קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

"סטאָקער: מלחמה פון די פאַקטיאָנס." און וואָס זייַט טאָן איר קלייַבן?

אין 2007, די "סטאָקער: שאָטן פון טשערנאָביל" האט ווערן אַ קולט צאַצקע און וואַן די הערצער פון מיליאַנז פון תקליטור. אוקרייניש דעוועלאָפּערס האָבן געראטן צו מאַכן עפּעס אָריגינעל, יקסייטינג און שרעקלעך. פּריקוועל "קלאָר סקיעס" באוויזן די ווייַטערדיק יאָר און אויך געמאכט אַ רושם, ספּעציעל אויף יענע וואס באמת ליב געהאט די שפּיל.

מלחמה גרופּעס

געשיכטע פון די רגע סעריע פון גאַמעס הייבט מיט די פאַקט אַז סטאַלקערס פאַלן אין דעם צענטער פון דער זאָנע, ווו עס איז רעזולטאַט. אַלץ איז טשאַנגינג דראַמאַטיקלי, זיכער געגנט ווערט אַ טראַפּ, און פילע שטאַרבן. אנדערע געביטן, דורך קאַנטראַסט, זענען פּאָטער פון אַנאַמאַליז און, דעריבער, פּאַסיק פֿאַר פאָרשונג. סטאַלקערס זענען קאַמביינד אין גרופּעס און אנגעהויבן אַ מלחמה פֿאַר אַניקספּלאָרד געביטן.

די געשיכטע פון די רגע טייל דערציילט וועגן מערסענאַריעס סקאַרס אַז סערווייווז נאָך עטלעכע ריליסיז און איז אין די סקוואַד, "ריין סקי". די געשיכטע פון דעם יקסייטינג גרופּע, און, פון קורס, עס מאכט קיין זינען צו צעלאָזן. בעסער באַקאַנט מיט די מאָד "סטאָקער: מלחמה פון די פאַקטיאָנס."

דערצו

עס איז קיין סוד אַז פילע תקליטור ליב געהאט די שפּיל "סטאָקער". מאַודע "די מלחמה גרופּעס" איז געווען דערווייַז פון ווי גיימערז דאַרפֿן צו פאָרזעצן אָדער העסאָפע צו די הויפּט סעריע. דעם Gameplay עלעמענט ארויס אין 2010, עס איז איצט פרעעלי בנימצא אויף דער אינטערנעץ.

מיר שוין וויסן וואָס דערקלערט די רגע טייל פון די שפּיל "סטאָקער: קלאָר הימל". מלחמה גרופּעס געשווינד ינפלאַמעס און ווערט דעסטרוקטיווע. צו ווידער ניט צו רירן די סטאָריליין, רעדן גלייַך וועגן די Gameplay.

פרייַהייַט פון קאַמף

"סטאָקער: די מלחמה גרופּעס" איז די גיימער נייַן אָרגאַניזאַציעס, אויף די זייַט ווו איר קענען קאַמף. איידער איר מאַכן אַ ברירה, עס איז נייטיק צו ונטערזוכן אַלע בנימצא אינפֿאָרמאַציע, אין באַזונדער קראַפט. דעם כולל אַלע פון די רעסורסן דאַטערמאַנז די שיסוואַרג, די נומער פון פאַרנומען טעראַטאָריז און דער פּאָטער גרופּעס.

צו העלפן זייַן אַלייז דאַרפֿן צו אַלע די צייַט. עס קענען זיין שטעלן פאָרויס אין זוכן פון שיסוואַרג, וועפּאַנז און שיסוואַרג. איר קענען מאַכן ספּעציעל אָרדערס די קאַמאַנדער, פֿאַר למשל, צו באַקומען צו אַ זיכער פונט און צו באַפרייַען די סכוירע. אויב איר ווי קאַמף שפּיל, איר קענען גיין צו די "קלענזינג" פון די פּוינץ פֿון Fighters פון אנדערע אָרגאַנאַזיישאַנז, אָדער די כאַפּן און האַלטן די געגנט. כל דאָס וועט העלפן צו טייַנען די שטעלע פון אַלליעד גרופּעס.

קעגנצייַטיק באַציונגען

די פּרויעקט "סטאָקער: מלחמה גרופּעס" צוגעגרייט אַ גאַנץ קאָמפּלעקס סיסטעם פון רייען און רייטינגז. אויב איר באַשליסן צו כאַפּן די שעם פון זייַן וניפיקאַטיאָן, געדענקען אַז דיין פרייַנד "קרעדיביליטי" איז זייער נידעריק. צו פאַרדינען רעספּעקט אין דיין גרופּע, איר דאַרפֿן צו פירן אויס קוועסץ וואָס וועט העלפן פֿאַרבעסערן די שייכות פון דער אָרגאַניזאַציע. אויב איר טייטן אַ מיטגליד פון אַ פייַנדלעך פאַרבאַנד, איר וועט באַקומען אַ שעם ווי אַ "שרעקלעך" אַז אויף אייביק איר וועט נאָענט די טיר צו דעם גרופּע.

שוין אין די אָנהייב פון די שפּיל איר האָבן צו בלייַבן נייטראַל צו די "קלאָר סקיעס", "מערסאַנעריז", "סטאָקער", "באַנדאַץ", "כויוו" און "Freedom". די מנוחה פון דיין סטאַטוס גרופּעס "פייַנדלעך". ווען טשוזינג די מצליח אַלליעד זייַט איר האָבן אַ בעסער געלעגנהייַט פֿאַר אַ מצליח קוואַפּעריישאַן מיט די טריידערז וואס האָבן אַלץ איר דאַרפֿן.

צו באַקומען רעכט צו די "באַנדאַץ", איר דאַרפֿן צו דורכפירן אַ ספּעציעל אַרבעט. נאָך פּאַסינג די הויפּט זוכן, אַמאָל איר באַקומען צו די דרייַ קאָמפּאַניעס. אויב איר האָבן ערנד אַ הויך גענוג שעם, איר קענען בעשאָלעם גיין צו די קאַמאַנדער פון די געבעטן גרופּעס און פאַרהאַנדלען מיט זיי וועגן די הקדמה. ווייַטער, געגעבן די העלד גאַנג, יעדער אָרגאַניזאַציע איז אַנדערש, און אָנהייבן די הויפּט געשעעניש.

אויסנעמען

אין דער געשיכטע "ריין סקי", "סטאָקער: מלחמה פאַקטיאָנס" ימפּלייז מיטגלידערשאַפט אין פאַרשידן אָרגאַנאַזיישאַנז. דעם Gameplay אַלאַוז איר צו רירן פון איין גרופּע צו אנדערן. אבער צו טאָן עס איז נישט אַזוי פּשוט. מיר דאַרפֿן צו אָנהייבן מיט די "ריין סקי", דאַן מאַך אויף צו "כויוו" - "סטאָקער" - "Freedom" און "באַנדאַץ." בלויז אין דעם שטייגער איר וועט נישט ברעכן באַציונגען מיט די גאַנגז.

דורך דעם וועג, די שפּיל "סטאָקער: קלאָר הימל" ( "מלחמה גרופּעס") פון שניט Created מער ווי אַמאָל. עס איז אויך אַ העסאָפע, אין וואָס איר ווערן דער פירער פון איינער פון די אָרגאַניזאַציעס. אזוי, איר וועט דאַרפֿן צו נישט בלויז פירן אויס קוועסץ, און האַלטן שפּור פון זייער סאַבאָרדאַנייץ, רעסורסן און וקרעפּטאָטשקאַמי.

שטריך

מאַודע "סטאָקער: די מלחמה גרופּעס" האט אַ פּלאַץ פון נואַנסיז און דעטאַילס אַז גיימערז האָבן געלערנט שוין אין דער שפּיל. עס איז וויכטיק צו פֿאַרשטיין אַז עס וועט זיין קיין מאַסע סינז פון מאַסיקערז און רציחה. די שפּיל קיינמאָל האט ריזיק גרופּעס אָדער אַרמיז. די הויפּט אַרבעט פון די שפּילער, קיין ענין צו וואָס גרופּע עס איז אין, - צו האַלטן זייער ווייזט און געווינען פייַנדלעך צו יקספּאַנד די טעריטאָריע פון די Federal פּאַזעשאַנז. אויב עס וועט זיין גרויס-וואָג קלאַשיז, די מאַקסימום נומער פון תקליטור - 10 רענטגענ 10.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.