קאָמפּיוטערסווייכווארג

זאל ס שאַפֿן אַ אַפּלאַקיישאַן פֿאַר יאָס! איבערבליק פון מגילה, ינסטראַקשאַנז, רעקאַמאַנדיישאַנז,

הייַנט מער און מער מענטשן זענען אָנהייב צו זינקען אין די עס וועלט. גאַנץ אַ פּראָסט אינדוסטריע - די שאַפונג פון פאַרשידן קינדס פון רירעוודיק פּראָגראַמען. פֿאַר אַנדרויד איז שוין דעוועלאָפּעד גאַנץ אַ פּלאַץ פון פאַרשידענע גאַמעס און מגילה. עס איז ווייַל פון דעם, פילע דעוועלאָפּערס אנגעהויבן צו באַשטימען צו יאָס פּלאַטפאָרמע. עס איז נישט צו אָנגעפילט מיט די אינדוסטריע אין וואָס איר קענען געפֿינען אַ פּלאַץ פון קאַסטאַמערז און פאַרדינען אַ פּלאַץ פון געלט. ווי צו שאַפֿן אַ רעוועכדיק אַפּלאַקיישאַן פֿאַר יאָס?

פּראָגראַם איבערבליק

אויף דער אינטערנעץ איר קענען געפינען אַ פאַרשיידנקייַט פון פאַרשידענע מגילה אַז לאָזן איר צו שאַפֿן אַ אַפּלאַקיישאַן פֿאַר פאַרשידענע רירעוודיק אַפּערייטינג סיסטעמס. צו שאַפֿן אַ אַפּ פֿאַר יאָס, איר דאַרפֿן צו געפֿינען אַ פּאַסיק מאָטאָר. זאל ס קוק אין די פאָלקס פּראָגראַם.

בליצן קס5.5

זאל ס אָנהייבן מיט די פּראָגראַם בליצן קס5.5, וואָס אַרבעט מיט בליצן iPhone פּאַקקאַגער, אַז איז אַ ראַפּער פֿאַר דיין אַפּלאַקיישאַן. עס לעץ איר מאַכן דיין ערשטער פּראַדזשעקס אויף די ווינדאָוז פּלאַטפאָרמע, וואָס איז זייער גוט פֿאַר פילע ניצערס.

אויך, דעם אַפּ ניצט די לעצט סטאַנדאַרדס געפֿינט דורך עפּל. צום באַדויערן, גרויס דיזיינז מיט הויך באַשרייַבונג דעם טוט נישט שטיצן די עמולאַטאָר. אויך אַ שיין גוט שטריך - די פיייקייַט צו צונויפנעמען זייער אַפּלאַקיישאַנז מיט אנדערע ווייכווארג אַפּלאַקיישאַנז. איר קענען שטעלן די צונעמען קאַמפּיילער און נוצן עס פֿאַר זייער פּראַדזשעקס.

אַירפּלייַ סדק

גוט מאָטאָר, וואָס אַלאַוז איר צו שאַפֿן גאַמעס פֿאַר יאָס, - אַירפּלייַ סדק. דעם פּראָגראַם אַרבעט אויף די ווינדאָוז פּלאַטפאָרמע. מיט דעם עמולאַטאָר איר קענען מאַכן אייער אייגן הויך-קוואַליטעט 2 ד, ווי געזונט ווי-און 3 ד-גאַמעס. אויך שאַפֿן אַ אַפּ פֿאַר יאָס, איר קענען גאָר בחינם פון אָפּצאָל, וואָס איז זייער פייַן. די שטעלן פון אַפּלאַקיישאַנז אַז איר קענען געפֿינען אין די אַפּפּסטאָרע, עס איז Created אין דעם פּראָגראַם.

אחדות 3 ד

אן אנדער שטאַרק שפּיל מאָטאָר מיט די פיייקייַט צו רעדאַגירן און שאַפֿן דיין אייגן graphics דיוועלאַפּמאַנץ. אחדות 3 ד קענען לויפן אויף פאַרשידענע אָפּערייטינג סיסטעמס: ווינדאָוז, לינוקס און מעק. דעם סוויווע אַלאַוז איר צו שאַפֿן אַפּלאַקיישאַנז געשריבן אין C #, אַז אַלאַוז ליבהאבערס פון דעם שפּראַך טוט ניט פּנים שוועריקייטן אָביעקטיוו-C אָדער אנדערע פּראָגראַממינג שפּראַכן. איר קענען מאַכן אַפּלאַקיישאַנז פֿאַר פאַרשידענע Platforms אַזאַ ווי ווינדאָוז, אַנדרויד, יאָס, פּלייסטיישאַן, לינוקס, קסבאָקס. דעם מאָטאָר איז געניצט צו שאַפֿן אַ פאַרשיידנקייַט פון פאַרשידענע גאַמעס פֿאַר פאַרשידענע Platforms.

קסקאָדע

דאס איז אַ אַנטוויקלונג סוויווע אַז האט שוין צוגעשטעלט דורך עפּל. עס כּולל אַ פאַרשיידנקייַט פון קאַמפּאָונאַנץ: אַ קאָד רעדאַקטאָר, עדיטינג, ווי געזונט ווי אַ פאַרשיידנקייַט פון מכשירים, זאַמלערס, און פראַמעוואָרקס. צום באַדויערן, קסקאָדע קענען זיין אינסטאַלירן בלויז אויף עפּל ס קאָמפּיוטערס. באַאַמטער ווערסיעס פון ווינדאָוז זענען נישט ארויס. שאַפֿן אַפּלאַקיישאַנז פֿאַר יאָס איז בעסער אויף דעם פּלאַטפאָרמע, ווייַל דעם פּראָגראַם גיט פילע נאָך נוציק פֿעיִקייטן פֿאַר יאָס. אויב איר טאָן ניט האָבן די געבעטן קאָמפּיוטער, איר קענען קלייַבן אן אנדער עמולאַטאָר און מאַכן זייער אַפּלאַקיישאַנז ניצן ווינדאָוז.

שאַפֿן יאָס פּראָגראַמען: פון געדאַנק צו רעזולטאַט

אויב איר האָבן אַ יינציק געדאַנק פֿאַר דיין אַפּלאַקיישאַן, און איר ווילן צו ברענגען עס צו לעבן, עס איז ווערט טריינג צו טאָן עס. אַז אַלע געגאנגען געזונט, שטעקן צו אַ ספּעציפיש לימעד אַז אַלאַוז איר צו געשווינד און אַקיעראַטלי פּלאַן. דאָ ס ווי צו מאַכן אַ אַפּלאַקיישאַן פֿאַר יאָס. וואס טאָן מיר דאַרפֿן?

ערשטער, איר מוזן אָפּלאָדירן קיין עמולאַטאָר, עס איז דיזייראַבאַל צו נוצן קסקאָדע. פון קורס, אויב איר טאָן ניט האָבן אַזאַ אַ געלעגנהייט, איר קענען אָפּלאָדירן אַ ענלעך פּראָגראַם אין אן אנדער פּלאַטפאָרמע.

אויב איר 'ווע שוין דאַונלאָודיד קסקאָדע, איר זאָל שטעלן עטלעכע אַדישאַנז - טעקסט רעדאַקטאָר דזשעדיט אָדער טעקסטמאַטע. איר קענען נוצן אנדערע, אָבער די ניצערס זענען רובֿ קאַמאַנלי געניצט. די רעדאקציע לאָזן מער באַקוועם עדיטינג די קאָד, מאכן עס גרינג פֿאַר מערקונג.

אן אנדער דערצו - אַ פּראָגראַם פֿאַר ארבעטן מיט וועקטאָר graphics. איר וועט דאַרפֿן צו אַרבעט צו פּלאַן און שאַפֿן זייער בילדער. דעם ריקווייערז די צונעמען רעדאקציע. למשל, איר קענען נוצן קאָרעלדראַוו (אָפּצאָל-באזירט פּראָגראַם מיט מער פֿעיִקייטן) אָדער דראַוובעררי (פּאָטער אַנאַלאָג).

נאָך אַלע די ביילאגעס איר דאַרפֿן צו ציען אַרויף דיין פּראָגראַממינג סקילז. ווי צו שאַפֿן אַ אַפּ פֿאַר יאָס? ביגינערז דאַרפֿן צו לערנען אָביעקטיוו-C. עס איז טיפּיקלי געניצט צו שאַפֿן מגילה אָדער גאַמעס אויף די iPhone. עס איז בעסער צו לייענען דעם בוך צו לערנען די באַסיקס און עטלעכע טריקס פון דעם פּראָגראַממינג שפּראַך.

איר וועט אויך דאַרפֿן די דעוועלאָפּער חשבון אין סדר צו ווייַטער אייער אַפּלאַקיישאַנז קענען נוצן אָדער פּרובירן זיי. צום באַדויערן, די רעגיסטראַציע אָפּצאָל פֿאַר דעם חשבון. פּרייַז איז $ 100 פּער יאָר. איר וועט אויך דאַרפֿן צו קומען דיין שטייַער אינפֿאָרמאַציע.

שאַפֿן אַ אַפּלאַקיישאַן פֿאַר יאָס. וואָס טאָן איר דאַרפֿן מער? אויב איר האָבן ניט גאָר באַשלאָסן, וואָס וועט מאַכן דיין פּראָגראַם, איר קענען אָפּלאָדירן מוסטער אַפּלאַקיישאַנז. אַזוי איר קענען זען עטלעכע פון די דיסיזשאַנז און דורכפירן פֿעיִקייטן ענלעך צו עטלעכע.

פּלאַנירונג

אַזוי, איר האָבן צוגעגרייט די אַנטוויקלונג סוויווע און לערנען ווי צו פּראָגראַם וואָס צו טאָן ווייַטער? איר דאַרפֿן צו פאָרמולירן אַ גענוי באַגריף. נאָך אַלע, עס וועט פאַרמייַדן עטלעכע פון די פּראָבלעמס און נעמען קאַמף לויט צו דעם פּלאַן.

באַשליסן ווי די פּלאַן וועט קוקן אין דיין פּראָגראַם אַז עס זאָל דורכפירן און אַנטוויקלען די סכעמע פון אַרבעט. עס מוזן זיין געזונט געדאַנק אויס צו ויסמייַדן גאַפּס און פאַרשידענע פּראָבלעמס. צו שפּילן דעם שפּיל איר דאַרפֿן צו פּלאַן פֿאַר צוקונפֿט אותיות, דעפינירן די זשאַנראַ און צו אַנטוויקלען אַ סטאָריליין.

עס איז אויך נייטיק צו דעפינירן די ציל וילעם, די פונקטיאָנאַליטי וועט זיין אַפפעקטעד דורך דעם. געדענקען אַז די צובינד זאָל זיין ווי פּשוט ווי מעגלעך, אַזוי אַז דער באַניצער, ווען איר ערשטער אָנהייבן די פּראָגראַם, איז געווען קענען צו פֿאַרשטיין וואָס צו טאָן און ווו עס איז נייטיק צו דריקן.

שאַפונג

ווי צו שאַפֿן אַ אַפּ פֿאַר יאָס? ינסטראַקשאַנז וועט העלפן איר האַנדלען מיט די סטאַנדאַרט אַקשאַנז. פון קורס, צו אַנטוויקלען זייער אייגן יינציק פּלאַן, איר דאַרפֿן אַ קליין ביסל אַוועק פון די סטאַנדאַרדס און צו טאָן עפּעס אַנדערש, יינציק.

  1. שאַפֿן סטאָריבאָאַרד - וויזשאַוואַל אַרויסווייַזן סקרינז אין דער פּראָגראַם. אויך, דעם געצייַג ווייזט די טראַנזישאַנז צווישן אַלע די פֿענצטער.
  2. קענען מאַכן די ערשטער פֿענצטער, עס איז נייטיק צו נוצן די קאָנטראָללער טיפּ. דעם קאַנטראָולער אַלאַוז צו אַרויסווייַזן די עמולאַטאָר, ווי וועט יבערגעבן די גאנצע סיסטעם. זיי זענען פילע, און איר קענען נוצן די געפֿינט פּראָגראַם.
  3. איצט איר קענען לייגן פאַרשידענע עלעמענטן צו דעם עקראַן. צו טאָן דאָס, גיין צו די אָפּטיילונג «אָבדזשעקץ-ביבליאָטעק» און סעלעקטירן דעם געוואלט כייפעץ. דעם קען זיין אַ קנעפּל, אַ טעקסט קעסטל, בילד און מער.
  4. דעמאָלט איר קענען גיין צו די פּראָפּערטיעס פון די צוגעגעבן אַבדזשעקס און טוישן זייער אויסזען, גרייס, שריפֿט, און גאָר טוישן דעם פּלאַן.
  5. אַדדינג ענלעך אנדערע סקרינז צו בינדן זייער טראַנזישאַנז און לייגן נייַ עלעמענטן. צו באַשטימען צווישן זיי, איר מוזן נוצן אַ שטאַרק נאַוויגאַציע טאַפליע.
  6. דעמאָלט איר קענען לייגן פונקטיאָנאַליטי צו אייער אַפּלאַקיישאַן. עס וועט האָבן צו נוצן אָביעקטיוו-C. מיט די הילף פון די פּראָגראַממינג שפּראַך איר וועט קענען צו שעפּן וסערס אַקשאַנז, און לייגן פונקטיאָנאַליטי צו קנעפּלעך אָדער אנדערע יסודות.

פינאַליזאַטיאָן

אין די סוף איר זאָל פּרובירן אייער אַפּלאַקיישאַן. «בויען» צו טאָן דאָס, איר מוזן גיין צו די פונט. אַזוי איר בויען די פּרויעקט און לויפן עס. נאָך קאָנטראָלירונג פונקטיאָנאַליטי, איר קענען שטעלן דיין אַפּ אין די אַפּפּסטאָרע און אָנהייבן מאכן געלט. עס זאָל זיין פֿאַרשטיין: אין סדר צו פאָרן די פּרובירן, איר דאַרפֿן צו אַדאַפּט אייער פּרויעקט פֿאַר יאָס 8 און די רעטינאַ אַרויסווייַזן.

אויך, ווען פּלייסינג די אַפּלאַקיישאַן וועט דאַרפֿן צו אַרייַן די נאָמען און באַשרייַבונג. נאָך דאַרפֿן צו שאַפֿן דיין אייגן לאָגאָ וואָס וועט זיין געוויזן אין די אַפּפּסטאָרע. צו אייער אַפּלאַקיישאַן וועט דאַרפֿן צו מאַכן עטלעכע סקרעענשאָץ אַז ווייַזן די פונקטיאָנאַליטי און פּלאַן פון אייער פּראָגראַם אָדער שפּיל.

אויב די אַרבעט זענען געווען באמערקט פּראָבלעמס, איר קענען מיינונג אַרטיקלען אין די קאַנסאָול. אַזוי איר קענען געשווינד עלימינירן זיי. נאָך וואָס איר דאַרפֿן צו שייַעך-בויען די פּרויעקט און באַשטעטיקן ענדערונגען.

אויב אייער אַפּלאַקיישאַן איז באוויליקט און Posted צו די אַפּפּסטאָרע, איר מוזן מאַך אויף צו דער העכערונג. צו געווינען פּאָפּולאַריטעט, עס איז נייטיק צו נוצן אַ פאַרשיידנקייַט פון מיטל. איר קענען דערגרייכן דעם פֿאַר פּאָטער. פון קורס, איר וועט דאַרפֿן צו פאַרברענגען אַ פּלאַץ פון צייַט און מי. קענען נוצן געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקס. איר קענען אויך געשווינד באַקומען פרייַ אויב איר קויפן גאַנצע.

טרינקגעלט

מיר יגזאַמאַנד וועגן צו מאַכן אַפּלאַקיישאַנז פֿאַר די iPhone אויף ווינדאָוז און מעק. איר קענען איצט פּרובירן צו מאַכן אַ פּראָגראַם אָדער שפּיל. אבער לאָזן ס קוק אין עצות צו העלפן איר טאָן פאַרקויפן די שפּיל.

  1. איידער איר קענען מאַכן גאַמעס אָדער מגילה קוקן אַנאַלאָגועס, וואָס האָבן שוין דעוועלאָפּעד און סאָלד אין די אַפּפּסטאָרע. אויב אַזאַ אַפּלאַקיישאַנז זענען שוין דאָרט, עס איז בעסער צו טראַכטן איבער פונקטיאָנאַליטי און פּרובירן צו קומען אַרויף מיט עפּעס מער אָריגינעל. דער בלויז וועג איר קענען דערגרייכן הצלחה.
  2. נאָך איר מאַכן דיין פּרויעקט טאָן ניט בלייַבן דאָרט. פּרובירן צו פֿאַרבעסערן עס און טאָן ניט האַלטן צו טייַנען.
  3. פאָרלייגן אייער אַפּלאַקיישאַן צו Friends, אַזוי זיי טעסטעד עס. אויך, איר קענען פּרובירן עס זיך, אָבער עס איז בעסער צו נוצן עטלעכע עפּל דיווייסאַז. עס איז דיזייראַבאַל אַז זיי זענען פאַרשידענע ווערסיעס פון די אַפּערייטינג סיסטעם יאָס.
  4. לייענען ביכער און פֿאַרבעסערן זייער סקילז. דאס וועט העלפן איר פאַרשטיין דיין פּלאַנז.

סאָף

איצט איר קענען מאַכן אַ אַפּ פֿאַר יאָס. זייַן פּרייַז וועט זיין נידעריק טכילעס. עס איז נייטיק צו קומען אַרויף מיט וועגן צו העכערן דיין פּרויעקט. אויב איר נאָכפאָלגן אַלע די עצה און עצות, איר קענען מאַכן אייער אַפּלאַקיישאַן. געדענקען אַז עס איז נייטיק צו אַנטוויקלען די מערסט יינציק. דעריבער, איידער קריייטינג אַ דאַרפֿן צו קוקן אין מאַרק מגילה און גאַמעס. אַנטוויקלען און פּרובירן קענען ווערן אויף פאַרשידענע אָפּערייטינג סיסטעמס. קלייַבן די רעכט עמולאַטאָר און אָנהייבן קריייטינג!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.