייענער אין דעם אַרטיקל.
קינדשאַפט און יוגנט-יאָרן
סאַם איז געבוירן אויף מאי 24, 1971 אין לאָנדאָן, וק. זייַן פֿאָטער, וואַלטער Hauser, געארבעט ווי אַ סאָליסיטאָר (איינער פון די קאַטעגאָריעס פון חכמים אין ענגלאַנד), און איר מוטער, דזשעראַלדין Moffat, איז געווען אַן אַקטריסע. אַלע די קינדשאַפט פון דער צוקונפֿט דעוועלאָפּער געהאלטן אין די הויפּטשטאָט פון ענגלאנד, ווו ער איז געווען אין 1989 און באקומען זיין צווייטיק בילדונג אין אַ שולע. אַ טשיקאַווע פאַקט איז אַז די דורכשניטלעך כעזשבן פון די באַווייַזן האט שוין גאַנץ נידעריק, ווייַל סאַם איז געווען ניט פּונקט אַ גוט תּלמיד. אויף די פאַרקערט, מענטש געצויגן צו יעדער מין פאַרווייַלונג פון די ערליאַסט יאָרן: פֿילמען, וידאו גאַמעס, מוזיק, קאָמיקער ביכער און די ווי. טאָמער דאָס פּלייַעד אַ וויכטיק ראָלע אין דער צוקונפֿט פֿאַר די זשעני פון די גיימינג אינדוסטריע. פון די ווערטער פון די ברידער, זיי שולע יאָרן געחלומט פון ווייל שטיין שטערן, אָבער אַ וויטאַל וועג, ווי מיר וויסן, געפֿירט זיי אין אן אנדער וועג. טראָץ דעם, אַ קינדשאַפט חלום האט ניט פאַרשווונדן גאָר, ימבאַדיד אין דער צוקונפֿט די פירמע נאָמען - ראָקקסטאַר. נאָך ער גראַדזשאַווייטיד אין לאָנדאָן און קיימברידזש אוניווערסיטעטן.
פרי קאַריערע
צוזאמען מיט וויסן סעם האַוזער גענומען אַ אַרבעט בייַ במג - דעם ריז אין די פעלד פון פאַרווייַלונג. זיי באַצאָלט אים באַדלי, אָבער דער באָכער האט נישט פאַרצווייפלונג, בשעת קאַנטיניוינג צו אַרבעטן שווער און מקיים זייער דוטיז. אין די סוף, גליק סמיילד בייַ אים, ווייַל נאָך די רידיסטראַביושאַן פון סאַם איז געווען אַ ליידיק פּאָסטן אין דעם אַפּאַראַט דילינג מיט ינטעראַקטיוו פאַרווייַלונג. פון קורס, דער ראַפּאַדלי דעוועלאָפּינג טעכנאָלאָגיע, און מיט זיי, און סאַם, וואס אנגעהויבן צו טאָן וואָס ער איז געווען טאַקע ווי - די אַנטוויקלונג פון וידאו גאַמעס. עס איז דעם טעטיקייט איז געווען די שליסל צו דעם מענטש 'ס לעבן, אַזוי עס איז איצט יגזיסטינג Biography. סעם האַוזער קיינמאָל געזוכט רום, אָבער ער געוואלט צו טאָן עפּעס וואָס וואָלט האָבן צו אַפּעלירן צו מיליאַנז.
די באַזע פון ראָקקסטאַר גאַמעס
אַפֿילו כאָטש אין די במג סאַם איך פּעלץ אַז די ווידעא שפּיל אינדוסטריע אין די צוקונפֿט וועט דערגרייכן אַנפּרעסידענטיד כייץ, ברענגען מיליאַנז פון דאָללאַרס צו די קריייטערז. וואַנינג צו מאַכן עפּעס יינציק און שפּאַס, האָוסער ברידער זענען טראכטן וועגן דעוועלאָפּינג דיין אייגן גאַמעס, וואָס וואָלט האָבן גאַנץ פרייַהייַט פון קאַמף פֿאַר גיימערז. אַזוי, צוזאַמען מיט די פירמע דמאַ דיזיין זיי אָנהייבן דעוועלאָפּינג גראַנד גנייווע אַוטאָ - דימענשאַנאַל קאַמף, וואָס די שפּילער קענען גאַנווענען קאַרס, דרייען די טרעגערס פון געזעץ און יידל, ווי געזונט ווי צו אַרומפאָרן דורך די וואַסט וועלט. די מעלדונג גענומען שטעלן אין 1997, רייזינג אַ שטורעם פון ימאָושאַנז אין די פעלד פון וידאו גאַמעס.
שוין אין 1998, האָוסער ברידער, צוזאַמען מיט טי דאָנאָוואַן, יוחנן. מלך און דזשי Foreman געגרינדעט פירמע ראָקקסטאַר גאַמעס. הייַנט זי האט אַ נומער פון אָפפיסעס צעוואָרפן אַרום די וועלט, און זי, אין דרייען, איז אַ סאַבסידיערי פון נעמען-צוויי ינטעראַקטיווע. הייַנט, יעדער נייַ פּראָדוקט פון ראָקקסטאַר גאַמעס - עס איז אַ פאַקטיש געפיל, רייזאַז אַנפּרעסידענטיד הייפּ אָנליין קהל פון גיימערז. אין דערצו צו די גטאַ סעריע, די פירמע האט אַ נומער פון אנדערע פראַנטשיסעס, ניט ווייניקער פאָלקס אין דער וועלט שפּיל אינדוסטריע: רעד דעד, מאַקס פּיין 3, לאַ Noire, מידנייט קלוב און אנדערע. עס איז כדאי צו באמערקן אַז סעם האַוזער האט שוין ינוואַלווד אין דער אַנטוויקלונג פון יעדער פון די גאַמעס, גערעדט ווי אַ שרייַבער אָדער יגזעקיאַטיוו פּראָדוצירער. אין 2007, די פּראָוטאַגאַנאַסט פון דעם אַרטיקל האט ארויס יו בירגערשאַפט. הייַנט ער האט אַ סטאַנינג היים אין ברוקלין, ניו יארק, USA.
גראַנד גנייווע אַוטאָ סעריע
דער ערשטער טייל פון די הצלחה האט געפֿירט צו דער אַנטוויקלונג פון די סאַבסאַקוואַנט סיקוואַלז. אַזוי, אין 1999, עס איז געווען געבוירן די רגע טייל, און 2001 איז געווען אַ אמת רעוואָלוציע פֿאַר די אינדוסטריע ווי אַ גאַנץ. עס דעמאָלט געגאנגען אויף פאַרקויף גטאַ 3 איז געבויט אויף אַ דרייַ-דימענשאַנאַל מאָטאָר. איך געלערנט וועגן די שפּיל וועלט, און די פּאָפּולאַריטעט פון זאמען פון ראָקקסטאַר געוואוסט קיין גווול. אין דער וועלט פון ליבערטי סיטי (אַ שטאָט אין די דריט טייל) איר קענען טאָן עפּעס איר וועלן: דרייען, דורכפירן טשיקאַווע מיסיע, נאָכגיין די באַנדיט געשיכטע, גאַנווענען קאַרס, צו ויספאָרשן די גרויס ינ דרויסן בייַ די צייַט די וועלט און אַזוי-אַרויס. ינספּירעד דורך אַזאַ אַ ריזיק הצלחה, סאַם האלט צו שרייַבן סקריפּס פֿאַר די ווייַטערדיק טיילן פון די "גראַנד גנייווע אַוטאָ." די לעצטע טייל איז געווען די גטאַ 5, רעלעאַסעד אין 2013. לויט צו פילע רעפּיאַטאַבאַל אויסגאבעס, עס איז געווען דער בעסטער פּרויעקט פון די יאָר.
עס איז נאָוטווערדי אַז די גטאַ סעריע רובֿ אָפֿט לענדז זיך צו קריטיק פון אַ פאַרשיידנקייַט פון מידיאַ. ערשטער פון אַלע, עס קאַנסערנז די מאָראַליש יסודות פון פּלאַנעווען און Gameplay. די בייַזייַן פון היציק סינז, די מעגלעכקייט פון מייכעם פּערפּאַטרייטיד אין די וואַסט ווירטואַל וועלט, פּראָסט שפּראַך און אנדערע קאַמפּאָונאַנץ פון די סעריע איז קעסיידער אַטראַקטינג ופמערקזאַמקייַט פון די דרוק. פּלוס, די שפּיל אַפֿילו קוקן צו פּאַלאַסיז אַז ינפרינגע דעוועלאָפּערס און טריינג צו פאַרבאָט עס פֿאַר פאַרקויף אויף דער טעריטאָריע פון עטלעכע לענדער.
אין מסקנא
סעם האַוזער, גרינדער פון ראָקקסטאַר גאַמעס, דעם איז באמת אַ מענטש פון זשעני וואס האט מאַסטערד אַ נייַ ריכטונג אין די זשאַנראַ פון וידאו גאַמעס. סטאָריעס געשריבן דורך אים, שייַנען פאַרביק אותיות און גרויס דיאַלאָג, וואָס איז איינער פון די מערסט וויכטיק וואַלועס בייַ ראָקקסטאַר גאַמעס. זיין טאַלאַנט האט ריפּיטידלי מודה צו דעם ציבור אַז שטעלט סאַם אין אַ רודערן מיט אַזאַ פּערסאָנאַליטיעס ווי גייב ניועלל, הידעאָ קאָדזשימאַ, סעם לייק און אנדערע.
Similar articles
Trending Now