קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
מיר פֿאַרשטיין אַז אַזאַ אַ כיטרע אין "Dota 2"
"Dota 2" (Dota 2) האט לאַנג שוין אַ קולט שפּיל, אָבער זייַן דעוועלאָפּערס קיינמאָל מנוחה אויף זייער לאַורעלס. די שפּיל איז קעסיידער יוואַלווינג און אַפּגריידיד. לעמאָשל, נאָר זעקס חדשים נאָך דער באַאַמטער מעלדונג פון די שפּיל שטעלט פון זאכן זענען שטעלן אין סערקיאַליישאַן (ווי געזונט ווי יחיד זאכן). זיי האבן ניט געבן קיין פאַקטיש באָנוסעס אין דער שפּיל, אָבער אַ גוט געדאַנק צו טוישן די אויסזען פון די העלד, און אויך צוגעגעבן עטלעכע פייַן ווירקונג.
זעלטנקייַט
אַלע זאכן האָבן זייער אייגן קאַטעגאָריע פון זעלטנקייַט. טכילעס צו אַזאַ ינאָווויישאַנז זענען סקעפּטיקאַל. וואָס טאָן די דאזיקע זאכן? וואָס גוט איז ומגעוויינטלעך שטעלט (פול שטעלט פון זאכן פֿאַר אַ העלד)? אָדער, וואָס איז די לאַסאָו? אין דער "Dota 2" פון זאכן איז געווארן מער און מער, אַזוי אַז די תקליטור זענען צוגעוווינט צו אויף די כיטרע, און דעמאָלט גאָר באוויליקט די נייַ שטריך. זאכן זענען צעטיילט אין די ווייַטערדיק קאַטעגאָריעס פון וואַלועס.
קאַטעגאָריע
- פּראָסט - ביליק און פּשוט זאכן. זייער קאָליר - ווייַס. דו זאלסט נישט מאַכן דראַסטיק ענדערונגען אין אויסזען.
- ומגעוויינטלעך - דאס דורכשניטלעך זעלטנקייַט. קאָליר - בלויש.
- זעלטן - רעריטיז. קאָליר - בלוי.
- מיטאַקאַל - אַ זייער זעלטן זאַך. קאָליר - לילאַ. אַזאַ זאכן זענען ראדיקאל טשאַנגינג די קוק פון די כאַראַקטער און אַבילאַטיז פון די בילדל (ניט שטענדיק).
- לעדזשאַנדערי - יינציק זאכן. קאָליר - העל לילאַ. זאל ניט יבערבייַטן די אויסזען, אָבער, האָבן אַ ספּעציעל ווירקונג, וואָס מאכט זיי די רובֿ ווערטפול (באַוווסט דק-פאַרטשעפּען).
- אַרקיין - די מערסט ווערטפול און זעלטן זאכן. קאָליר - ליכט גרין. וועגן זיי מיר וועט רעדן שפּעטער.
- יממאָרטאַל - זייער ווערטפול, זייער זעלטן. קאָליר - מאַראַנץ.
די לעצטע צוויי קאַטעגאָריעס שטעלן אויף דער זעלביקער מדרגה, אָבער די חילוק צווישן זיי, פון קורס, בנימצא. זאל ס קוק אין די לעצטע, די מערסט טשיקאַווע קאַטעגאָריעס.
רובֿ ווערטפול
וואָס ראָלע טאָן די דאזיקע זאכן? און אין אַלגעמיין, וואָס איז די כיטרע אין "Dota 2"? דאס איז די מערסט זעלטן זאכן וואָס זענען Created אין קאַנדזשאַנגקשאַן מיט די הקדמה פון אַ ספּעציפיש קאַמף (חוץ די ערשטער זאכן אַזאַ ווערט אויף לינאַ העלד). למשל, ווען די נוס-געמאכט שטעלן אויף מאָרטרעד, איז סיימאַלטייניאַסלי באַקענענ און דער קאַמף פֿאַרבונדן מיט דעם שטעלן. די באַלוינונג פֿאַר זייער אָנטייל און נצחון אין דעם קאַמף - נייַ זאכן זעלטנקייַט זעלטן אָדער מיטהיקאַל. איצט יעדער שפּילער ווייסט וואָס אַ לאַסאָו. אין דער "Dota 2" בייַזייַן פון אַזאַ אַבדזשעקס איז ניט מער נייַעס.
אָבדזשעקץ זעלטנקייַט - אַרקיין - אָדער זעלטן אָדער ארויס ווי אַ סכום. וואָס מאכט אַרטש אין "Dota 2"? ערשטער, עס גאָר ענדערונגען די אויסזען פון די העלד. דאס זאָל אַרייַננעמען אַזאַ דעטאַילס ווי זייַן האַלטנ זיך, פּאָסטן, וועפּאַנז, אויסזען און אַזוי אויף. צווייטנס, עס וועט טוישן די פיייקייַט ייקאַנז. דריט, בעסטער פון אַלע, טוישן די ווירקונג פון די זעלבע אַבילאַטיז. לעמאָשל, נאָך אַ מצליח שלאָגן הינטער פייַנט ארויס פאַנטאָם קאָפּיע, Produced אַזאַ אַ ווירקונג אויף מאָרטרו לאַסאָו. "Dota 2" - עס איז אויך אַ אָנגענעם יבערראַשן פֿאַר די תקליטור. אזוי, אין די פערט - דער זעלביקער שאַרעס אַז האָבן שוין געווען דערמאנט אויבן. שפּיל דעוועלאָפּערס טאָן ניט האַלטן, אַזוי זעלטן זאכן איז געווארן מער און מער אַטראַקטיוו. לעצטע נוס שטעלן-Created קריסטאַל מיידאַן כאַראַקטער, באַזונדער פון אַלע די אנדערע פייַן באָנוסעס, אַפֿילו צוגעלייגט אַ קליין לבנה (אין די פאָרעם פון אַ הונט פון די צאָפנדיק ברידז).
פּראָבלעמס זאכן
פֿאַר אַ לאַנג צייַט עס זענען געווען דיספּיוץ וועגן צי די זאכן ווירקן די וואָג פון די שפּיל, גלייַך אָדער מינאַצאַד. למשל, איינער אָדער די אנדערע ווירקונג קען ווירקן די אויפֿפֿירונג אָדער "מאַסע" די תקליטור עקראַן. דעריבער, די זאכן זענען טכילעס טעסטעד ניט איין טאָג וואַלוו עמפּלוייז. טעסץ זענען געטראגן אויס פֿאַר אַ לאַנג צייַט. צו אָנהייבן מיט, ווייַל די אַנאַמיישאַן איז ניט בלויז דער פיייקייַט אָבער אויך די אַקשאַנז פון די אותיות האט שוין געביטן, עס איז נייטיק צו טשעק אויב אַלץ איז דער זעלביקער ווי פריער אַרבעט. לעמאָשל, צו נוצן אַ ספּעציפיש מאַך קאַפּאַציטעט אויף די סטאַנדאַרט אין אַ געגעבן כאַראַקטער -. 0.4 סעק און מיט די הקדמה פון די נייַ ונטערטעניק און אַנאַמיישאַן, דאָס מאָל קענען זיין געוואקסן אָדער דיקריסט. אָדער די פיייקייַט פון דער העלד האט ביז אַהער געארבעט בייַ אַ דיסטאַנסע פון 450 וניץ (די דיסטאַנסע מעזשערמאַנט אַפּאַראַט), און איז איצט 455 אָדער 445, וואָס וועט האָבן אַ פּראַל אויף דער וואָג פון די שפּיל און דער העלד. פֿאַר אַזאַ גאַמעס ווי "Dota 2", אַפֿילו מיט 0.1. קענען זיין היפּש. בלויז נאָך שטרענג טעסץ ענלעך זאכן זענען באַקענענ אין דער שפּיל. אַזוי מיר דעלט מיט די קשיא פון וואָס אַ לאַסאָו אין "Dota 2".
Similar articles
Trending Now