קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

נאָוטאָריאַס נאַטש, אָדער ווי צו רופן די שאַפֿער פון "מייַנקראַפט"

איצט דאָרט זענען אַ פּלאַץ פון קאָמפּיוטער גאַמעס, און פּראָדוצירן מיליאַנז מער אַימעד בייַ אַ אַנדערש ציל וילעם. אבער אַמידסט אַלע דעם זעט עס איז שטענדיק אַ phenomenal פּרויעקט אַז מאַנידזשיז צו צוציען די ופמערקזאַמקייַט פון דער גאנצער וועלט. איינער פון די איז געווען די "מייַנקראַפט" - אַ זאַמדקאַסטן שפּיל, געמאכט אין רעטראָ 8 ביסל, אין וואָס די שפּילער נעמט קאָנטראָל פון אַ כאַראַקטער און ניט ווייַטער ינסטראַקשאַנז מוזן עקסטריקאַטע זיך פֿון אַלע ימערדזשאַנסיז, וואָס איז אַזוי רייַך אין די ווירטואַל וועלט. דאָ איר קענען בויען, פּראָדוצירן רעסורסן, קעמפן מאַבז, וואַקסן קראַפּס, האַלטן לייווסטאַק, פיש - אין אַ וואָרט, צו טאָן אַלץ צו בלייַבן לעבעדיק און הנאה דעם פּראָצעס. פון קורס, יעדער פּרויעקט זאָל עמעצער וואס האט איינגעזען עס. ינקרעדאַבלי, עס איז געווען טכילעס דעוועלאָפּעד איז אַקשלי אַ מענטש. זאל ס געפֿינען אויס די נאָמען פון דער שאַפֿער פון "מייַנקראַפט" און וואָס מין פון מענטש?

גאָט פון שלום "מייַנקראַפט"

פילע גיימערז דזשאָוקינגלי קאַמפּערד דעוועלאָפּער "מייַנקראַפטאַ" מיט דער שאַפֿער פון דער וועלט, ווי עס האט געטאן אַלץ דער זעלביקער, אָבער בלויז אין עלעקטראָניש פאָרעם. ערשטער, כמעט קיין איינער געוואוסט דעם נאָמען פון דער שאַפֿער פון "מייַנקראַפט" - אַלץ איז געווען באקאנט בלויז די פאַקט סושעסטוואָוואַנייאַ עטלעכע מיסטעריעז מענטש, פאַרבאָרגן הינטער אַ קאַנסייס און סוקסינקט צונעמעניש קאַרב. ער זיך איז אין קיין ייַלן צו אַנטדעקן זיך צו אַלע ניצערס און רובֿ מסתּמא ינדזשויד דעם אַפֿילו אַ אָנצוהערעניש פון מיסטעריע. אָבער, מיט די ינקריסינג פּאָפּולאַריטעט פון זייַן אייגן שאַפונג נאַטש האט קיין ברירה אָבער צו ווערן אַ ציבור פיגור. עס איז געווען דעמאָלט פּלייינג די עפנטלעך געלערנט אַז הינטער די צונעמעניש נאַטש ליגט אַ זייער פאַקטיש מענטש, אַ שוועדיש פּראָגראַמיסט מאַרקוס Persson. איצט אַז איר וויסן דעם נאָמען פון דער שאַפֿער פון "מייַנקראַפט" עס ס צייַט צו לערנען וועגן וואָס מין פון מענטש און וואָס ער האט אַטשיווד.

פּראָגראַמיסט קינדשאַפט

איר קענען טרעפן אַז די דעוועלאָפּער פון אַזאַ אַ גרויס און ינימאַטאַבאַל שפּיל איז צו זייַן טאַלאַנטירט. אַזוי עס איז - מארקוס פֿון פרי קינדשאַפט איז געווען ליב פּראָגראַממינג, ווי פרי ווי אַכט יאר אַלט, ער האט געשריבן זיין ערשטער טעקסט שפּיל. אין דער צייַט פון די Graphic אידיש, כּמעט קיין איינער האט געהערט, אַזוי עס איז געווען אַן ניט צו גלייבן דערגרייה. איצט אַז אַלעמען געוואוסט דעם נאָמען פון דער שאַפֿער פון "מייַנקראַפט", זייַן Biography איז קעסיידער ופּדאַטעד אויף דער אינטערנעץ ווי עס זענען מער און מער טשיקאַווע Facts. נאָך פֿון די אָנהייב עס איז געווען באקאנט אַז אין וועגן צוואַנציק יאר, די דעוועלאָפּער נאַטש גאַט אין אַ גיימינג פירמע, און זינט דעמאָלט ער האט אַקיומיאַלייטיד גאַנץ אַ פּלאַץ פון טשיקאַווע און ינטריגינג פּראַדזשעקס. אבער, יבעריק צו זאָגן, עס איז "מייַנקראַפט" איז געווען קראַונד פֿאַר מארקוס. שאַפֿער נאָמען "מייַנקראַפטאַ" וועט איצט זיין אויף אייביק ימפּרינטיד אין דער זכּרון פון אַלע גיימערז, עס וועט זיין דערמאנט פֿאַר אַ לאַנג צייַט.

ווי דער "מייַנקראַפט"

עס איז אוממעגלעך צו טייַנען מיט די פאַקט אַז מארקוס Persson ריטשט די שפּיץ פון זייַן רום דאַנק צו דעם וועלט-באַרימט זאַמדקאַסטן. דער שאַפֿער פון "מייַנקראַפטאַ" מוזן האָבן געהאט קיין געדאַנק אַז זיין זאָמען וועט ווערן ווי פאָלקס. די שפּיל איז באמת רעוואָלוציאָנער, עס אַקשלי אָפּענעד אַ נייַ זשאַנראַ וואָס נאָך קיין איינער האט נאָך געראטן צו דערגרייכן אַזאַ כייץ. אָבער טכילעס בלויז נאַטש זיך געארבעט אויף דעם פּרויעקט. דערנאך האט ער כוקט אַרויף אַ ביסל מער מענטשן, ווי אַ רעזולטאַט פון פּראַל אויף די קוואַליטעט פון די שפּיל. אבער די גרעסטע הצלחה פון די פּרויעקט האט ריטשט ווען נאַטש געגרינדעט זייַן אייגן שפּיל פירמע, וואָס איז איצט פאַרקנאַסט אין זייַן אַנטוויקלונג.

אַנטוויקלונג "מייַנקראַפטאַ"

וואס איז די הויפּט דעוועלאָפּער פון "מייַנקראַפטאַ" איז Jens בערגענסטען, וועמען אַלעמען גערופֿן דזשעב בעקיצער. אָונד מיט נאַטש און דזשעב פֿאַרבונדן "מייַנקראַפט" אין דער ערשטער אָרט. עס איז וויכטיק צו פֿאַרשטיין אַז דעם פּרויעקט איז נישט גאַנץ, און קיינמאָל, טאָמער, די וואָלט ניט - דעוועלאָפּערס שטענדיק געפינען וועגן צו פֿאַרבעסערן די שפּיל און מאַכן עס מער טשיקאַווע, ימפּרעסיוו, אַטראַקטיוו. נאָך אַלע, דער אָריגינעל געדאַנק איז גאַנץ פּרימיטיוו - צו עקסטראַקט רעסורסן, בויען און Kraft, צו בלייַבנ לעבן. אָבער מיט די דערצו פון פאַרשידן צווייטיק טשיפּס שפּיל גאַינעד נייַ פֿאַרבן און ווערן דאַבלי יקסייטינג. איצט בנימצא צו גיימערז רעדאַקטאָר, אָדער ווי עס איז גערופֿן, געשאַפֿן סקינס פֿאַר "מייַנקראַפט", ווו איר קענען אָפּלאָדירן נאָך זאכן צו לייגן נייַ מאַבז און חיות. אין אַלגעמיין, "מייַנקראַפט" האט ווערן מער לעבעדיק און פאַרביק, און האַלטן די אָונערז פון די פּרויעקט איז אַנלייקלי צו קלייַבן.

מיסטעריע נאַטש

אַפֿילו אַלאַוינג פֿאַר די פאַקט אַז דזשעב איז איצט אַ לידינג דעוועלאָפּער, נאַטש איז העכסט. וואָס איז מער וויכטיק, ער איז דער שאַפֿער פון "מייַנקראַפטאַ" צו די וואס זענען געקומען זיך מיט דעם וועלט און מאַכן עס אַ פאַקט. מיט אים נאָך טייד פאַרשידן מיסטעריעז געשיכטע, און ער איז קעסיידער אַדינג ברענוואַרג צו די פייַער, געלאזן אַמביגיואַס און ינטריגינג אָנזאָג. דעריבער עס קענען זיין אנגענומען אַז נאַטש איז אַנלייקלי צו אלץ זייַן פֿאַרגעסן - גיימינג קהל צו אַנערז דער טאַלאַנטירט דעוועלאָפּער וואס Created איינער פון די גרעסטע קאָמפּיוטער גאַמעס פון אונדזער צייַט. אָדער אפֿשר ער וועט קענען צו איבערחזרן זייַן הצלחה אָדער אַפֿילו סערפּאַס עס?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.