קאָמפּיוטערס, קאָמפּיוטער גאַמעס
דורכפאָר: "אַלטשעמי". די שפּיל "שפּיל אַלטשעמי": רעסאַפּיז און קאַמבאַניישאַנז
לעצטנס, די פּאַשטעס פון גאַמעס איז נישט אַ נעגאַטיוו גראדן, אָבער עס טוט נישט מיינען אַז די שפּיל אינדוסטריע איז רעגרעססינג. די פאַקט אַז דעוועלאָפּערס קענען איצט ווערן געניצט פֿאַר אַ פּשוט ראַפּער צו געבן אַ פאַקטיש מייַסטערווערק. למשל, נעמען די "מייַנקראַפט" - דעם שפּיל האט וואַן די הערצער פון מיליאַנז, כאָטש געמאכט אין די אַכט-graphics און סטיילייזד אַלט פּראַדזשעקס. דאס פּראָוועס אַמאָל ווידער אַז עס איז ניט נייטיק צו ציען אַ זייער רעאַליסטיש בילד, טאָן פיזיק, ווי אין לעבן, און אַ ריזיק סעלעקציע ביי כאַראַקטער קוסטאָמיזאַטיאָן - גענוג צו שאַפֿן אַ שפּיל מיט אַ נשמה. עס זאָל זיין פֿאַרשטיין אַז דער באַניצער קען קלייַבן וואָס ער יקספּעקץ פון אַ פּרויעקט. און ווען איר באַטראַכטן די פאַקט אַז רירעוודיק גאַמעס זענען לאַרגעלי פאַרשידענע פֿון די קאָמפּיוטער, דעמאָלט די סיטואַציע איז אַפֿילו מער טשיקאַווע אין דעם געגנט. פילע מענטשן טאָן ניט דערוואַרטן צו באַקומען אַ פול שפּיל פּרויעקט מיט אַ שטאַרק סטאָריליין און טשאַלאַנדזשינג פּאַזאַלז, און אַז שפּיל, מיט וואָס איר קענען האָבן שפּאַס אין די אַריבערפירן, בעשאַס אַ ברעכן אין אַרבעט און אַזוי אויף. אין דעם זינען, "אַלטשעמי" - איז אַ גאנץ שפּיל. עס איז וועגן איר און וועט זיין דיסקאַסט ווייַטער. איר וועט לערנען וואָס מין פון פּרויעקט, וואָס איז זייַן עסאַנס, און זייַן דורכפאָר. "אַלטשעמי" - אַ רירעוודיק שפּיל אַז זייַן פּאַשטעס האט סיקיורד אַ גרויס פּאָפּולאַריטעט.
וואס איז "אַלטשעמי"?
אָנהייב, פון קורס, שטייט מיט אַז מין פון שפּיל. און דעמאָלט צו דיסמאַנאַל זייַן דורכפאָר. "אַלטשעמי" - עס ס אַ פֿאַרוויילערישע פּרויעקט אַז איז ניט רייַך אין graphics קאָמפּאָנענט האט אַ שטאַרק שפּיל מאָטאָר, דעוועלאָפּעד ראָלע סיסטעם אָדער קיין פּלאַנעווען. דאס איז אַ פּשוט און אַנקאַמפּלאַקייטיד רעטעניש וואָס נאָך מאַנידזשיז צו האַלטן די ופמערקזאַמקייַט פון פילע מענטשן. אַזוי, די עסאַנס פון עס איז אַז פון די ערשט זאכן וואָס איר זענען געגעבן אין די אָנהייב, עס איז נייטיק צו מאַכן אַלע נייַ אָנעס. די גאַנץ סומע פון די יסודות יקסידז פיר, אַזוי אַז איר קענען פאַרנעמען זיך פֿאַר אַ לאַנג צייַט פון צייַט. אין ערשטער בליק, דעם געדאַנק מיינט צו זיין ניט דעם רובֿ טשיקאַווע - אַז קענען זיין געפֿונען אין אַ קאָמבינאַציע פון עטלעכע ייקאַנז צו יעדער אנדערע און באקומען אין דער זעלביקער צייַט אַ נייַ עלעמענט? אבער אַמאָל איר פּרובירן עס, איר מיד פאַרשטיין אַז דעם שפּיל - אַ פאַקטיש מעדיצין, פון וואָס דעמאָלט עס וועט זיין שווער צו אָפּזאָגן. איר וועט שטעלן אַ עלעמענט מיט אַן עלעמענט, זען וואָס פון זיי קענען ניט מער זיין געניצט פֿאַר ווייַטער אַריבער, פּרובירן צו פאַרבינדן אַלע די ניו ייקאַנז צו באַקומען די רעזולטאַט און Falling - דאָס איז אַלע פּאַסינג. "אַלטשעמי" איז צו שאַפֿן נייַ זאכן ווי לאַנג ווי איר טאָן ניט באַקומען אַלע די יגזיסטינג אָנעס.
סטאַרטאַפּ זאכן און באַסיקס
אַזוי, איר אָנהייבן מיט די פיר יסודות - וואַסער, ערד, פייַער און לופט. זיי קענען פאַרבינדן מיט יעדער אנדערע - דאָס איז וואָס ריקווייערז איר צו "אַלטשעמי". זייַן דורכפאָר וועט זיין פּראָמאָטעד צו די מאָס וואָס, ווי איר וועט אַנטדעקן נייע יסודות דורך מייטינג דער אַלט. אָבער אין דער זעלביקער צייַט איר דאַרפֿן צו וויסן עטלעכע וויכטיק Facts וואָס וועט העלפֿן איר אין דער צוקונפֿט. אַזוי איר קענען לייגן ווי פילע יקערדיק עלעמענטן. דעם מיטל אַז בייַ קיין צייַט איר קענען טאָפּל-דריקט אויף די ליידיק אָרט פון דעם עקראַן, און איר וועט זיין בנימצא ווידער פייַער, וואַסער, לופט און ערד. אויב איר ווילן צו באַקומען אַ קאָפּיע פון אן אנדער נומער, דעמאָלט איר שוין האָבן צו דריקן צוויי מאָל פֿאַר גוט סיבה, אָבער אין די בילדל. אין דערצו, קיין נומער אַז איר האָבן שוין אָפֿן, איר קענען שלעפּן די מעניו צו דיין טיש - עס זייער סימפּליפיעס דעם פּראָצעס, און איר קענען מער Effectively סעלעקטירן קאַמבאַניישאַנז אין זוכן פון יענע אַז איר האָבן ניט נאָך פּרובירן. אבער רובֿ ימפּאָרטאַנטלי - די קאָליר, וואָס כיילייטיד נוליקע עלעמענטן. ביידע יקערדיק און פילע אנדערע האָבן אַ גרין ליכט - וואָס מיטל אַז די עלעמענט קענען זיין קאַמביינד מיט אנדערע צו באַקומען אַ נייַ איינער. ווי באַלד ווי די כייפעץ איז אַ רויט ליכט - אַ סיגנאַל אַז עס איז לעצט. וואָס איז, איר וועט נישט קענען צו שאַפֿן אן אנדער עלעמענט, ניצן דעם. ווייל דעם, איר קענען מער געשווינד גאַנץ די שפּיל אָן ספּענדינג צייַט אויף די רעסאַפּיז, וואָס קענען ניט זיין. דאָ און אַוטליינז אַלע די גרונט פּרינציפּן פון די שפּיל "שפּיל אַלטשעמי" אויף פּאַפּיר. דורכפאָר עס קען נעמען עטלעכע טענס פון מינוט אָדער אַ ביסל טעג - עס אַלע דעפּענדס אויף צי איר ווילן ווי באַלד ווי מעגלעך צו באַקומען צו דעם סוף אָדער פאַרלענגערן די פאַרגעניגן.
אָנהייבן פּאַסינג
אַזוי, אין דיין הענט, אָדער אלא אויף די פאַרשטעלן, עס זענען יקערדיק עלעמענטן - אַ גאַנץ פון פיר: וואַסער, פייַער, ערד און לופט. ערשטער איר קענען פּראָדעליוואַט מאַניפּולירן עס מיט זיי, און דעריבער מאַך אויף צו מער קאָמפּליצירט קאַמבאַניישאַנז. צו מאַכן עס גרינגער, און איר קענען געשווינד באַקומען צו די לעצט שפּיל, "אַלטשעמי" אויף פּאַפּיר דורכפאָר וועט זיין דערקלערט אין ווי פיל דעטאַל ווי מעגלעך. מיד עס זאָל זאָגן אַז די צוויי יסודות קענען זיין קאָננעקטעד צו יעדער אנדערער אַפֿילו אויב זיי זענען די זעלבע. דער ערשטער משל איז פון דעם קאַטעגאָריע: צוויי ינטערקאַנעקטיד לופט, איר באַקומען דער ווינט, דיין ערשטער דעריוואַט בילדל. אבער צו האַלטן דאָרט איז ניט ווערט עס - האַלטן אַרויף די גוטע אַרבעט, און פאַרבינדן די צוויי לענדער. דו זאלסט נישט זיין סאַפּרייזד אין וואָס איר קומען אַרויף, ווייַל ניט אַלע פון די עלעמענטן וואָס זענען פאָרשטעלן אין דעם שפּיל וועט זייַן אַ באַקאַנט אַבדזשעקס. אַז ס צוויי דרוק דאַטן באקומען דורך ייקאַנז. און אויב איר פאַרבינדן צוזאַמען צוויי פון וואַסער, איר באַקומען דעם ים. די שפּאַס סטאַרץ ווען איר פאַרבינדן פייַער און וואַסער - עס טורנס פייַער-וואַסער, דאס הייסט אַלקאָהאָל. אבער דעם רעצעפּט, וואָס אַרייַננעמען בלויז גרונט יסודות, נישט אַ סוף. אויב איר באַשליסן צו פאַרבינדן וואַסער און לופט, דעמאָלט איר וועט זייַן רעלעאַסעד פּאַרע, און די קאָמבינאַציע פון פייַער און ערד טורנס לאַוואַ. ווי איר קענען זען, עס איז נישט אַזוי שווער צו שפּילן "אַלטשעמי" אויף פּאַפּיר - די דורכפאָר איז בלויז אַ קאָמבינאַציע פון פאַרשידן עלעמענטן. אבער אין קיין פאַל, אין פיר עס זאל זיין פיל מער שווער, אַזוי עס איז רעקאַמענדיד צו פּרובירן זיך אין דעם פּרויעקט אויף זייער אייגן, צו דערפאַרונג די שפּיל ערשטער האַנט.
רעסיפּעס מיט נייַ עלעמענטן
איר זענט באַקאַנט מיט די קאַמבאַניישאַנז וואָס זענען בנימצא צו איר פֿון די אָנהייב, וואָס איז, ניצן פיר יקערדיק קאַמפּאָונאַנץ. עס ס צייַט צו לייגן צו זיי, און די צווייטיק, איר האָבן שוין געמאכט. טשעאַץ "אַלטשעמי קלאַסיק" וועט דאַרפן איר צו מאַקסאַמייז שעפֿערישקייט, אויב איר ווילן צו באַקומען צו דעם סוף, אָבער טאָן נישט קאַמיש מיד צו די קאָפּ אין די מיילסטראַם. מאַך סלאָולי, און איצט, ווען איר זענט שוין קאָננעקטעד צו יעדער אנדערע אַלע די גרונט יסודות, אָנהייבן צו ביסלעכווייַז פאַרבינדן די פאַנטאַזיע. לעמאָשל, קאַמביינינג די לאַוואַ און דרוק, איר באַקומען אַ ווולקאַן, בשעת אַ קאָמבינאַציע פון לופט און לאַוואַ - שטיין. ווי איר קענען זען, עס איז גאָרנישט אַקסאַדענטאַל, אַז איז, קיין עלעמענט קענען זיין ריטשט לאַדזשיקלי. געוויינטלעך, קיין איינער פאָרבידס איר צו לייגן ווי פילע ייקאַנז און ראַנדאַמלי פאַרבינדן זיי מיט יעדער אנדערע, אַטשיווינג דער געוואלט רעזולטאַט, אָבער די פאַרגעניגן פון אַזאַ אַ פּראָצעס, איר זענט אַנלייקלי צו באַקומען, און עס איז אַנלייקלי אַז דאָס וועט עפענען זיך אַלע די רעסאַפּיז און קאַמבאַניישאַנז. אזוי האַלטן ינטערקאַנעקט עלעמענטן זענען יענע פּשוט אָפּציעס אַז איר האָבן פאַרפאַלן דערזען פון - פֿאַר בייַשפּיל, וואַסער און די ערד וועט געבן איר אַ באָג. די קאָמבינאַציע פון שטיין און פייַער וועט געבן איר פּרעסן, און די דרוק און פּיט באָג פאָרעם צוזאַמען. עס איז צייַט צו כאַפּן אַ זייער וויכטיק און טשיקאַווע פונט - די שאַפונג פון דיין ערשטער ענדלעך עלעמענט. זיי ווערן אַן אינזל וואָס איז Created פֿון דעם ווולקאַן און די ם. מיד טאָן אַז זייַן ליכט האט אַ אַנדערש כיו. ווי האט שוין געזאגט פריער, עס נאָר מיטל אַז איר טאָן ניט באַקומען צו נוצן די אינזל אין דעם שאַפונג פון קיין אנדערע עלעמענט. ניט קיין ענין וואָס איר פּרובירן צו פאַרבינדן עס - איר טאָן ניט מצליח, און די רויט קאָליר פון די ייקאַן דערציילט איר אַז איר זאָל נישט אַפֿילו פּרובירן. ווי איר קענען זען, די פּאַסינג שפּיל "אַלטשעמי קלאַסיק" פון דעם ווערט ביידע גרינגער און מער ענדזשויאַבאַל, ווי סאַוועס איר פון אַ פּלאַץ פון פרוסטראַטינג Attempts אַז טאָן ניט פירן צו עפּעס ווערטיק.
מער קאַמבאַניישאַנז
דו זאלסט נישט באַקומען געהאנגען אַרויף אויף אַ באַזונדער עלעמענט, ווייַל אויך פילע פון זיי צו באַצאָלן ספּעציעל אכטונג צו קיין איינער. טשעאַץ "אַלטשעמי" אויף "אַנדרויד" זייער פיל דילייד, אויב איר באַטראַכטן זייַן יעדער הצלחה פֿאַר אַ ביסל מינוט. דעריבער, מיד באַקומען אַראָפּ צו געשעפט און ייַנרייען די טורף מיט אַלקאָהאָל - עס וועט סקאַטש שנאַפּס. ווייַטער, איר קענען פּרובירן אַ קאָמבינאַציע פון מעטאַל און פּאַרע צו קריגן אַ פּאַרע קעסל. וואַלקטהראָוגה "אַלטשעמי" אויף "אַנדרויד" דורך זיך שוין הינץ אין עטלעכע עמבאָדימענץ, למשל, אַ קאַמפּאַונד פון ווינט און זאַמד, פון וואָס וואַסער איז באקומען. דאס פּרויעקט איז געווען Created אין דער זעלביקער צייַט פֿאַר גרינג מאָרד צייַט, און אין סדר צו פאַרטראַכטנ זיך לאַדזשיקלי און טראַכטן אַז וואָס איר קענען שטעלן צוזאַמען. ווען איר פאַרבינדן די וואַסער און זאַמד, איר וועט באַקומען גאַנץ געריכט די ברעג, און די ערד און לופט וועט ברענגען איר צו די שטויב. מאל עס איז זייער יקסייטינג צו זיצן צוריק און פאַרטראַכטנ זיך אויף די קאַמבאַניישאַנז, אָבער דער שפּיל טוט ניט בינדן איר אין קיין וועג, און איר קענען שטענדיק גיין אויס, און דעמאָלט נאָך עטלעכע מאָל צו קומען און פאָרזעצן פון ווו איר לינקס אַוועק. דורך דעם וועג, אין די שפּיל עס, און שיין ומגעוויינטלעך קאַמבאַניישאַנז. ביז איצט איר האָבן פאַסעד בלויז מיט די גרונט קאַמבאַניישאַנז, טייַטש איר האָבן קאַמביינד צוויי עלעמענטן צו באַקומען אַ דריט. אבער ניט שטענדיק דער רעצעפּט איז אַזוי פּרימיטיוו. א גרויס משל - געטינג די אש. דעם פּאָזיציע איז ניט מעגלעך צו באַקומען אַ יקערדיק רעגיסטראַציע, איר וועט דאַרפֿן צו פאַרבינדן די ווולקאַן און די דרוק, אָבער די רעזולטאַט וועט אומקערן די ווולקאַן, די לאַוואַ און אש דער זעלביקער וואָס איז געווען דיין ציל. דורך דעם וועג, עס איז מער ווי איין ווערסיע פון די שפּיל, פֿאַר בייַשפּיל, איר זאל קומען אַריבער די נאָמען פון "דאָאָדלע אַלטשעמי". דורכפאָר פון פּרינציפּ און עס זענען פּונקט די זעלבע, נאָר פאַרשידענע graphics קאָמפּאָנענט. און עס אין דער זעלביקער וועג איר קענען מאַכן עלעמענטן זענען נישט די מערסט טיפּיש וועג. אָבער, עס איז ווערט רימעמברינג אַז אַלע פון דער ערשטער שפּיל איז געווען "אַלטשעמי קלאַסיק", און דעמאָלט "דאָאָדלע אַלטשעמי". דורכפאָר טריץ רעסאַפּיז דאָ איז דער קלאַסיש ווערסיע. און א מאל זיי קענען נישט זיין די זעלבע אין אנדערע ווערייישאַנז.
דעם זעט פון די יסודות און קאַמבאַניישאַנז
אַלע אין די שפּיל "שפּיל אַלטשעמי" 390 עלעמענטן, די דורכפאָר, פון קורס, וועט ניט קענען צו באַשרייַבן אַלע מעגלעך קאַמבאַניישאַנז דערפון. אבער עס איז נייטיק צו פאָקוס אויף וואָס קאַמבאַניישאַנז וואָלט זיין אַ ביסל מער, וועגן 410-420. די פונט דאָ איז אַז עטלעכע פון די יסודות קענען זיין באקומען אין פאַרשידענע וועגן, קאַמביינינג פאַרשידענע אַבדזשעקס. דעריבער, עקספּערימענט, פּרובירן און געפינען נייַ קאַמבאַניישאַנז און עלעמענטן. לעמאָשל, איר שוין וויסן ווי צו באַקומען די ווולקאַן - עס איז נייטיק צו פאַרבינדן די לאַוואַ און דרוק. אבער עס ס אנדערן רעצעפּט - פּרובירן צו קלייַבן לאַוואַ און אַש - דער רעזולטאַט וועט זיין פּונקט דער זעלביקער. דער זעלביקער דרוק איז באקומען אַן נאָך אופֿן - דורך קאַמביינינג אַ פּאַרע קעסל און די פּאַרע און די זאַמד - און לופט שטיין. אין די לויף פון די דורכפאָר איר וועט מאל טרעפן אַזאַ יסודות, אַזוי איר קענען פּרובירן פאַרשידענע קאַמבאַניישאַנז צו פּראָדוצירן אַ איין כייפעץ. ווי דערמאנט פריער, די שפּיל "שפּיל אַלטשעמי" 390 עלעמענטן, די דורכפאָר פון דער שפּיל וועט דאַרפן איר צו פאַרבינדן אַלע פון זיי צוזאַמען. אין עטלעכע קאַסעס, איר וועט קריגן די געבעטן רעזולטאַט אין די אנדערע גאָרנישט וועט פּאַסירן. אבער די הויפּט זאַך דאָ - עס טוט נישט האַלטן און פאָרזעצן צו זוכן פֿאַר נייַ סאַלושאַנז. פאַרבינדן, למשל, פייַער און שטויב צו באַקומען גאַנפּאַודער, און די פּאַרע און ערד, אַז איר האָבן ענדלעך זיך אויסגעדרייט אַ גייזער. דו זאלסט נישט פאַרגעסן אַז איר קענען פאַרבינדן מיט יעדער אנדערע די זעלבע יסודות - פֿאַר בייַשפּיל, אויב איר קרייַז צוויי זאַמד, דעמאָלט איר וועט האָבן די ברעג. געוויינטלעך, איר וועט פאָרזעצן צו האַלטן אויס די עלעמענטן, וואָס קענען ניט מער פאַרבינדן צו פּראָדוצירן נייַ אָנעס. אויב איר לייגן וואַסער צו די מעטאַל, עס וועט זשאַווער, און עס איז די לעצט עסאַנס און קענען ניט מער זייַן געניצט אין דעם שפּיל. דאָ איז אַזאַ אַ ומגעוויינטלעך, פּשוט און אַדיקטיוו "אַלטשעמי" (שפּיל). 390 עלעמענטן, די דורכפאָר וואָס טוט ניט דאַרפן אַ ריזיק מי, אַ פאַרשיידנקייַט פון קאַמבאַניישאַנז, און די אַבסאָלוט פּשוט טייסץ - אַלע דעם מאכט עס מעמעראַבאַל.
טאָפּל קעגנאַנאַנדיק און קאַמבאַניישאַנז
אין דעם פּראָצעס איר וועט ווערן דערוואַרט, און אנדערע סאַפּרייזיז. עס טוט נישט ופהערן צו יבערראַשן איר, "אַלטשעמי" (שפּיל) - 390 עלעמענטן, אַ טשיקאַווע דורכפאָר. עס זאָל נישט גרונט פּראָבלעמס, אָבער טאַקע טשיקאַווע מאָומאַנץ מערן, אַזוי פּרובירן דיין האַנט אין דעם פּרויעקט איז אַוואַדע ווערט. איר וועט קיינמאָל באַדויערן די צייַט אויסגעגעבן איז באשטימט ניט אין אַרויסגעוואָרפן. אבער וואָס פֿאַר די ווייַטער יבערראַשן, וואָס איר וועט פאָרשטעלן צו די דורכפאָר? "אַלטשעמי קלאַסיק" גיט פֿאַר די נוצן פון פּערד עלעמענטן וואָס קענען זייַן ינטערטשאַנגעד מיט יעדער אנדערע. די מערסט גלערינג משל - די ינטעראַקשאַן פון שטויב און אַש. איר האָבן צוויי שטויב עלעמענט? שטעלן זיי צוזאַמען, און איר באַקומען צוויי אַש עלעמענט. די סיטואַציע איז געווען דער פאַרקערט סיטואַציע, און איר נאָר האָבן די אש? איר קענען פאַרבינדן די צוויי אש, שטויב צו באַקומען צוויי. אבער נאָך פיל מער נוצלעך טאָפּל קאַמבאַניישאַנז אַז נוץ. אויב דער נאָרמאַל קאָמבינאַציע פון וואַסער און שטויב איר יווענטשאַוואַלי באַקומען די שמוץ, איין נייַ עלעמענט, דעמאָלט דורך קאַמביינינג פּיט פייַער און איר זענט מיד ייַנשאַפן צוויי יינציק כייפעץ - ענערגיע און רויך. קוקן פֿאַר אַזאַ קאַמבאַניישאַנז ווי זיי זענען מער ווי צוויי מאָל ווי עפעקטיוו ווי זייער בייַזייַן ברענגט אַ טאָפּל פאַרגעניגן. אבער דעם דורכפאָר ( "אַלטשעמי קלאַסיק") טוט נישט האַלטן. געדענק סקאַטש שנאַפּס וואָס איר האָט געטאן? איר קענען פּרובירן אנדערן רעצעפּט - אַ קאָמבינאַציע פון דער רויך אַז איר האָבן נאָר באקומען, און אַלקאָהאָל. אבער די ענערגיע גייט אין דיין טויווע, ווי ווען עס איז אַליינד מיט די לופט טורנס אַ פאַקטיש שטורעם. דורך דעם וועג, אויב איר האָבן ניט גאַט דעם ווולקאַן, עס איז אַן נאָך רעצעפּט - די קאָמבינאַציע פון אַ גייזער און לאַוואַ.
מער נייַ פֿעיִקייטן
אַזוי, איר זענען מסתּמא שוין פֿאַרשטיין וואָס דעם פּרינציפּ און עסאַנס פון די שפּיל "שפּיל אַלטשעמי". דורכפאָר צו די "אַנדרויד" וועט ברענגען איר אַ פּלאַץ פון שפּאַס, אָבער מאל דאַרפֿן העלפן, אַזוי ביטע פאָרזעצן צו באַקומען באַקאַנט מיט נוציק רעסאַפּיז פֿאַר דעם שפּיל. פאַרבינדן די זאַמד און זומפּ צו באַקומען די ליים, און דער ווינט און די מעטאַל פּאַסיק פֿאַר די פאָרמירונג פון געזונט. ווי געוויינטלעך, פּרובירן עפּעס נייַ און טשיקאַווע, אָבער ניט דער הויפּט נוציק - נעמען צוויי שטיינער און פאַרבינדן זיי מיט יעדער אנדערע. איר וועט באַקומען די זעלבע צוויי שטיינער און פייַער - אַ פּאַראַלעל צו פאַקטיש לעבן איז קלאָר ווי דער טאָג. ווען קאַמביינד שטורעם וואַסער און איר באַקומען אַ Typhoon, אָבער, איז די לעצט עלעמענט, און איר קענען ניט נוצן עס פֿאַר ווייַטער אַריבער. אַניל פייַער ליים - און באַקומען אַ ציגל, און אויף פירינג פייַער זאַמד איר וועט קומען אויס די גלאז. קוקן פֿאַר אַנאַלאָגיעס מיט פאַקט - און די שפּיל וועט זיין פיל גרינגער, אַזאַ איז דער "אַלטשעמי". דורכפאָר צו די "אַנדרויד" וועט ברענגען איר נאָר פאַרגעניגן, אויב איר וועט ניט נעמען דעם פּרויעקט זייער עמעס. נאָר שפּילן ווען עס איז אַ שטימונג, טאָן ניט פּרובירן צו ברעכן קיין רעקאָרדס - און וועט בלייַבן די מערסט אָנגענעם דערפאַרונג. נאָך אַלע, יעדער עפענען עלעמענט - דאָס איז עפּעס נייַ און יקסייטינג. פאַרבינדן וואַסער און ציגל צו מאַכן די דאַם און קרייַז לופט און פּאַרע, איר באַקומען אַ וואָלקן. אָבער אַדינג צו די וואָלקן נאָך לופט, איר זענט גרייט צו באַווונדערן די הימל. געוויינטלעך, ניט פאַרגעסן פאַרשידן ומגעוויינטלעך קאָמבינאַציע. לעמאָשל, די ברענען פייַער פון דער ים וועט געבן איר ניט בלויז די קאַפּאַלז, וואָס איר שוין וויסן, אָבער אויך זאַלץ. "אַלטשעמי" - די שפּיל, די דורכפאָר פון וואָס וועט דאַרפן איר צו פּערסאַוויראַנס און די פאַרלאַנג נישט צו געבן אַרויף, קאַמף אויף, אַפֿילו אויב איר טאָן ניט קעסיידער קאַנווערדזש עלעמענטן. גוט, נאָר פֿאַר דעם, עס איז די דורכפאָר - אַזוי אַז איר קענען קוקן אין עס און לערנען די קאָמבינאַציע אַז קען ניט זיין פּיקט אַרויף.
עלעמענטן, קאַמבאַניישאַנז, שפּאַס
עס איז ניט נייטיק צו רעדן וועגן וואָס איר וועט דערפאַרונג די פרייד פון פּיקינג אַרויף די זייער קאָמבינאַציע אַז אַזוי לאַנג געזוכט. "אַלטשעמי" - אַ שפּיל ווו די דורכפאָר איז קאָמפּליצירט מיט יעדער שריט. אויב אין די אָנהייב פון די שפּיל איר קענען קרייַז כּמעט קיין נומער מיט קיין אנדערע ריסיווינג קיין רעזולטאַטן, דעריבער אַלץ וועט זייַן מער קאָמפּליצירט, ווי די קאָמבינאַציע וועט זיין מער ינטראַקאַט און פאַרבאָרגן זאכן וועט זיין ווייניקער. אבער אַז איז קיין סיבה צו האַלטן, קרייַז דיין גאַנפּאַודער און פייַער - און האָבן אַ בלאַסט מיט די רויך, וואָס, אָבער, שוין קענען ניט זיין געוויינט ערגעץ אַנדערש. ווען קאַמביינד היץ און אַלקאָהאָל וועט מאָלאָטאָוו קאָקטייל, וואָס איז אויך די לעצט עלעמענט. לייג צו די וואַסער גלאז, און באַקומען ייַז, און אויב אַנשטאָט פון גלאז צו נעמען אַלקאָהאָל, דער רעזולטאַט וועט זיין מאַשקע. אויב די גלאז לייגן פייַער ווי אַ רעזולטאַט איר גאַט די לאָמפּ. מיט אַזאַ דייווערסיטי פון דעם פּרויעקט קענען זיין גערופֿן איינער פון די בעסטער אויף דער מיטל "אַנדרויד". "אַלטשעמי קלאַסיק", די דורכפאָר פון וואָס וועט קענען צו בעל אַפֿילו אַ קליין קינד, איך האב שוין וואַן די הערצער פון פילע, און אויב איר נאָך האָבן ניט פּרובירן זייער האַנט אין עס, דעמאָלט איר זאָל באשטימט טאָן עס. דו זאלסט ניט איר ווילן, קאַמביינינג מעטאַל און ענערגיע, דזשענערייט עלעקטרע, און דעריבער לייגן עס צו די וואַסער צו פּראָדוצירן זויערשטאָף און הידראָגען? און אַפֿילו אויב איר באַקומען סטאַק, איר קענען שטענדיק העלפן די פּאַסינג שפּיל "אַלטשעמי". 390 זאכן - איז אַ היפּש נומער, און איר האָבן אַ געלעגנהייַט צו אַנטדעקן זיי אַלע.
פינישינג רירט אין פּאַסינג
נאָר גאַט הידראָגען און זויערשטאָף דורך ילעקטראַלאַסאַס? פאַרבינדן זיי צוזאַמען צו באַקומען האַלטן פון אָקסיהידראָגען גאַז. פאַרבינדן מיט יעדער אנדערע זומפּ און ענערגיע צו באַקומען אַ לעבן, און דעמאָלט אַרבעט ענג מיט איר. ווען איר לייגן צו דעם עלעמענט מאַרשיז זענען באקומען באַקטיריאַ, לייגן וואַסער - קומען אַלדזשי פאַרבינדן מיט ליים - באַקומען די גאָלעם, אָבער אויב אַזוי די גאָלעם און לעבן צו ברענגען צוזאַמען, דער רעזולטאַט וועט זייַן אַ מענטש. אַזוי פיל שפּאַס קען זיין די פּאַסינג שפּיל "אַלטשעמי". עס איז שעפע פון יסודות אין זיי, איר באשטימט וועט נישט פילן די נויט. פאַרבינדן נאָר באקומען אַ מענטש מיט אַ שטיין צו מאַכן די כאַטע, נוצן דיין פאַנטאַזיע. און דעמאָלט איר קענען שיין געשווינד בעל דער שפּיל "אַלטשעמי". דורכפאָר 390 יסודות זאָל נישט גרונט איר קיין פּראָבלעמס, ווי עס זענען, אין רובֿ קאַסעס, עס ס שיין קלאָר ווי דער טאָג. אויב איר פאַרבינדן די לאָמפּ און די לאַוואַ, דעמאָלט איר וועט האָבן אַ לאַוואַ לאָמפּ, אויב אַדינג די יי לעבן, דער רעזולטאַט איז אַ הינדל. די מערסט באַקוועם אין די שפּיל "שפּיל אַלטשעמי" - פּאַסינג די טעלעפאָנירן. איר קענען אַרייַן די שפּיל אין קיין צייַט - ווען דרייווינג צו אַרבעטן אָדער שולע ווען ווארטן אין שורה, ווען זיי באַשלאָסן צו האָבן אַ מנוחה און אַזוי אויף. שטיין קרייַז דיין לעבן, צו באַקומען די יי, לייגן אַ שטורעם פון זאַמד - און איר האָבן אַ סאַנדסטאָרם. א מיריאַד פון אָפּציעס און געפֿינען זיי אַלע - עס 'ס אַן ניט צו גלייבן פאַרגעניגן. דער שפּיל וועט טרעפן מאָדנע מאָומאַנץ, אַזאַ ווי ווען איר פּרובירן צו קרייַז די יי און די הינדל, איר באַקומען אַ גאַנץ אומגעריכט רעזולטאַט, די דילעמאַ. און אויב איר צוגאַנג די אַרויסגעבן גרינגער, דעמאָלט איר קענען אַרבעטן אויף אַ יי פייַער צו באַקומען די עגגס. לייג צו די הינדל צו דער כאַטע - און איר וועט האָבן אַ הינדל קאָאָפּ, ייַנרייען לעבן מיט אַ מעס, און היטן די געבורט פון אַ זאָמביע. אַן ניט צו גלייבן סומע פון אָפּציעס, און איר וועט באַקומען ונפאָרגעטטאַבלע פאַרגעניגן פון די Gameplay.
Similar articles
Trending Now