קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

מאָרגאַן: פירן, פֿאַרזאַמלונג, רונז, טאלאנטן און נאַטור אויף די שורה

מאָרגאַן - אַ שטאַרק מכשף מיט פילע קאָנטראָלס אנדערע ווי רידזשענעריישאַן און די פיייקייַט צו באַשיצן זיך אָדער אַלייז פון פייַנט סקילז. מייַסטער Feels גוט ווי די מידלינע ווי קערריאַסטשעגאָ מעאַדער ווי געזונט ווי טעק שטיצן, כאַנדינג קאָנטראָל אַריבער די דנאָ שורה.

לעצטע יאָר, די פירן (מאָרגאַן, סיזאַן 5) אויף די מייַסטער איז געווען בלויז פֿאַר די דנאָ שורה, אָבער דעם סעזאָן די באַפליגלט חיה באטייטיק ימפּרוווד, אַלאַוינג עס צו קערי גאַמעס אויף די אויסערן-מיניסטעריום. מאָרגאַן קענען וויטסטאַנד כמעט קיין מייַסטער אין די קאָסט פון אַ גוט אַוטאָ-באַפאַלן קייט און אַוויילאַבילאַטי פון קאָנטראָל, וואָס איז יקערדיק צו די האַסכאָלע און האַנקאַ טימפייַטאָוו, אַזוי מער אָפֿט עס קענען זיין געזען אויף דעם צענטער שורה.

פּרובירן צו רעכענען אויס אַלע די סטרענגקטס און וויקנאַסאַז פון די מייַסטער אויף די הויפּט שורות. מיר זענען אינטערעסירט אין מאָרגאַן הידע (מאָרגאַנאַ פירן), ינסטאַלירונג, רונז, טאלאנטן און נאַטור אין דער שפּיל.

סקילז

פּאַסיוו בקיעס מייַסטער (נשמה סיפאָן) ינקריסאַז מאַדזשיקאַל וואַמפּיריסם, אַלאַוינג די באהאנדלט בעשאַס אַפּלאַקיישאַן שעדיקן מיט זייער ספּעלז.

פינצטער טייז. מאָרגאַן טראגט אין אַ געגעבן ריכטונג קויל פון פינצטער ענערגיע, וואָס איז אין קאָנטאַקט מיט די פייַנט ימאָובאַלייז עס פֿאַר אַ בשעת, מיט די העכער די בקיעס מדרגה, די מער טשיינד צו דעם לאַנד פֿון די פייַנט.

ויסגעמאַטערט לאַנד. מייַסטער ינפעקץ סעלעקציע שלעכט פֿאַר 5 סעקונדעס, און די שונאים, טראַפּט אין דעם זאָנע, באַקומען פּעריאָדיש שעדיקן קאַפּאַלד מיט אַ פאַרקלענערן אין קעגנשטעל צו מאַגיש, וואָס איז ידעאַל פֿאַר אַזאַ אַ כאַראַקטער ווי די מאָרגאַן. הידע, ניימלי די אָפּציע פון פּאַמפּינג סקילז, האט ניט געביטן זינט די דריט צייַט, אָבער דעם יאָר, "ויסגעמאַטערט לאַנד" האט ווערן די הויפּט קעגן בקיעס.

שוואַרץ שילד. אין דער צייַט פון קאַסטינג מאָרגאַן קריייץ אַ פּראַטעקטיוו שלאַבאַן אויף פרייַנדלעך מייַסטער פֿאַר 5 סעקונדעס, וואָס בלאַקס און אַבזאָרבז די פייַנט ס געדויער ביז עס איז חרובֿ. ויסגעצייכנט בקיעס אויב איר שפּילן ווי אַ שטיצן-מאָרגאַן. הידע פֿון לעצטע צייַט געוויזן אַז די פּאָמפּע דעם בקיעס ערשטער אָדער צווייטער טוט נישט מאַכן זינען, אויב עס ס איבער, איר טאָן ניט שטיין קעגן בליטצקראַנגאַ אָדער אָפּפאַל.

די שאַקאַלז פון די נשמה. העלד שאַקאַלז זענען לעבן טשאַמפּיאָנס קייטן פון פינצטער ענערגיע, דילינג מיט די שעדיקן און רידוסינג זייער באַוועגונג גיכקייַט. אויב ין אַ ביסל סעקונדעס זיי קענען נישט באַקומען אויס פון די קרייַז, זיי וועט זיין סטאַנד.

בלידינג סקילז

ערשטער פון אַלע באַטראַכטן די גוידעס צו מאָרגאַנאַ (מאָרגאַן) ווי מעאַדער. אין דעם פאַל, דער ערשטער פּומפּאַבלע פיייקייַט צו זיין "עקסהאַוסטעד ערד» (ד). עס מאכט עס גרינג צו פאַרם אויף שורה און האט נישט זינקען נאָך דער וועקסל פון געזונט שעדיקן מיט די פייַנט.

ווייַטער, איר דאַרפֿן צו פּאָמפּע "דאַרק טיעס" צו העלפן מאָרגאַן צו נוצן די ד און וועט זיין גאָר נוציק בעשאַס גאַנק. און די העכער די מדרגה פון אונדזער ק, די מער די פייַנט איז ימאָובאַלייזד.

"שווארצע שילד" קענען אַרייַנשפּריצן איינער יעדיניטשקו אויף די דריט מדרגה, און פאַרגעסן וועגן עס ביז שפּעט אין דער שפּיל. די אַבסאָלוט מייַסטער פון בקיעס, פון קורס, מיר פּאָמפּע אויס פון די ליינאַפּ.

אויב איר שפּילן די ראָלע פון טעק שטיצן, דעמאָלט מאָרגאַן (פירן צו שטיצן די מייַסטער) איז געווען דער ערשטער בקיעס איז צו מאַקסאַמייז זייַן די ק, דעמאָלט "שווארצע שילד" און דעמאָלט קעגן בקיעס "עקסהאַוסטעד ערד." לעצט, ווי אין דער ערשטער פאַל, די מאַך בילכערקייַט.

רונז און טאלאנטן: אַ מייַסטער מאָרגאַן

הידע (סיזאַן 6) האט געביטן אַ פּלאַץ אין טערמינען פון די ברירה פון טאַלאַנט רעכט צו פאַרענדיקן טראַנספאָרמאַציע דערפון. אַלט צווייגן גאָר ריווערקט, אָבער עפּעס בעסאַכאַקל אַוועקגענומען, אַזוי די ענדערונגען זענען אַלע טשאַמפּיאָנס. ניט קיין ענין ווו איר זענט פּלייינג (די צענטער שורה אָדער שטיצן), דער בעסטער אָפּציע וועט זיין די פאַרשפּרייטונג פון 12/18/0.

זייט זיכער צו נעמען די מיטל צווייַג פון די טאַלאַנט "סדר פון די האר פון דונער" - דעם וועט לאָזן די מייַסטער צו האַלטן אין קעסיידערדיק שפּאַנונג פון די פייַנט ווי די אויסערן-מיניסטעריום, און ווי טעק שטיצן.

רון האט ניט געביטן זינט לעצטע צייַט, אַזוי די פֿאַרזאַמלונג האט געבליבן די זעלבע: צו נעמען פיפטהס קראַפט סקילז, און צייכן און כויסעם שעדיקן קעגנשטעל.

סעלעקציע פון אַרטיפאַקץ

אויב איר שפּילן אויף די צענטער שורה, דעמאָלט מאָרגאַן (פירן אויף-מעאַדער מכשף) זאָל ווערן געזאמלט דיפּענדינג אויף די סיטואַציע. אויב איר זענט שטייענדיק קעגן זעד, יאַסואָ אָדער טאַלאָן (קיין בלוט דרוק מייַסטער), דער ערשטער כייפעץ צו זיין "האָורגלאַסס זשאָני" וואָס וועט געבן איר אַ באַטייַטיק פאַרגרעסערן אין אַרמאָר קאַפּאַלד מיט מאַדזשיקאַל כוחות. דעם איז ספּעציעל נוציק Artifact קעגן די אַבסאָלוט זעדאַ סקילז, און אין גרופּע באַטאַלז ער שורלי קומען אין האַנטיק. די מנוחה פון די שטעלן פון אַבדזשעקס איז נאָרמאַל: די מאַגיש מאַכט און דורך.

אויב איר שטיצן דיין קערי, די ערשט קויפן איז געמאכט געווארן פון "בלייד גנב מאַגיש", "צו ריפּלעניש פּאָושאַנז" און וואַרדאַ. דורך די מיטן פון די שפּיל איר זאָל שוין האָבן דאַרפֿן צו זיין אַ "זייער שטיין", "קליים ייַז מלכּה" (בויען אַ "בלייד גנב מאַגיש") און שיכלעך צו רעדוצירן די צייַט צו ריטשאַרדזש סקילז.

מייַסטער פּראָס

פּאַסיוו בקיעס אַלאַוז מאָרגאַן צו בלייַבן מער אויף די שורה, ריסטאָרינג זיין געזונט רעכט צו דער באַפאַלן סקילז. מייַסטער איז זייער נוצלעך אין קאָלעקטיוו פיגהץ רעכט צו דער גרויס נומער פון קאָנטראָלס, ספּעציעל פּעלץ אין די מיטל און דער סוף פון די שפּיל.

רעכט צו דער בייַזייַן פון "שווארצע שילד" און ווייל קענען צו צולייגן עס אין צייַט, די מייַסטער איז ביכולת צו ויסמייַדן לעגאַמרע קיין קאָנטראָל אויף די טייל פון די פייַנט. קייט פון באַפאַלן און נוצן סקילז אַלאַוינג צו שטיין קעגן קיין טשאַמפּיאָנס בעקן.

קאָנס מאָרגאַן

עס איז ניט געבויט-מייַסטער סקילז צו אַנטלויפן פון די Battlefield, אַזוי עס איז אָפֿט נייטיק צו גיין פֿאַר צעבראכן. אין די שפּעט שפּיל מאָרגאַן נוציק זייער קאָנטראָל, אָבער עס איז קליין שעדיקן סקילז דאָרט, ווי די פייַנט וועט קלייַבן פּראַטעקטיוו אַרטיפאַקץ אין דעם צייַט.

מייַסטער ריקווייערז זיכער סקילז - איינער פאַרפירן "דאַרק טייז", און איר ניטאָ טויט, אַזוי אָן די געהעריק בקיעס איז בעסער צו בלייַבן אין אַ סופּפּאָרטינג ראָלע, נישט די שפּילער אין דער צענטער שורה.

סוממינג אַרויף

מאָרגאַן גייט גוט מיט קיין בעקן פון טשאַמפּיאָנס. רעכט צו זייַן אַרסענאַל אַ טאָן פון קאָנטראָל, עס קענען פּערמאַנאַנטלי ימאָובאַלייז די פייַנט פירן אָדער מעאַדער ווי אַלייז דיסמאַנטאַלד אין ברעקלעך. צו די מיטל פון דעם שפּיל ווען ער געזאמלט די הויפּט אַרטיפאַקץ, מאָרגאַן ווערט אַ פאַקטיש קאָפּווייטיק פֿאַר די פייַנט, פּראַטעקטינג אַלייז פון קאָנטראָל סקילז און געבן דיין רעכט און לינקס.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.