קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
"אַוטלאַסט" פּאַססאַגע (אָוטלאַסט): עצות, סעקרעץ
בעסטער שפּיל אין די גרויל זשאַנראַ אויף די רייטינגז פון 2013. קריטיקערס, ווי געזונט ווי די ניצערס עקסטאַטיק. דזשאַדזשינג דורך די באריכטן, אַ נייַ מיילסטאָון אין די גרויל זשאַנראַ. ווייַטער, מיר דיסקוטירן די שפּיל "אַוטלאַסט". בלעטער און לייענען די דורכפאָר אונטן.
אַלגעמיינע אינפֿאָרמאַציע וועגן דעם שפּיל
די הויפּט כאַראַקטער געהייסן מייַלז אַפּשער. ער האט מקבל געווען די ווידעא און קומען צו ויספאָרשן אַ פֿאַרלאָזן גייַסטיק שפּיטאָל. ווייַל דעם באָכער איז אַ זשורנאַליסט, ער האט קיין וועפּאַנז, און ער האט ניט וויסן ווי צו נוצן עס.
אַלע אַז איר זענען יקוויפּט מיט דעם העפט און ווידעא אַפּאַראַט מיט נאַכט זעאונג מאָדע. ער, דורך דעם וועג, זייער געשווינד דריינז די באַטאַרייע, אַזוי איר וועט אָפֿט קוקן פֿאַר זיי אין דעם פּראָצעס פון פּאַסינג.
אויב איר ווילן צו פילן די אַטמאָספער פון די שפּיל, "" אַוטלאַסט "" פּאַסינג פון די פראָסט, קאַפּטשערד אויף ווידעא, וועט לאָזן איר צו טאָן דעם.
ביי די שפּיטאָל, איר וועט געפֿינען דאקומענטן. זיי האָבן טייַטש בלויז פֿאַר די וואס ווילן צו פֿאַרשטיין די געשעענישן אין די לעצט. אויב איר נאָר ווילן צו פילן די אַדרענאַלאַן צונאַמי איז ניט געגאנגען צו נאָר הנאה די שפּיל.
דער הויפּט טייל. אָנהייב
נאָך וואַטשינג אַ קורץ ווידעא וועגן דעם אָנקומען פון דער זשורנאַליסט צו די טויערן פון די פֿאַרמאַכט שפּיטאָל קענען נעמען קאָנטראָל אין זייער הענט.
מיד נעמען די פאָרמיטל אַפּאַראַט און אַ העפט באַטאַרייע. אזוי הייבט דער דורכפאָר פון "אַוטלאַסט" גאַמעס. נאַכט זעאונג מאָדע, וואָס מיר וועלן האָבן צו אַרייַננעמען גענוג אָפֿט קאַנסומז אַ פּלאַץ פון ענערגיע, אַזוי מיר וועלן קלייַבן אַלע די יסודות פון מאַכט, וואָס וועט זען.
אַזוי, מיר האָבן לאַטטיסעד שאַטערז. עפענען זיי (לינקס גיט) און גיין אין די הויף. נאַכט. אַ פֿאַרלאָזן גייַסטיק שפּיטאָל, די לבנה ברייקס דורך די וואלקנס. ווייניק מענטשן גיין פֿאַר אַ גיין צו אַ אָרט אין די טונקל.
קאָנטראָליר די טיר אויף דער ערשטער שטאָק - אַלע פֿאַרמאַכט. צו די לינקס פון די פראָנט טיר, אויב איר גיין צוזאמען די וואַנט, איר קענען זען די וואַלד, זיי האָבן טרעפּ. מיר קריכן אַרויף אויף אים און גיין אויף בינע. אין איין פונט, איר וועט דאַרפֿן צו שפּרינגען דורכפאַל (דריקן דעם אָרט באַר). דער זעלביקער קנעפּל קענען קלינג און טייטאַנד אויב נייטיק.
דער ציל - אַ פֿענצטער אויף די שפּיץ שטאָק, וואָס קענען זיין אַקסעסט דאַנק צו שטייענדיק וועלדער. אַמאָל געץ ין, די לייץ גיין אויס. אָבער דורך די עפענען טיר אין דעם צימער, ער ברייקס אַ ביסל. עס ס צייַט צו באַקומען אונדזער בלויז וואָפן - אַ ווידעא אַפּאַראַט (רעכט מויז קנעפּל), נאַכט זעאונג מאָדע איז אַקטיווייטיד «ו» קנעפּל.
מיר גיין אויס אין די קאָרידאָר. מיר קוקן אַרום און זען קאַסעס אַז מעסטן די דורכגאַנג. מיר קאָפּ צו אים און קוועטשן אין די אנדערע זייַט. די לינקס טיר פון די צימער, עס זענען באַטעריז אין די קעסטל. צו די רעכט, אויף די וואַנט אין די צימער אָפּענעד אויס אין די ווענאַליישאַן. מיר ציען-אַרויף (פּלאַץ) און קריכן ין.
די קורס לידז צו דער ביבליאָטעק. דאָ מיר זענען ווארטן פֿאַר די ערשטער סקרעאַמער. מענטש, ימפּאַלעמענט, וואָרנז אַז עס איז בעסער צו לויפן אַוועק. די שפּיל "אַוטלאַסט" פֿון דעם פונט אויף וועט האַלטן איר אין שפּאַנונג.
אַרויסגאַנג דורך דער טיר און זען אַ בלאַקידזש אין די קאָרידאָר, ווי געזונט ווי אַ קלאָזעט. גיין צו די קלאָזעט - עס זענען באַטעריז. ווייַטער, מיר קאָפּ צו די בויברעך. פּלוצלינג מיר גראַבד פון הינטער און טראָון פֿון די שפּיץ שטאָק אַראָפּ. די פאַרשטעלן גייט שוואַרץ, די פּראָוטאַגאַנאַסט לאָסעס באוווסטזיין.
קעלער
צוריק אין די פאָרשטעלן, מיר זען אַ זיכער מענטש אין אַ קאַססאָקק. דער גאנצער צימער איז אָנגעפילט מיט בלוט, גוף גאַרדז זענען געהרגעט. מיר סוויטשט אַוועק ווידער.
ווען לעסאָף וועקן אַרויף, קאָנטראָל קערט צו אונדז. איצט איר דאַרפֿן צו באַקומען אין די צימער מיט "א 114" נומער. גוף געפינען זיכערהייַט שליסל קאָרט פון די טיר.
עס וועט זיין אַ פּלאַץ מיט אַ קאָמפּיוטער. עס איז נייטיק צו קומען בלויז נאָך אַלע אנדערע אָבסלעדועטע. ווען זיצן אין די מאָניטאָר, מיר זען ווי משוגע אַוועק עלעקטרע איבער די בנין.
מיד אָנהייבן צו ברעכן אין די צימער. איר דאַרפֿן צו באַהאַלטן אין די שאַפע. ברויסער, וואס אריין די צימער, קוק אַרום און ניט געזען אונדז גיין אַוועק. דורכפאָר "אַוטלאַסט", ווי איר האָבן געזען, איז אין סטעלט מאָדע.
מיר גיין צו די הויפּט זאַל, צו די רעכט - די טרעפּ אַראָפּ. מיר באַקומען אַראָפּ אויף עס אין די קעלער. דאָ מיר זען אַ באַקאַפּ גענעראַטאָר. צו מאַכן עס אַרבעט, איר מוזן געבן די צוויי פּאַמפּס און די פאַקטיש אַפּאַראַט זיך.
אויב שטארק פריגהטענס שפּיל "אַוטלאַסט" פּאַסינג Frost קען אַ ביסל יז די פּראָצעס. לערן אין שטייַגן ווו צו לויפן. דעמאָלט עס וועט זיין פּאַניק.
זיין אָפּגעהיט! ווי באַלד ווי איר אומקערן אויף די רגע פּאָמפּע אין די קעלער ברעכן אין אַ סייקאָו מיט אַ קלוב. קער אויף די אַפּאַראַט אין נאַכט זעאונג מאָדע, גיין צו די הויפּט זאַל און זען עס גיין אויף קיין דורכגאַנג. זיך קאָפּ צו אנדערן. אין קיין פאַל ער זעט אונדז. מיר געלאָפֿן אַראָפּ די זאַל צו די לינקס, דעריבער ווענדן רעכט, לעפּט איבער די טיש און לויפן אין דעם צימער מיט די הויפּט באַשטימען. קער עס אַרויף און באַהאַלטן אין די שאַפע פֿאַר קליידער.
גיין צוריק צו די גענעראַטאָר, קער עס. דעמאָלט גיין צוריק צו דיין קאָמפּיוטער צו באַשיצן די צימער. אַמאָל איר זיצן הינטער די מאָניטאָר, איר באַקומען אַ שאָס פון סליפּינג פּילז.
קאַנאַליזאַציע
מיר וועקן זיך אין דער קאַמער. מיר לאָזן, מיר זען אין די ווייַטער צימער צוויי פּסיטשאָפּאַטהס ברידער וואס באַטראַכטן ווי צו טייטן די הויפּט כאַראַקטער.
מיר קאָפּ אַראָפּ די קאָרידאָר פאָרויס, ביז איר לויפן אין אַ דורכפאַל אין די שטאָק. מיר שפּרינגען אַראָפּ. אין מאָווינג פאָרויס איר באַמערקן הינטער באַרס די משוגע קרובים. די ארומיקע צימער איז אַ פֿענצטער, באַקומען אויס אויף די לעדזש און קריכן אַרויף צו די ווייַטער צעבראכן גלאז.
ווי אַ רעזולטאַט, מיר באַקומען אין דער אָרט ווו די מעס לייגן היטן מיט די ווייַטערדיק שליסל קאָרט. דאַנק צו איר עפענען די טיר און גיין אין די בלאָק ד ווייטער דורכפאָר "אַוטלאַסט" וועט ווערן מער טיף.
ווען איר אַרומרינגלען ברידער קיללער, שפּרינגען אויס די פֿענצטער צו די רעכט, דעמאָלט קריכן די לעדזש. נאָך אַ שפּריץ צימער באַקומען אין די סוד פּאָליצייַ. מיר זען ווי די בערגלער ברייקינג אין די טיר. וועט לאָזן בלויז ווענאַליישאַן, וואָס וועט דאַרפֿן צו זייַן געטאן געשווינד.
אין דער אַרויסגאַנג מיר באַשטעטיק די יקספּלאָוזשאַן אויף די שטאָק אונטן. בכן די דאַרפֿן צו באַקומען אויס ווי געשווינד ווי מעגלעך, ווי די גרויס מענטש נאכגעגאנגען אונדז אַלע די צייַט. דער ציל - צו ברעכן די שטאָק, לידינג צו די קאַנאַל.
א ביסל אויף די ונטערערד דורכפאָר, מיר געפֿינען זיך אין אַ צימער מיט טאַנאַלז קאָרט. מיר וועט האָבן אַ ביסל פון אַ לויפן דורך טאַגז. עס איז בעסטער צו באַהאַלטן פון אים אין די לאַקער צימער, אָבער נישט אין די קאַבאַנאַץ, און שעלווינג פֿאַר.
ווען ער בלעטער, וויידינג אין דעם צימער מיט אַ מאַפּע, און פֿון דאָרט קאָפּ פֿאַר די אַרויסגאַנג פון דעם טייל פון די דאַנדזשאַן.
אַדמיניסטראַטיווע אַפּאַראַט
די ווייַטער בינע - אַ נסיעה דורך די סוערז אונטער דער אַדמיניסטראַציע. וועט פאָרן נאָר אין די זכר קעסטקינד. מיר גיין דורך עס צו דער ערשטער שטאָק.
דער ערשטער פּלאַץ וועט זיצן משוגע, אָבער ער ס רו. די שפּיל "אַוטלאַסט" איז דיזיינד פֿאַר די גאנצע קייט פון סענסיישאַנז. עס איז ניט שטענדיק נייטיק אין אַ פּאַניק צו אַנטלויפן פון פּאַטיענץ. סימפּלי נעמען די באַטאַרייע אויף די טיש און מאַך אויף.
אין די ווייַטער צימער פּלוצלינג אָנהייבן צו ברעכן אין די באַרריקאַדעד טיר. מיר זענען ווארטן ביז די האַלטן, און דעמאָלט שיפץ די שאַפע און לאָזן.
ווייַטער וועט נאָר מאַך דורך די ויסגיסן. די לאָך קענען באַקומען איבער די בלאַדי סאָפע. באַקומען גרייט. וואס די גענעם וועט.
צי איר ויסקומען טידיאַס דורכפאָר "אַוטלאַסט"? לייכט אויסגעדרייט צו אַנטלויפן פון איינער אָדער צוויי פּסיטשאָפּאַטהס? די ווייַטער בינע איז דיזייראַבאַל צו שפּילן אין נאַכט.
אויסגעקליבן פון די ווענץ אין דער צימער ווו איז טייד צו בעט ווילד. ער סטאַרץ יעלינג קול נישט זיין אייגן. אין דעם ראַש קומען פליסנדיק אַלע די קראַזיעס וואָס זענען נירביי.
זאָל ניט זאַמענ. דער ציל - די טיר אַדזשאַר פאָרויס. מיר נאָענט ווי באַלד אַס'לל גיין. עס בעקיצער פאַרהאַלטן די מאַסע. מאָווינג אויף צו דער באַרריקאַדעד אַרייַנגאַנג קריכן דורך די טיר מיט די הילף פון די טיש. די צימער וועט זייַן די ראַדיאָ, אויף עס איר וועט הערן עצה פון די אומבאַקאַנט. ער וועט זאָגן איר אַז דער האָטעל איז נאָענט צו דער ליפט.
ויבן מיר טרעפן קאָאָקי דאָקטער. ער וועט סטאַן דזשאָורנאַליסץ, שנייַדן אַוועק צוויי פון זייַן Fingers און די בלעכע צו די שטול. נאָך ער גייט צו אנדערע פּאַטיענץ. אין דעם צייַט איר דאַרפֿן צו ברעכן פּאָטער פון די שאַקאַלז (פאָר די מויז לויפֿער לינקס אָדער רעכט).
ווייַטער, לויפן אַראָפּ די זאַל און גיין אויס אין די הויף.
Finale
אויף דער גאַס מיר גיין צו די שפּייַכלער, ווו מיר געפֿינען די שליסל צו דער טיר אין די עקאָנאָמיש בלאַק. מיר גיין דאָרט (סלאַטטעד אַרייַנגאַנג, צו די רעכט פון די פאָנטאַן). מיר קריכן דורך די דאַך און באַקומען אין די שפּיטאָל קאָרטיאַרד. די ווייַטער ציל - סעללבלאָקק.
אבער מיר וועלן באַפאַלן דעם ריזיק משוגע. כיידינג פון עס, מיר וועט דערגרייכן די וואָמען ס אָפּטיילונג. וולאַזיט דורך די איבערגעבליבענע פֿענצטער, מיר פאָרן צוזאמען די קאָרידאָר און קריכן צו די רגע שטאָק. צו קריגן די שליסל פון די טיר, עס איז נייטיק צו געפינען די פוסעס פֿון דער קאָרעטע אין די וועש צימער, ווי דער גוף מיט די נייטיק עקוויפּמענט איז געווען סטאַק דאָרט. נאָך סוויטשינג אויף עס וועט פאַלן אַראָפּ אין די דרייינג אָפּטייל.
געגאנגען אַראָפּ, מיר וועלן זען די שרייבן אויף די וואַנט "גיי די בלוט." עס וועט פירן אונדז צו דער אָרט ווו די גאַלעך דערציילט סייקאָו ניילד זיך צו די קרייַז און ברענען.
מיר געפינען דעם שליסל צו דער ליפט און גיין אַראָפּ צו דער סוד לאַב. דאָ בייַ אונדז אין דער זעלביקער צייַט קעגן די גייַסט און משוגע, אָבער סערענדיפּיטאָוסלי ענטיטי סוויטשאַז צו אַ מעשוגענער. מיר לויפן אַראָפּ די זאַל און זען אַ דאָקטער וואס איז אנערקענט אין אַלע רשעות און צו דיאַקטיווייט דער פּאַציענט 'ס גוף פון דעם לעבן-שטיצן סיסטעמס.
ווען מיר מצליח זיין, עס וועט באַפאַלן אַ גייַסט, אָבער ער באַלד דיספּעלד. נעמען די הייבן, זען אַ דאָקטער, באגלייט דורך ספּעציעל פאָרסעס. זעלנער שאָס דער זשורנאַליסט (אַז איז איר), און דער דאָקטער זאגט: "גאָט איז אין הימל. איצט איר זענט דער בעל דאָ. " דאַרקענס דעם עקראַן און געהערט די געהאלטן ביים שטארבן סקרימז פון קאַמאַנדאָוז. אַלע. סוף.
עס זאָל זיין ביסל צו דערקלערן. אויב איר לייענען די דאקומענטן אין די לויף פון דורכפאָר, מיר לערנען אַז די דייַטש דאָקטער אונטער די אָספּיסיז פון די סי.איי.עי. דעוועלאָפּעד טויטלעך וואָפן. עס נאַנאָבאָץ אַז קאָרמען אויף מענטשלעך מורא. דער זשורנאַליסט איז אין זיין דיסטראָט שטאַט איז געווארן די ידעאַל קאַמפּלישאַן פון דער עקספּערימענט.
ווייַטער, מיר קוקן אין די קאַנטיניויישאַן פון "אַוטלאַסט". העסאָפע אַ סטאַנינג קוק!
ווהיסטלעבלאָווער. לאַבאָראַטאָריע
קאַנטיניויישאַן פון די אַקליימד בעסצעלער צווישן גרויל אידיש. די פּראָוטאַגאַנאַסט - די פּראָגראַמיסט ווייַלאָן געשיקט אויס אַמאָל ווידעאָפּיסמאָ זשורנאַליסט מייל ופּשור.
בריוו ינטערסעפּטאַד עקספּערימענט סעקוריטי סערוויס, און די פּראָגראַמיסט אין אַ שטראָף ינקלודעד אין די נומער פון פּרובירן סאַבדזשעקס. אזוי הייבט דער דורכפאָר פון "אַוטלאַסט 2".
ווען ער אַוואָוק פון די אַניסטיזשאַ, איר מוזן באַקומען באַפרייַען פון די שאַקאַלז און נעמען די אַפּאַראַט מיט אַ דרייַפוס. מיר גיין אויס אין די קאָרידאָר. אין דעם טייל בייסיקלי האָבן צו זיין דערשראָקן פון אַ גייַסט. בלויז אַ קליין נומער פון פּאַטיענץ וועט ווייַזן אונדז די אָנפאַל.
קרעמאַטאָרי
ווען מיר באַקומען צו דעם מאָרג, און דעריבער צו דער קרעמאַטאָריום, צו באַפאַלן אונדז יטער מיט אַ געזען. ער וועט וואַרפן די הויפּט כאַראַקטער אין די ויוון. עס זאָל זיין מיד ברעכן אַ ציגל וואַנט הינטער איר און באַקומען אויף די אנדערע זייַט. די פּייפּס גיין אַרויף צו די דריט שטאָק.
דורך אַ לאָך אין די וואַנט פאַלן אין די שפּיטאָל. עס וועט דאַרפֿן צו ראַטעווען די יקספּערמענאַל, קאַטינג אַוועק צוטריט גאַז אין די צימער. ווען מיר טאָן דעם, מיר וועלן עפענען די פלאָאָדגאַטעס, און דורך זיי צו באַקומען צו די גאַס.
מיר באַקומען אין די פּאַרק, ווו איר ווילן צו ויסמייַדן פליסנדיק אַרום משוגע. מיר גיין אויף די ברעג פון די פּערימעטער, אָדער אומקומען. ווען איר הערן די ברום, קאָפּ צו די פראָנט טיר. ווייַטער צו עס עס איז אַ פייַער אַנטלויפן, לידינג צו די טורמע הויף.
דאָ אין "אַוטלאַסט 2" מיר וועלן זען דער ערשטער טייל פון יסטער עגגס. צוויי ברידער קיללער. ווידער, פּלאַן די טויט פון די פּראָוטאַגאַנאַסט.
טורמע
קומענדיק אין פון די הויף, קריכן דער אָבסערוואַציע טורעם. פון עס מיר באַקומען צו די ראַדיאָ צימער. דאָ, פּלוצלינג קעגן די זיכערהייַט היטן, וואס האט געמאכט אונדז אין די אָנהייב פון די שפּיל, אָבער ווען ער האט געהערט דער ראַש אַרויס די טיר, ער וועט אַנטלויפן.
פֿון אַ סייקאָו, צעבראכן אין דעם צימער, עס איז נייטיק צו לויפן אַוועק אָן קוקן צוריק. ער וועט ניט האַלטן ביז איר פּראָטיסניטעס אין די ריס צווישן די ינקלאָוזשערז.
אַדרענאַלאַן קאַמיש איז געראַנטיד. אויב איר לייקט די אָריגינעל דורכפאָר "אַוטלאַסט 'דערצו וועט ניט אַנטוישן איר פֿאַר זיכער.
ווען איר געפֿינען זיך אין די בלאָק א, א, משוגע באַפאַלן ווידער. איצט מיר האָבן צו שפּרינגען אויס פון די פֿענצטער.
מיר באַקומען אַראָפּ פון די דאַך אין די הויף, דורך די קעלער מיר באַקומען אויף די אנדערע זייַט. די גאנצע פּלויט איז קאָננעקטעד צו עלעקטרע, אַזוי זיין אָפּגעהיט.
אויסגעדרייט אַוועק די מאַכט באַשטימען, און אנטרונען פון אן אנדער לאָאָני, קריכן די ספּיראַליש לייטער צו די בוידעם.
וואַרשטאַט
ווען איר פּרובירן צו שפּרינגען צו די ווייַטער דאַך און באַקומען באַגד אַראָפּ אין אַ נייען וואַרשטאַט. געדענקען ווי מיר זענען געווען יקספּאָוזד אין דער ערשטער טייל פון "אַוטלאַסט"? דערצו צו דעם פּלאַן איז עפּעס אַנדערש.
דאָ מיר טרעפן אַ משוגע צונעמעניש פֿאַר חתן. ער איז אנגעטאן אין אַ פּאַסן און ווערז אַ בונד. מיר זענען פליסנדיק אַוועק פון אים.
אין די ליפט שטיל איר וועט ברעכן און אָנהייבן צו הינקען. כאַפּן סייקאָו פּראָוטאַגאַנאַסט און לאַל פֿאַר 12 שעה. ווען ער אַוואָוק, מיר וועלן זען עטלעכע רציחה. נאָך אַלע, די פּראָגראַמיסט וועט ליגן אויף די אַפּערייטינג טיש. אין דעם צייַט, די חתן וועט באַפאַלן אן אנדער משוגע. מיר זענען פליסנדיק אַוועק. קלאָוזינג די טיר, באַקומען אויס דורך די פֿענצטער אָנטו די גאַס.
לעצט "אַוטלאַסט" 2
דו זאלסט נישט אָפּרוען. דעם מאַניאַק וועט נאָכגיין ווייַלאָן צו די ספּאָרטזאַל, ווו די יענער וועט באַקומען באַפרייַען פון אים אויף אייביק.
אַמאָל אין די מענטשן ס אַמט, וואס אנגעקומען בעסאָד אָבסערווירן די דיטאַטשמאַנט פון ספּעציעל ציל. אַזוי, אַ בריוו געקומען! דו זאלסט נישט שטעקן דיין האַלדז אויס. באַלד מיר הערן די געשרייען פון די געהאלטן ביים שטארבן זעלנער.
סניקס אין אַ אָפיס בנין און זען די היטן, מיר קאָנקלודעד פרי אין דער שפּיל. ער איז געווען מאָרטאַללי ווונדאַד, אָבער טרייז צו שטעכן. אין דעם צייַט מיר האָבן פלאָוון קאַסץ גייַסט אין וואָס דער זשורנאַליסט האט ווערן. ער סאַוועס די פּראָגראַמיסט.
אין די סוף איר גיין אַרויס צו די מאַשין, וואָס זענען געקומען ופּשור. כאַפּן דעם שפּיטאָל און לעסאָף לאָזן.
קאָנגראַטולאַטיאָנס, דזשענטאַלמין אַדווענטשערערז. אַנטלויפן איז געווען אַ הצלחה.
Similar articles
Trending Now