פערדל, טיש גאַמעס
וואָס מדינה - די בערטפּלייס פון שאָך?
שאָך איז געווען ינווענטאַד פילע סענטשעריז צוריק, און איז נאָך ניט געקענט פּונקט וואס ינווענטיד זיי. רעכט צו דער באַגרענעצונג פון פּאַסירונג פון דעם שפּיל האט קונה אַ פּלאַץ פון מיטס און אגדות.
וואָס מדינה איז די בערטפּלייס פון שאָך? לויט צו לעגענדע, די שפּיל האט זייַן אָראַדזשינז אין ינדיאַ.
געשיכטע פון שאָך
ינדיאַ - די בערטפּלייס פון שאָך. עס איז געגלויבט אַז זיי ארויס אין דער ערשטער יאָרהונדערט אַד. שפּעטער שאָך טראַנספּאָרטאַד צו פאַרשידענע טיילן פון דער וועלט, און יעדער אומה האט צוגעלייגט עפּעס פון זייַן אייגן: צו טוישן די נאָמען פון די שפּיל, די פאָרעם פון די Figures, אָבער די כּללים בלייַבן די זעלבע - טשעקמייט.
שאָך כיסטאָריאַנז זענען זיכער אַז די שפּיל טוט נישט קומען אַרויף מיט איינער באַזונדער מענטש, און אַ גרויס מאַנשאַפֿט פון פאַרשידענע מענטשן, קאַמפּלאַמענטינג און טראַנספאָרמינג עס אין אַ פאַרשידענע צייַט. מיינונגען סייאַנטיס שטימען בלויז אויף איין פונט: ינדיאַ - אַ לאַנד די בערטפּלייס פון שאָך.
אָבער, עס זענען עטלעכע כינעזיש כיסטאָריאַנז, וואס טאָן ניט גלויבן אַז די ינדיאַן אָנהייב פון שאָך איז גאָר פּרוווד. זיי זענען קוקן פֿאַר זאָגן צו שטיצן אַז דער שפּיל געקומען פֿון טשיינאַ.
וואָס איז די בערטפּלייס פון שאָך? זאָגן רעפוטינג די ינדיאַן אָנהייב פון די שפּיל, קיין, אָבער דער ערשטער דערמאָנען פון עס אין כינעזיש ליטעראַטור אָפּשיקן בלויז צו די 8 יאָרהונדערט אַד. דעם נאָר קאָנפירמס אַז די בערטפּלייס פון שאָך - ינדיאַ.
אגדות פון די אָנהייב פון שאָך איז זייער טשיקאַווע און ומגעוויינטלעך, קוק אין עטלעכע פון זיי.
וווף און ברידער טאַלהאַנד
באַשרייַבונג פון די לעגענדע געפֿונען אין די פּערסיש דיכטער פערדאָווסי, וואס געשריבן די עפּאָס וועגן אַ טויזנט יאר צוריק.
אין איין ינדיאַן מלכות געלעבט אַ מלכּה, און אירע צוויי זין און צווילינג וווף טאַלהאַנד. עס ס 'זייער צייַט צו הערשן, אָבער זיין מוטער קען נישט באַשליסן וועמען צו שטעלן די מלך ווי ליב געהאט קינדער אַליין. דעמאָלט די פּרינסעס באַשלאָסן צו צולייגן אַ קאַמף וואס ווינס און ווערט דער ווירע. Battlefield אויסדערוויילט דורך דעם ים און סעראַונדאַד דורך זייַן מאָוט. צו שאַפֿן טנאָים אַזאַ אַז האט ינ ערגעצ ניט צו צוריקציענ זיך.
די צושטאַנד פון די טורנאַמאַנט האט ניט האָבן צו טייטן יעדער אנדערע, און צו באַזיגן דעם פייַנט אַרמיי. די שלאַכט אנגעהויבן, ריזאַלטינג אין די טויט טאַלהאַנד.
אויף וויסן פון די טויט פון זיין זון, די מלכּה אַראָפאַקן אין פאַרצווייפלונג. גאַוואַ אנגעקומען זי בליימד די מאָרד פון זיין ברודער. אָבער, ער האט געזאגט אַז האט נישט גרונט באַדאַלי שאָדן צו זיין ברודער, וואס זיך איז געשטארבן פון יגזאָסטשאַן.
די מלכּה געבעטן צו באַשרייַבן אין דעטאַל ווי די קאַמף occurred. וווף, צוזאַמען מיט מענטשן פון זייַן אַנטעראַזש באַשלאָסן צו ריקריייט די Battlefield. צו טאָן דאָס, נעמען די ברעט, אנגעצייכנט אַ שטייַג און שטעלן איר פיגורינעס דיפּיקטינג באַלידזשעראַנט. אַפּאָוזינג פאָרסעס געשטעלט אויף פאַרקערט זייטן און געשטעלט ראָוז פון ינפאַנטרי, קאַוואַלרי און ינפאַנטרי ווידער. אין די מיטן רודערן אין די מיטן איז געשטאנען די פּרינץ, ווייַטער - זיין הויפּט ייד, נאכגעגאנגען דורך צוויי Figures פון ELEPHANTS, קעמלען, פֿערד, און בירדס רוך. מאָווינג די פאַרשידענע Figures, דער פּרינץ געוויזן די מוטער ווי די שלאַכט גענומען אָרט.
אזוי, עס איז קלאָר אַז די אלטע טשעסבאָרד האט 100 סעלז, און שאַפּעס אויף עס איז געשטאנען אין דרייַ שורות.
די מערסט באַרימט לעגענדע וועגן שאָך און גריינז
דעם לעגענדע דערציילט ווי ינווענטיד די שפּיל פון שאָך בראַהמין טריקט די מלך.
איין טאָג אַ בראַהמין, וואס לעבן אין ינדיאַ ינווענטיד שאָך און דעמאַנסטרייטיד ווי צו שפּילן זיי צו די פּסאַק מלך, וואָס זי לייקט זייער פיל. פֿאַר דעם דער מלך באַשלאָסן צו מקיים זיין יעדער פאַרלאַנג. דעמאָלט דער בראַהמין געבעטן פֿאַר קערל, מיט וואָס האט געזאגט, פילע טאָן ניט פרעגן. עס איז נייטיק נאָר פֿאַר די ערשטער צעל צו שטעלן איין קערל, צוויי אויף די רגע, פיר אויף די דריט, די פערט און אַכט אויף יעדער ווייַטער צעל צוויי מאָל די נומער פון גריינז פון די פֿריִערדיקע צעל.
דער מלך מסכים, אָבער ווען ער האט אנגעהויבן צו מקיים דעם צוזאָג, די קערל פון זיין מלכות איבער, און איידער די סוף פון די ברעט עס זענען נאָך אַ פּלאַץ פון סעלז. אזוי מיר מוסערן טריקט מלך.
שפּיל טשאַטוראַנגאַ
ווי די בערטפּלייס פון שאָך - ינדיאַ, די אַנסעסטער פון מאָדערן שאָך שפּיל איז געהאלטן אַ שפּיל טשאַטוראַנגאַ. דער נאָמען רעפערס צו די בייַזייַן פון פיר קאַמפּאָונאַנץ: די ינפאַנטרי, קאַוואַלרי, ELEPHANTS, טשעריאַץ. די שפּיל זאָל זייַן פיר. ברעט קאַנסיסטינג פון 64 סקווערז, צעטיילט אין 4 טיילן און יעדער פון זיי שטעלן: 4 פּאָנז, איינער פיגור פון אַ העלפאַנד, אַ פערד, אַ רוק און אַ מלך. דער ציל - צו באַזיגן און צעשטערן די פייַנט. אין די שפּיל ניצן ביינדלעך, טראָוינג אויף אַז און מאַכן אַ מאַך.
טשאַטוראַנגאַ פֿון ינדיאַ טראַנספּירעד צו אנדערע מזרח לענדער און יוואַלווד איבער צייַט. טרופּס מערדזשד און געמאכט אַרויף צוויי טימז, יעדער פון וואָס באקומען צוויי מלכים. דעמאָלט איינער פון די מלך ריפּלייסט די אַדווייזער. גיין פיגור אנגעהויבן צו זיך אָן די נוצן פון ביינדלעך, דער מלך קענען ניט טייטן, נאָר צו פאַרשפּאַרן זייַן באַוועגונג אַרום דעם ברעט.
קאָנווערסיאָן Figures
עס איז, לויט צו לעגענדע, ROC יווענטשאַוואַלי איז געווען Transformed זיך אַ שיפל. דעם איז רעכט צו דעם פאַקט אַז איסלאם פּראָוכיבאַץ מאכן בילדער פון לעבעדיק ביינגז. דעריבער, דער אויסזען פון שאָך אין די אַראַבער לענדער רוך פויגל האט שוין געביטן, עס שנייַדן די פֿליגלען: באַקומען אַ פּשוט קליין טאַבס בייַ די שפּיץ פון די פירעק. דאס איז וואָס געשען אין פויגל טראַנספאָרמאַציע רוק.
אזוי, דער אָנהייב פון די שפּיל איז באדעקט מיט פילע אגדות און באָבע מעשיות, נאָר איין זאַך איז זיכער, אַז די בערטפּלייס פון שאָך - ינדיאַ.
באוויזן אין די אור אַלטע צייטן, די שפּיל האט גאַינעד פּאָפּולאַריטעט אַרום די וועלט. פון די מיליטעריש, זי האט ווערן אַ קאַגניטיוו סטימיאַלייטינג און אַנטוויקלען זכּרון, לאָגיק, ופמערקזאַמקייַט, אין דער זעלביקער צייַט ריקווייערז אַ זיכער פּערסאַוויראַנס.
Similar articles
Trending Now