קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
די בייז ין - באריכטן. איבערבליק פון די שפּיל די בייז ין
איצט די גאַמעס זענען נישט זייער ליב סקאַרינג, פּרובירן ווי קליין ווי מעגלעך צו שפּאַנונג די גיימער אַז ער גאַט מער שפּאַס מיט מינימאַל מי. עס איז אַ האַרב און טרויעריק אמת פון די מאָדערן שפּיל אַנטוויקלונג. בלויז אַ ביסל דעוועלאָפּערס פאָרזעצן צו מעלדונג כאַרדקאָר גאַמעס אַז ביסט טאַקע ביכולת צו ציען די נערוועס. געוויינטלעך, אין אַזאַ צושטאנדן, די זשאַנראַ פון ניצל גרויל איז כּמעט יקסטינגקט - קיין איינער וויל צו פאָקוס אויף אַ פאַירלי שמאָל וילעם, געבן אַרויף מיליאַנז פון די וואס זענען גרייט צו צאָלן געלט פֿאַר די קלאָר און פּשוט גאַמעס. דעריבער, יעדער פּרויעקט, וואס קומט אויס אין דעם זשאַנראַ, האָבן הויך עקספּעקטיישאַנז. און, ליידער, ניט שטענדיק, די האָפּעס זענען גערעכט. אַפֿילו דזשייאַנץ אַזאַ ווי טוישעוו בייז אָדער שטיל הילל, שוין אַ דורכפאַל עפּיסאָודז. אַז איז וואָס די שפּיל די בייז ין, אַ רעצענזיע פון וואָס וועט זיין דיסקרייבד אונטן, איז אַ העכסט אַנטיסאַפּייטיד, די פּרויעקט צוגעזאגט אַזוי פיל. אבער וואָס ער האָט געגעבן, טאַקע? איך בין קענען צו האַלטן זייַן צוזאָג?
וואָס איז די בייז ין
אַרויסגאַנג דעם שפּיל זשאַנראַ פאַנס יגערלי אַווייטאַד - דאָ האבן צוגעזאגט און ומגעוויינטלעך געשיכטע, און אַ גרויס גראַד, און דער ים פון ערידזשאַנאַליטי. אַלע דעם האט צו פּאַסיק אין אַ איין פּרויעקט - די בייז ין. תגובה ליידער באַווייַזן נאָר אַז בלויז עטלעכע אַספּעקץ פון דעם שפּיל איז ביכולת צו טרעפן די עקספּעקטיישאַנז און מקיים אַלע די הבטחות. אין פילע וועגן, עס איז געווען ניט אין דעם העכסטן שטאַפּל, אָבער עס זאָל נאָר זיין געמשפּט נאָך עס איר וועט פּרובירן צו נוצן זייער אייגן. אזוי וואָס זענען איר ווארטן פֿאַר? אין דעם שפּיל איר האָבן צו פרעגן שאלות וועגן וואָס איז פאַקטיש און וואָס איז אַ פיגמענט פון די פאַנטאַזיע פון די פּראָוטאַגאַנאַסט? אבער דער רובֿ וויכטיק פון זיי - דעם איז ווי צו בלייַבנ לעבן? נאָך אַלע, די מדרגה פון קאַמפּלעקסיטי אין די בייז ין סטרייקינג. איר קענען ניט גיין מיט ביקס אין דער גרייט, און שטעלן אַלע די שונאים, זיי זענען זייער שטאַרק, אָבער דיין כאַראַקטער קענען שטאַרבן 1-2 זעץ. אין אַלגעמיין, אַלע אין דער בעסטער טראדיציעס סורווייַוואַל גרויל. אָבער אויב אַלץ איז אַזוי ראָזעווע, דעמאָלט וואָס קענען נישט מיר רופן דעם פּרויעקט אַ מייַסטערווערק? וואָס האט ניט ער ווערן אויף אַ פּאַר מיט אַלע די גרויס נעמען אין דעם זשאַנראַ? אַלע קאָס אין סדר צו זאָגן איר צו באַקומען דעם רובֿ גאַנץ בילד פון וואָס איז די בייז ין. די באריכטן וועט געבן איר אַ געלעגנהייט צו באַקומען באַקאַנט מיט אַלע די שליסל מאָומאַנץ פון די שפּיל, באַצאָלן ופמערקזאַמקייַט צו די פּראָס און קאָנס. און דעמאָלט איר וועט שוין קענען צו באַשליסן פֿאַר זיך צי איר ווילן צו פּרובירן דיין האַנט. אָדער בעסער וועלן קיין אנדערע שפּיל.
די ענלעכקייַט מיט די באַרימט גאַמעס
ווי שטענדיק, פאַנס פון די זשאַנראַ וועט נישט קענען צו אָננעמען אַ נייַ גרויל, אָן קאַמפּערינג עס מיט אנדערע מאַסטערפּיסיז אין דעם געגנט. פון קורס, ערשטער פון אַלע עס איז נייטיק צו קוקן אין די טוישעוו בייז און שטיל הילל, ספּעציעל קאַנסידערינג די פאַקט אַז אויף די בייז ין געארבעט ווי איינער פון די דעוועלאָפּערס פון גאַמעס פון דער ערשטער טיטל. פון קורס, דאָס טוט נישט גיין אַננאָוטיסט אין די בייז ין (דער אָפּשאַצונג וועט העלפן צו פֿאַרשטיין עס). מיר מיד זען אַז די מאַקאַניקס פון די שפּיל איז זייער פיל ווי די לעצטע שפּיל פון די סעריע Re, אַפֿילו פילע קעגנערס פון די באַוועגן מיינט. אבער עס איז כדאי צו באמערקן אַז בייַ ערשטער די פאָר איז פיל ווייניקער ווייַל די נומער פון ראָונדס קענען זיין גערופֿן צאָרעדיק, אָבער די מאַכט פון קעגנערס - פיל העכער ווי אין פרייַערדיק פּראַדזשעקס. ווי פֿאַר די אנדערע הויך-פּראָפיל טיטל, דאָ ווייזט די השפּעה אין טערמינען פון פּלאַנעווען, מער דווקא, אין די קאַנסטראַקשאַן פון די סטאָריליין. ווי אין די באַרימט סעריע, ווו די פּלאַנעווען איז באזירט אויף אַ קאָמבינאַציע פון פאַקט און די סאַבקאַנשאַס, אין וואָס עס זענען די מערסט שטרענג קאָלעקטיוו קיללערס. ווי אין שטיל הילל, אַ קעגנער פון די פּראָוטאַגאַנאַסט - אַ מאַניאַק, אַ סייקאָופּאַט, און עס איז זיין סאַבקאַנשאַס מיינונג ווערט אַ באַטטלעגראָונד, אַז חוץ ווי צאָרנדיק רוף וועט נישט אַרבעטן. אזוי, עס ס צייַט צו פאָרזעצן די באריכטן פון די בייז ין - גאַמעס, וואָס, כאָטש ווייַזונג זייער סימאַלעראַטיז צו באקאנט פּראַדזשעקס, אָבער עס בלייבט לעפיערעך יינציק.
ווי עס אַלע אנגעהויבן
די אָנהייב פון די שפּיל - דאָס איז די מערסט אָנגענעם און ניט צו גלייבן. איר וועט זיין דערציילט אַ געשיכטע פון וואָס קענען מאַכן דיין קאָפּ ומדריי. איר וועט פאַלן אין די ציקל פון געשעענישן וואָס וועט האַלטן איר אין שפּאַנונג פֿאַר אַ לאַנג צייַט. אַלע דעם וועט ניט זיין ביכולת צו באַשרייַבן די אָפּשאַצונג פון די בייז ין - די שפּיל אַז זייער רירט דיין פּאָזיציע. שוין דאָ איר וועט זען ווי אַלץ וועט זיין שווער, וועט זיין עפענען שאלות אַז איר האָבן צו פּרובירן צו געפֿינען ענטפֿערס אין דער צוקונפֿט. פון די אַוצעט, איר וועט זיין געצווונגען צו נוצן לעגאַמרע אַלע די סקילז אַז איר האָבן צו בלייַבנ לעבן אין דער עמעס וועלט, און אין די סאַבקאַנשאַס. און דעם וואָלט זיין זייער שווער. אלע באריכטן און יוואַליויישאַן פון די שפּיל די בייז ין כאַפּן שאלות וועגן צי אָדער ניט צו אָנהייבן אויב איר זענט נישט געניצט און זענען נישט גרייט פֿאַר אַזאַ אַ כאַרדקאָר. און טאַקע, אויב איר טאָן ניט האָבן די צונעמען סקילז, וואָס וואָלט האַנדלען מיט די ערנסט שוועריקייטן אין גאַמעס, דעמאָלט איר זאָל זיין טריינד אויף אַ פּשוט פּרויעקט. און דעמאָלט איר וועט זייַן ביכולת צו צוריקקומען צו די בייז ין, ווו אַרום יעדער ווינקל איר וועט געפֿינען אַ ערנסט געראַנגל פֿאַר ניצל.
וואָס ווייַטער?
אויב איבער די Gameplay דעם פּרויעקט צו טייַנען די הייך פון פּאָזיציע, דעמאָלט דער וועלט וואָלט זען אַ נייע מייַסטערווערק אין דער זשאַנראַ פון גרויל. אבער, ליידער, שיין באַלד די טעמפּאָ דיקריסאַז, די וואָולטידזש דיקריסאַז, איר שטעלן אין פראָנט פון דעם קאָמפּלעקס, אָבער אַ פאַירלי נישטיק אַרבעט - צו בלייַבנ לעבן. קיין באריכטן פון די שפּיל די בייז ין איר אָפּענלי זאָגן אַז דעם פּראָבלעם איז רידוסט צו דערגייונג אַממאָ האַוועניש פון שטאַרק מאָנסטערס, טיף שיסערייַ פון שוואַך, אַנראַוואַלינג די געשיכטע פון מעשיות אַז טאָן ניט שייַנען אייגנארטיקייט. דעריבער, דער Gameplay ווערט גאַנץ פּרידיקטאַבאַל און אַ ביסל טרויעריק - איר טאָן ניט אַפֿילו פּרובירן צו יבערשרעקן קיין אָריגינעל וועגן. דעם גרויל מער קלאָונז צו די סלאַשער סאַב-זשאַנראַ, און קענען נאָר זיין האָרריפיעד דורך וואָס קוקט ווי אַ באַזונדער פאַרזעעניש. אָבער צו האָבן עס דורך יבערראַשן, ער דערשראָקן די גענעם אויס אָדער געצווונגען צו שפּרינגען אַרויף אויף אַ שטול - עס איז אַנלייקלי אַז איר טאָן ניט צעלאָזן די שפּיל די בייז ין. באַניצער באריכטן וועגן די שפּיל זענען גאַנץ נידעריק, ספּעציעל ווען עס קומט צו פּערזענלעך קאָמפּיוטערס. אָריגינאַללי די שפּיל איז געווען Produced פֿאַר קאַנסאָולז און דעמאָלט פּאָרטיד צו די פּיסי, און די פּאָרט איז געווען גאַנץ שלעכט, עס האט נישט לייגן פּאָפּולאַריטעט און אַזוי איז נישט די מערסט עלעגאַנט שפּיל.
קאַמף מאָנסטערס
ווי שוין דערמאנט, איינער פון די ביגאַסט פּראָס און קאָנס פון ביידע די מערסט ימפּרעסיוו זענען די מאָנסטערס. אויב מיר רעדן וועגן די פּראָס, דאָ מיר קענען מיד ידענטיפיצירן כאַרדקאָר, אַז איז וואָס פאַנס ליבע דעם זשאַנראַ. געוויינטלעך, עס איז כדאי צו באמערקן און ערידזשאַנאַליטי פון מאָנסטערס, קאַמביינד מיט זייער פּאָרטרייאַל - אַלע דעם ז מורא און עקל. זיין אָפּגעהיט ווען באַגעגעניש מיט עטלעכע פון זיי איר וועט האָבן צו עמעס נעמען זאָרג פון זייער רייַך ינער וועלט. תגובה פון די בייז ין אין קיין פאַל איז ניט בדעה צו יבערשרעקן אַוועק פּאָטענציעל תקליטור - אויף די פאַרקערט, דער איינער וואס איז איר זוכט פֿאַר גאַמעס גרויל און עקל, וועט געפֿינען זיי אין גענוג קוואַנטיטי. אבער דער רובֿ טשיקאַווע זאַך דאָ - עס ס אַ שווער קאָלעקטיוו קיללערס. מיט שטאַרק באָססעס איר וועט זיין זייער שווער צו פירן, ספּעציעל געגעבן די קעסיידערדיק דוחק פון שיסוואַרג. אויב מיר רעדן וועגן די פאַרשידן קעגנערס פון נידעריקער ריי, זיי קענען טייטן איר מיט אַ ביסל שאַץ. אבער די פּראָבלעם דאָ איז אַז דיין כאַראַקטער וועט אָפֿט שטאַרבן נאָך צוויי אָדער דרייַ סטראָקעס, אַזוי אַז דער קאַמף וועט זייַן זייער שווער. אויב איר באַשליסן צו פּאָעקאָנאָמיט קאַרטראַדזשאַז, דעמאָלט זיין צוגעגרייט פֿאַר די פאַקט אַז אַלע די מאָנסטערס וועט דאַרפֿן צו שלאָגן אַ ביסל מאל און זענען קעסיידער דאַדזשינג זייער Attempts צו צעשטערן איר. אַפֿילו אַ פּרילימאַנערי באריכטן פון די בייז ין שוין דעמאַנסטרייטיד די קאַמפּלעקסיטי פון די פּרויעקט. לעצט ווערסיע אין די פּלאַן האט נישט אַנטוישן, אין פּרינציפּ, ווי אין די graphic.
דעקן די בייז ין
געגעבן די קייפּאַבילאַטיז פון מאָדערן graphics, פֿון דעם אויסזען פון די הויפּט גאַמעס זענען ווארטן אַ פּלאַץ. אין דעם רעספּעקט די פּרויעקט האט נישט אַנטוישן - אַלע טרייסט נאָר גאנץ, די וועלט קוקט גאַנץ כאַרמאָוניאַסלי, און אין מאל טערריפיינג. אַלע מאָנסטערס זענען טאַקע פּאַסקודנע און עקלדיק, אַזוי דאָ עס זענען קיין שאלות צו די בייז ין. תגובה פון די שפּיל אָנליין פֿאַר פאַנס פון די זשאַנראַ נאָך ארויס אַ זייער positive, אַזוי עס ס צייַט צו באַצאָלן ופמערקזאַמקייַט צו די שאָרטקאָמינגס.
מעטהאָדס אָווערסטאַטעמענט קאַמפּלעקסיטי
וועגן כאַרדקאָר שוועריקייט מדרגה פון דעם פּרויעקט האט שוין געווען דערמאנט פריער. אבער אַזוי ווייַט עס איז קיין וואָרט אויף צי דעם מדרגה איז ריטשט. צום באַדויערן, עס איז זייער קרום און דיליבראַטלי, דאס הייסט קאַטשאַז די פאַרלאַנג פון דעוועלאָפּערס צו מאַכן עס שווער פֿאַר די אויג, און ניט שווער צו טאָן בישליימעס. איר טאָן ניט געבן אַ שטראַף ציל, דיין כאַראַקטער ראַנז אַרום אָקווערדלי און מיד באַקומען מיד, איר קענען ניט נוצן די יסודות פון דער סביבה אין די קאַמף. עס איז גאָר דיפּרעסינג, אָבער אַפֿילו ערגער עס געץ נעענטער צו די סוף פון די שפּיל.
פֿראגן אָן ענטפֿערס
טראַכטן איר אָנהייבן דעם שפּיל, און האט געוויינט. טאקע, אין די לויף פון די Gameplay איר ווי טריינג צו געפינען ענטפֿערס, סאָלווע פּראָבלעמס, צו באַזיגן די הויפּט פייַנט. אבער אין די סוף איר זענען לינקס מיט גאָרנישט - אַ פּלאַץ פון שאלות איז געגעבן, די ענטפֿערס זענען נאָר אַ ביסל, עטלעכע נאָר פֿאַרלאָזן, וועגן עטלעכע מין פון זיך צו דערמאָנען אָן, אָבער ניט דער הויפּט אַקטיוו. ווי אַ רעזולטאַט פון שפּאַס צו שפּילן בלויז דער ערשטער העלפט שעה, און דעמאָלט עס געץ שיין נודנע און נאָרמאַל, און דער סאָף איז בכלל בלערד.
רעזולטאַט
וואָס איז דאָרט אין די סוף? גוואַלדיק סורווייַוואַל גרויל מיט שיין graphics און אַ פריילעך אָנהייב. אבער אין די סוף עס מערדזשיז אין אַ נודנע און נודנע קאַמף, וואָס טוט ניט פירן צו דער רעזולטאַט צו גאָרנישט מער אָדער ווייניקער גלייַך. פאַנס פון די זשאַנראַ נאָר מוזן באַצאָלן ופמערקזאַמקייַט צו דעם פּרויעקט, זינט עס איז נאָך ניט שרעקלעך - נאָר ניט אַלאַקייטיד גאָרנישט ספּעציעל, און דעריבער איז אַנלייקלי צו ווערן דערמאנט, און וועט ווינטשן צו איבערחזרן די דורכפאָר.
Similar articles
Trending Now