פערדלקאָרט גאַמעס

פּאָקער כּללים פֿאַר ביגינערז און קאַמבאַניישאַנז

פּאָקער איז געהאלטן איינער פון די מערסט פאָלקס קאָרט גאַמעס. טויזנטער פון אינטערנאַציאָנאַלע געשעענישן רעדן פֿאַר זיך. צום באַדויערן, צו גאָר הנאה דעם שפּיל, ניט אַלעמען קענען. נאָך אַלע, פּאָקער איז גאַנץ גרויזאַם צו יניקספּיריאַנסט און "גרין" תקליטור. אבער טאָן ניט זאָרג. נאָך אַלע, דאָ מיר וועלן דיסקוטירן די גרונט פּאָקער כּללים פֿאַר ביגינערז, וואָס וועט פֿאַרבעסערן דיין שכל פון די שפּיל און, אַקאָרדינגלי, די בקיעס. ווילן צו וויסן ווי צו לערנען צו שפּילן פּאָקער? דעמאָלט דעם אַרטיקל איז פֿאַר איר.

געשיכטע פון פּאָקער

אבער איידער איר באַטראַכטן די כּללים פון פּאָקער פֿאַר ביגינערז, עס איז נייטיק צו דעלוו אין די געשיכטע פון דעם שפּיל. פּאָקער - איז אַ פאָלקס קאָרט שפּיל וואָס איז באקאנט אַלע איבער די וועלט. ביז איצט דאָרט האָבן שוין דיסקוסיעס וועגן די אָנהייב פון די נאָמען פון די שפּיל. אויב מיר גלויבן די מערסט פאָלקס ווערסיע, דער "פּאָקער" געקומען פֿון די וואָרט "פּאָטשען", אַז די דייַטש שפּראַך איז איבערגעזעצט ווי "קלאַפּן".

דער ערשטער דערמאָנען פון פּאָקער זענען געווען אין די 16 יאָרהונדערט. דאס שפּיל ערידזשאַנייטאַד אין אייראָפּע. אין יענע טעג, פּאָקער כּללים זענען אַ ביסל אַנדערש. אבער איבער צייַט, זיי האָבן געביטן, מיר האָבן ניט נאָך קומען צו די מאָדערן מיינונג. דער ערשטער דערמאָנען פון די מאָדערן ווערסיע פון וואָס איז געווען געשריבן אַשוראַנציז, ארויס ווי ווייַט צוריק ווי 1829, אין די זכרונות פון די פאָלקס אַקטיאָר דזשאָו קאַועלאַ. פינף יאר שפּעטער, אין 1834, פּאָקער אנגעהויבן צו נוצן אַ דעק קאַנסיסטינג פון 52 קאַרדס. אין דער צוקונפֿט כּללים פון די שפּיל האָט נישט אַנדערגאָן באַטייַטיק ענדערונגען. טראָץ דער פאַקט אַז די כּללים פון די שפּיל זענען קעסיידער וועריד, די עסאַנס איז געבליבן די זעלבע. ווינינג איז שטענדיק אָפענגיק אויף די בייַזייַן פון אַ באַזונדער פּאָקער האַנט.

איצט מיר וועלן דיסקוטירן די גרונט כּללים פון פּאָקער פֿאַר ביגינערז, פּאָקער האַנט. נאָך לייענען דעם אַרטיקל, איר וועט באַקומען די יקערדיק קאַנסעפּס וואָס וועט העלפן בעשאַס די שפּיל אין האָלד 'עם.

ווי צו שפּילן פּאָקער? כּללים פֿאַר ביגינערז

דעם אַרטיקל איז בדעה פֿאַר ביגינערז. דאָ מיר קוקן אין די מערסט וויכטיק פּאָקער כּללים פֿאַר ביגינערז. צו דעם סוף מיר אויך רעדן וועגן די גרונט קאַמבאַניישאַנז. ווילן צו לערנען ווי צו שפּילן פּאָקער? כּללים פון די שפּיל זענען גאַנץ פּשוט. אין די טיש, עס זענען עטלעכע תקליטור (צוויי און, ווי אַ הערשן, אַרויף צו צען). די שפּיל זיך הייבט מיט די קאַרדס זענען דעלט. כּללים פּאָקער האַנט איז גאַנץ פּשוט. די שפּילער וואס דילז די קאַרדס, האָט גערופֿן דעם הענדלער (אָנליין פּאָקער וועגן עס איז די בריוו ד). נאָך די האַנט איז געענדיקט די הענדלער דעם טיטל פּאַסיז צו די ווייַטער שפּילער קלאַקווייז.

נאָך די אָפּמאַך, דער ערשטער בעטינג הייבט. דעם בינע איז גערופֿן PRE-פלאָפּ שפּילן. די צוויי תקליטור סיטאַד בייַ די הענדלער, מאַכן אָטאַמאַטיק בעץ, האָט גערופֿן דעם קליין (מעגאבייטן) און די גרויס בלינד (בב), ריספּעקטיוולי. בב צוויי מאָל מעגאבייטן. ווייַטער, די דרייַ פּאַסיז צו די ווייַטער. ער, אין דרייען, קענען דורכפירן איינער פון די אַקשאַנז, וואָס מיר דיסקוטירן אונטן.

פּאָקער קאַמף

אויב קיין איינער האט אַפּט די אַרטשיוועס אין דעם קראַנט קייַלעכיק, די שפּילער קען זאָגן "טשעק". נאָך ניצן דעם קורס פון קאַמף באוועגט צו די ווייַטער שפּילער קלאַקווייז. ווי אַ הערשן, "טשעק" מיטל אַז די שפּילער האט קיין פאַרלאַנג צו כאַפּן רייץ. רובֿ מסתּמא, ער איז שוואַך אָדער נעדאָסאָבראַננייַאַ האַנט.

קאַמף "געוועט" קענען זיין געניצט אויב גאָרניט פון די קראַנט קייַלעכיק איז ניט אַפּט די אַרטשיוועס. אַז איז, אויב אַלע די פֿריִערדיקע תקליטור געזאגט "טשעק". ניצן די אַקציע "געוועט", די שפּילער רייזאַז די געוועט צו אַ געגעבן סומע. "בעט" איז געניצט צו אָנווייַזן די בייַזייַן פון די הענט אויף אַ גוט קאָמבינאַציע. אויך, דעם פֿונקציע איז געניצט צו שאַרף.

"פּאַז" ( "קנייטש") דינאָוץ שפּילער אָפּזאָג צו קעמפן פֿאַר די טאָפּ. ווער סע האט געזאגט "פאָרן" האט די רעכט ניט צו געוועט אויף די איצטיקע האַנט. אָבער געווינען ער האט ניט. טיפּיקאַללי, די "פאַרלייגן" איז געניצט אויב אַ שפּילער האט אַ שלעכט, אָדער אַ קאָמבינאַציע פון אַ שוואַך האַנט.

"רוף" איז געניצט אויב איינער פון די פֿריִערדיקע תקליטור האט דער קורס (זאָגן "געוועט"). "רוף" מיטל אַז די שפּילער שטיצט די געוועט פון די פֿריִערדיקע שפּילער און קאַנטריביוץ צו די קוילעלדיק באַנק דער זעלביקער סומע פון געלט. אויב די שפּילער איז געזאגט צו "רופן", וואָס איז, צוויי אַוטקאַמז. אָדער האט אַ גוט, קאַמפּעטיטיוו אָרעם אַז קענען ווענדן אין אַ שטאַרק האַנט, אָדער ער איז בלופפינג.

"כאַפּן" קענען זיין געוויינט אויב איינער פון די פֿריִערדיקע תקליטור געזאגט "געוועט". "כאַפּן" מיטל אַז די שפּילער ניט בלויז שטיצט די פרייַערדיק געוועט, אָבער אויך ברענגט אַן נאָך סומע פון געלט. "כאַפּן" זאגט אַז די שפּילער וועט זיין אַ שטאַרק קאָמבינאַציע, אָדער איז ער נאָר טריינג צו אָנשרעקן קעגנערס, אַזוי זיי האט געזאגט, "קנייטש".

פלאָפּ

ווען תקליטור זענען קאַט זיך אין די בעטינג, פֿאַר-פלאָפּ בינע איז געענדיקט און הייבט די פלאָפּ. פלאָפּ גערופֿן בינע ווען די ברעט געלייגט אויס דרייַ קאַרדס. ווייַל פון דעם, Players קענען סאָבערלי אַססעסס זייער גיכער, פֿאָרשלאָגן מעגלעך קאַמבאַניישאַנז. עס הייבט אַ נייַ קייַלעכיק פון בעטינג, וואָס איז ניט אַנדערש פון די פֿריִערדיקע איינער. די שפּילער קענען אויך כאַפּן, רופן, שטיצן די באַפעלן, אָדער נאָר פאַרלייגן.

בלאַקקטהאָרן

דרייַ - אַ צייַט ווען די פערט קאָרט איז אָפּענעד. מיט דעם בילד פון די טיש ווערט פיל קלירער. תקליטור קלאר אַווער פון זייער גיכער פון ווינינג. עס הייבט די פּענאַלטאַמאַט טריידינג. ווי אַ הערשן, אין דעם בינע פון די שפּיל ערשטער סטאַרץ Bluffs.

טייַך

די טייך איז געהייסן דער בינע פון דעם שפּיל ווען די טיש איז געלייגט אויס לעצט, די פינפט קאָרט. תקליטור זען זייער לעצט קאָמבינאַציע. עס סטאַרץ די לעצטע קייַלעכיק פון בעטינג. בעשאַס די טייַך תקליטור זענען אָנהייב צו שאַרף און אָנשרעקן קעגנערס אין סדר צו געווינען די טאָפּ אָן שאָודאַון.

שאָודאַון

די עסאַנס פון דעם בינע איז אַז די תקליטור, וואס זענען געווען אין די טיש נאָך די לעצט בעטינג קייַלעכיק ווייַזן זייער קאַרדס. די באַנק נעמט די איינער וואס איז געווען די סטראָנגעסט קאָמבינאַציע פון קאַרדס. אויב צוויי תקליטור באַקומען געזאמלט גלייַך שטאַרק קאָמבינאַציע, אין וואָס פאַל די באַנק גלייַך צעטיילט צווישן זיי.

כּללים פון פּאָקער פֿאַר ביגינערז. קאַמבאַניישאַנז

וויסן פון קאַמבאַניישאַנז - איינער פון די מערסט וויכטיק קאַמפּאָונאַנץ פון די שפּיל פון פּאָקער. ווייל זיי, איר קענען ניכטער אַסעסמאַנט פון זייער גיכער פון ווינינג, לערנען די פּאָטענציעל שטאַרקייַט פון דיין האַנט. אין דעם אַרטיקל מיר וועט קוקן אין אַלע קאַמבאַניישאַנז אין פּאָקער דעססענדינג (פון שטאַרק צו שוואַך).

רויאַל מאַכט - אַ ספּעציעל פאַל פון אַ גלייַך גלייַך. עס באשטייט פון פינף הויך קאַרדס (צען, דזשאַק, מלכּה, מלך, מויז) פון דער זעלביקער פּאַסן.

גלייַך גלייַך איז פינף קאַרדס פון דער זעלביקער פּאַסן אין סיקוואַנס. למשל, דער שפּיץ פון דרייַ, פיר, פינף, זעקס און זיבן. עס איז נאָוטווערדי אַז די מויז קענען איר נעמען קאָמבינאַציע און ענדיקן עס.

פּאָקער, פיר פון אַ מין אָדער פיר - עס איז אַ קאָמבינאַציע, וואָס איז רעפּריזענטיד דורך פיר קאַרדס פון דער זעלביקער ראַנג. לעמאָשל, די קאָמבינאַציע פון די שפּיץ, קרייַז, פון דיימאַנדז און פינף פון הערצער וועט זיין גערופֿן קוואַדס.

פול הויז, דרייַ פּלוס צוויי, אָדער אַ פול הויז - אַ קאָמבינאַציע אַז באשטייט פון איין דרייַיק און איינער פּאָר. לעמאָשל, צוויי דזשאַקס און דרייַ מלכים.

בליצן איז קיין פינף קאַרדס פון דער זעלביקער פּאַסן. לעמאָשל, די דזשאַק פון ספּיידז, צוויי, פינף, נייַן, און מלך זענען גלייַך.

סטריט - אַ קאָמבינאַציע אַז איז פינף קאַרדס אין סיקוואַנס. לעמאָשל, אַ מויז, צוויי, דרייַ, פיר, פינף, קיין פּאַסן. ווי איז דער פאַל מיט אַ גלייַך גלייַך, מויז קענען אָנהייב און ענדיקן קאָמבינאַציע.

טריפּלאַץ, שטעלן, טריפּלעט - דרייַ קאַרדס פון קיין פּאַסן, אָבער פון דער זעלביקער ווערט. למשל, דער דרייַ נינעס וועט זיין שטעלן.

צוויי פּאָר - צוויי פּערז פון קאַרדס. לעמאָשל, פּאָר פּערז און אַ פּאָר פון טענס.

פּאָר רעפערס צו אַ קאָמבינאַציע פון צוויי קאַרדס פון דער זעלביקער ראַנג.

אויב די תקליטור טאָן ניט האָבן קיין פון די אויבן קאַמבאַניישאַנז, דער געווינער איז דער איינער וואס איז געווען די העכסטן קאָרט אין די האַנט (די קיקער).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.