האָמעלינעסס, מכשירים און ויסריכט
ופפירן - וואָס איז דאָס? ווי צו configure עס?
פילע יסודות פון די וויסואַל סוויווע פון מאָדערן יומאַנז הייַנט זענען Created ניצן קאָמפּיוטער graphics מגילה. אָן וויזשוואַלאַזיישאַן געמאכט 3 ד-קינסטלער, קענען ניט טאָן קיין אַרקאַטעקטשעראַל אָדער פּלאַן סטודיע אָדער פּראָדוסערס פון קאָמפּיוטער גאַמעס.
אָנהייב פון די טערמין
די וואָרט "ופפירן" (אָדער "רענדערינג") עס איז, ווי אַזוי פיל פֿאַרבונדן מיט יפּ-באזירט טעקנאַלאַדזשיז, פֿון די ענגליש שפּראַך. עס קומט פון די ישן פראנצויזיש רענדרע, טייַטש "צו טאָן", "צו", "צוריק", "צוריק". די דיפּער רוץ פון דער ווערב גייט צוריק צו די אלטע רעדאַגירן: שייַעך - פּרעפיקס טייַטש "צוריק", און אַרויספאָדערן - "געבן".
בכן - איינער פון די מאָדערן מינינגז פון די טערמין. ופפירן - דעם כולל דער פּראָצעס פון ריבילדינג אַ פּליינער בילד באזירט אויף דרייַ-דימענשאַנאַל מאָדעל אַז כּולל אינפֿאָרמאַציע וועגן די גשמיות פּראָפּערטיעס פון די כייפעץ - זייַן פאָרעם, ייבערפלאַך געוועב, לייטינג און אַזוי אויף.
ופפירן און וויזשוואַלאַזיישאַן
געגאנגען אַראָפּ ערשטער אין די לעקסיקאַן פון יענע, וואס זענען פּראָפעססיאָנאַללי פאַרקנאַסט אין דיגיטאַל טעקנאַלאַדזשיז מאַכן בילדער, דעם וואָרט איז ינקריסינגלי געניצט אין וואָכעדיק נוצן. צושטעלן גרייט ופפירן אַסקינג, למשל, ווען אָרדערינג מעבל - אַ איין כייפעץ אָדער סיטואַציע פון אַ צימער, און אין דער פּלאַן פון די ינלענדיש אָדער די גאנצע רענדערינג פון די בנין - דאָס איז איינער פון די הויפּט מיטל צו קאַנוויי צו דער קליענט די טייַטש פון דער אַרכיטעקט אָדער דיזיינער ס געדאנקען.
עס זענען סאַנאַנאַמאַס, ענלעך אין טייַטש און אָפֿט געניצט אין אַ נאָרמאַל סוויווע, כאָטש מער קאַמבערסאַם - וויזשוואַלאַזיישאַן. צווישן פאַכמאַן אַרקאַטעקטשעראַל אָדער גיימינג קאָמפּיוטער graphics הייַנט באַשלאָסן צו האָבן אַ שמאָל ספּעשאַלאַזיישאַן: עס זענען די וואס זענען פאַרקנאַסט אין מאָדעלינג - קריייטינג דרייַ-דימענשאַנאַל אַבדזשעקס, און יענע וואס צושטעלן די רענדערינג פון די פאַרטיק סצענע - לייגט לייטינג, קלייַבן אַ פונט פון מיינונג און שטעלט, און דעמאָלט סטאַרץ די רענדערינג פּראָגראַם.
דעפינירן
דאס וואָרט האט עטלעכע מינינגז:
- ופפירן אָדער רענדערינג, - רענדערינג פּראָצעס פון באקומען טעכניש אָדער קינסט פּליינער ביטמאַפּ בילד באזירט אויף דרייַ-דימענשאַנאַל דיגיטאַל מאָדעלס Created ניצן ספּעציעל ווייכווארג פּאַקאַדזשאַז - בלענדער, 3 ד מאַקס, סינעמאַ, Maya עט על.
- ופפירן - איז, אין פאַקט, דער רעזולטאַט פון אַזאַ אַ פּראָצעס - אַ ראַסטער בילד, פאָטאָגראַפיע, ווי ווויל ווי בילד אותיות און ינווייראַנמאַנץ אין וידאו גאַמעס אָדער דורך טרידעשניקאַמי ווידיאס געניצט אין דער פּראָדוקציע פון פֿילמען - נאָרמאַל אָדער אַנימאַטעד.
- ופפירן אָדער רענדערער - אַזוי גערופֿן ספּעציעל ווייכווארג, דורך מיטל פון וואָס עס איז אַ טראַנספאָרמאַציע פון 3 ד-מאָדעלס אין די בילד. אַזאַ אַפּלאַקיישאַנז קענען ווערן געבויט אין אַ graphics פּעקל אָדער געווענדט ווי באַזונדער אַפּלאַקיישאַנז: רענדערמאַן, דייאַגראַמז Ray, וו-שטראַל פֿאָרמאַט, קאָראָנאַ, Brazil, מאַקסוועל, פינאַלרענדער, פרירענדער, מאָדע און פילע אנדערע. רענדערס, ווי געזונט ווי אַלץ קאָננעקטעד מיט דיגיטאַל טעכנאָלאָגיע, קעסיידער ופּדאַטעד. זיי זענען אַנדערש אַלגערידאַמז געניצט פֿאַר דאַטן רעדוקציע פון די גשמיות טשאַראַקטעריסטיקס פון מאָדעלס און זייער סוויווע. אויף זייער יקער די גאנצע רענדערינג סיסטעם, לאָזן איר צו שאַפֿן דיין מאַטעריאַלס, לייץ, קאַמעראַס, און אַזוי אויף. ען
טייפּס פון רענדערינג: אָנליין און פּרערענדערינג
עס זענען צוויי גרונט טייפּס פון רענדערינג, דיפּענדינג אויף די גיכקייַט אין וואָס זאָל פאַלן קריגן די פאַרטיק בילד. ערשטער - פאַקטיש-צייַט רענדערינג required אין אַ ינטעראַקטיוו טשאַרט, מערסטנס אין קאָמפּיוטער גאַמעס. דאָ מיר דאַרפֿן אַ שנעל ופפירן, די בילד זאָל זיין געוויזן טייקעף, אַזוי פיל פון די סצענע איז קאַלקיאַלייטיד אין שטייַגן און סטאָרד עס אין די פאָרעם פון יחיד דאַטן. דאס זענען טעקסטשערז אַז דעפינירן די אויסזען פון די אַבדזשעקס און לייטינג. מגילה געניצט פֿאַר אָנליין רענדערינג, ניצן דער הויפּט די רעסורסן די graphics קאָרט און די קאָמפּיוטער ס זיקאָרן, און צו אַ לעסער מאָס - די פּראַסעסער.
צו ופפירן סינז מער קאָמפּליצירט וויזשוואַלי, ווי ווויל ווי ווו די גיכקייַט אַרויסגעבן איז ניט אַזוי באַטייַטיק ווי מער וויכטיק ווי די קוואַליטעט פון די רענדערינג, און אנדערע מעטהאָדס זענען געניצט צו ופפירן די פּראָגראַם. אין דעם פאַל, די גאַנץ מאַכט פון מאַלטי-האַרץ פּראַסעסערז, יגזיבאַטאַד דעם העכסטן האַכלאָטע אָפּציעס, טעקסטשערז, לייטינג דאַטן רעדוקציע. אָפֿט געניצט און פּאָסטפּראָסעססינג רענדערינג, וואָס אַלאַוז אַ הויך שטאַפּל פון פאָטאָרעאַליסם אָדער געוואלט קינסט ווירקונג.
מעטהאָדס פֿאַר רענדערינג די סצענע
די ברירה פון מעטהאָדס פֿאַר די צוגרייטונג פון די בילד דעפּענדס אויף די באַזונדער פּראָבלעם און אָפֿט דורך פּערזענלעך ייבערהאַנט און דערפאַרונג פון די וויסואַליזער. אַנטוויקלען ניו און ינאַווייטיוו רענדערינג סיסטעם - אָדער העכסט ספּעשאַלייזד אָדער וניווערסאַל. הייַנט, אין די האַרץ פון די מערסט פּראָסט ווייכווארג רענדערער איז באזירט אויף דרייַ יקערדיק קאַמפּיוטיישאַנאַל מעטהאָדס:
- ראַסטעריזאַטיאָן (סקאַנלינע) - אַ אופֿן אין וואָס אַ בילד איז Created מיסקאַלקיאַליישאַן נישט יחיד דאַץ, בילדצעלן, און די גאנצע פּנים, פּאָליגאָנס און סורפאַסעס פון גרויס געביטן. טעקסטורעס דעפינינג כייפעץ פּראָפּערטיעס ווי די ליכט אין דער סצענע, ווי רעקאָרדעד אין די דאַטן אַנטשיינדזשד. די ריזאַלטינג בילד אָפֿט טוט ניט פאַרטראַכטנ זיך דער פּערספּעקטיוו פון ילומאַניישאַן ענדערונגען, טיפקייַט פון פעלד , און אַזוי אויף. ד אָפֿט געניצט אין צו ופפירן סינז אין גאַמעס און סיסטעמען אין ווידעאָפּראָדאַקשענע.
- שטראַל טרייסינג (רייַטראַסינג) - פיזיק סצענע קאַלקיאַלייטאַד אויף דער באזע פון שטראַלן עמאַנייטינג פון די ווירטואַל אַפּאַראַט אָביעקטיוו פון יעדער שטראַל און אַנאַליסיס פון ינטעראַקשאַן מיט די אַבדזשעקס מיט וואָס עס אַקערז אין די סצענע. דעפּענדינג אויף די קוואַנטיטי און קוואַליטעט פון "באַונסיז" סימיאַלייץ די אָפּשפּיגלונג אָדער ברעכונג פון ליכט, די קאָליר, זעטיקונג און אַזוי אויף. ד די קוואַליטעט פון די ריזאַלטינג בילד קאַמפּערד צו די ראַסטעריזאַטיאָן איז באטייטיק העכער, אָבער פֿאַר זייַן רעאַליזם האָבן צו באַצאָלן די געוואקסן קאַנסאַמשאַן פון רעסורסן.
- כעזשבן פון רעפלעקטעד ליכט (ראַדיאָסיטי) - יעדער פונט פון יעדער בילד פּיקסעל איז ענדאַוד מיט די קאָלירן אַז איז זעלבשטענדיק פון די אַפּאַראַט. עס איז ינפלוענסעד דורך גלאבאלע און היגע קוואלן פון ליכט און סוויווע. אַזאַ אַ אופֿן אַלאַוז כעזשבן פון די אויסזען אויף די ייבערפלאַך מוסטער און קאָלירן פון ליכט Reflections פון שכייניש אַבדזשעקס.
פיר ווייזט אַז די מערסט אַוואַנסירטע און פאָלקס רענדערינג סיסטעם ניצט אַ קאָמבינאַציע פון אַלע אָדער די הויפּט מעטהאָדס. דעם אַלאַוז פֿאַר מאַקסימום Photo-רעאַליזם און אָטאַנטיסיטי אין די מאַפּינג פון די גשמיות פּראַסעסאַז אין אַ געגעבן סצענע.
סיקוואַנס רענדערינג
כאָטש מאָדערן צוגאַנג אין קאָמפּיוטער graphics, בעסער צו אַלאַקייט צו ופפירן באַזונדער לבֿנה, וואָס ינוואַלווז ספּעשאַלייזד וויסן און סקילז, אין פאַקט, עס איז ינסעפּעראַבאַל פון דער גאנצער פּראָצעס פון צוגרייטונג פון די וויזשוואַלאַזיישאַן. אויב, למשל, פּראַדזשעקטאַד ינלענדיש רענדערינג וועט אָפענגען אויף דעם טיפּ פון מאַטעריאַלס געניצט, און יעדער ימידזשינג סיסטעם די אַלגערידאַם סימיאַלייטינג די געוועב און ייבערפלאַך געוועב.
דער זעלביקער אַפּלייז צו מעטהאָדס פון סצענע לייטינג. באַשטעטיקן נאַטירלעך און קינסטלעך ליכט, און די פּראָפּערטיעס פון זייַן אייגן קאַפּ שאָטן, רעפלעקסעס, שטאַרקייַט, זיך-ילומאַניישאַן ווירקונג - די ווייַטער שריט אין קריייטינג אַ סצענע וויזשוואַלאַזיישאַן. ווי צו שטעלן אַרויף אַ ופפירן עס דעפּענדס אויף די געניצט ווייכווארג און די סיסטעם אויפֿפֿירונג. יעדער פּעקל און פּראָגראַם-וויסואַליזער האט זייַן סאַטאַלטיז און נואַנסיז.
לעמאָשל, קאָראָנאַ רענדערער האט אַדזשאַסטאַבאַל סעטטינגס גלייַך בעשאַס די עקזיסטענץ פון די לעצט בילד. מאַכט לאַמפּס קענען ווערן געביטן אָנליין, סטרויערן קאָליר, שאַרפּנאַס.
פּאָסטן-פּראַסעסינג פון רעזולטאטן ופפירן
פֿאַר אַ ספּעציפיש אַרבעט עס איז לאַדזשיקאַל צו צולייגן ספּעציעל ימידזשינג טעקניקס. די אַרקאַטעקטשער ריקווייערז אנדערע מיטל פון אויסדרוק ווי מיט טעכניש געמעל. ופפירן די יקסטיריער, למשל, אָפֿט ריקווייערז די קינסטלער פאַרמעגן פון graphics פּאַקאַדזשאַז פֿאַר ארבעטן מיט ביטמאַפּ בילדער, די רובֿ פאָלקס פון וואָס - Adobe Photoshop. און ניט שטענדיק טאָן עס צו פאַרבעסערן די פאָטאָרעאַליסם. קראַנט טרענדס אין די איינגעבן אַרייַננעמען אַרקאַטעקטשעראַל נאָכמאַך פון האַנט-צייכענונג - וואַסערפאַרב, גאָואַטשע, טינט צייכענונג, עטק ...
הויך-קוואַליטעט רענדערינג פּאָסטפּראָסעססינג יוזשאַוואַלי סטאַרץ מיט סאַלעקטינג דער געוואלט טעקע פֿאָרמאַט, Produced נאָך דעם סוף פון די פּראָגראַם. אנגענומען די לעצט בילד ריטיין Layers, סייקלינג יחיד קאָליר טשאַנאַלז. דעם מאכט עס מעגלעך צו דערגרייכן הויך רעזולטאַטן אין די רעדוקציע פון אַלע Layers אין די קוילעלדיק בילד, ניצן מער פּינטלעך און סאַטאַל קאָליר באַשטעטיקן.
ופפירן און סיסטעם אויפֿפֿירונג
Performing קוואַליטאַטיווע וויזשוואַלאַזיישאַן דעפּענדס ניט בלויז אויף די ווייכווארג פּראָצעס. אויף די דנאָ שורה איז משפּיע די מאַכט געניצט דורך די "פּרעסן". ספּעציעל דעם פאַקטאָר איז משפּיע די גיכקייַט - מאל קאָמפּלעקס סצענע איז רענדערד אַ ביסל טעג, אויב די קאָמפּיוטער טוט נישט האָבן גענוג באַראַן אָדער די פּראַסעסער האט אַ נידעריק פּראָודאַקטיוויטי.
ווי צו גיכקייַט אַרויף רענדערינג און פֿאַרבעסערן די לעצט רעזולטאַט, אויב רעסורסן זענען קאַרג? איר קענען טוישן די פּראָגראַם סעטטינגס, דרייַ אַראָפּ צו אַ גלייַך סומע פון האַכלאָטע מאַטעריאַל טעקסטשערז און פינישינג די בילד דורך טשאַנגינג די פּאַראַמעטערס פון די ליכט אַזוי אַז די ליכט און שאָטן טשיטיד גרעסערע געביטן, אָן יבעריק דעטאַל און אַזוי אויף. ד אויב איר האָבן אַ נעץ, איר קענען נוצן די פּעקל רענדערער, ווען די דאַטן רעדוקציע בילד מאַכט ינוואַלווד אנדערע קאָמפּיוטערס.
ופפירן פאַרם
הייַנט עס איז מעגלעך צו נוצן מאַכט ווייַט קאָמפּיוטער קלאַסטערז אַז צושטעלן באַדינונגען פֿאַר פּעקל פּראַסעסינג 3 ד-טעקעס. דעם הויך-אויפֿפֿירונג סיסטעם אַז קענען אין די קורץ טערמין צו וויזשוואַלייז די מערסט קאָמפּלעקס און טיף סינז. זיי קאָפּע מיט קיין וויסואַל ווירקונג אַפֿילו בשעת קריייטינג וידאו טעקעס פון לאַנג געדויער.
קאָנטאַקט די שפּייַזער פון אַזאַ באַדינונגען, די רשימה פון וואָס קענען שטענדיק זיין געפֿונען אויף דער אינטערנעץ, דעם מסכים ווערט און טעקע צוגרייטונג באדינגונגען, איר קענען ראַטעווען באטייטיק אויף די גיכקייַט און דערגרייכן די required מדרגה פון קוואַליטעט פון די לעצט בילד. אין דער באַזייַטיקונג פון די קאָמפּאַניעס עס איז אַרויף צו עטלעכע טויזנטער פון פּראַסעסערז און הונדערטער פון טעראַביטעס פון באַראַן. ופפירן פאַרם קאַלקיאַלייץ די פּרייַז פון אַרבעט, באזירט אויף דעם באַנד פון די מקור טעקע און די צייַט פֿאַר פאָרשטעלונג וויזשוואַלאַזיישאַן. למשל, דער פּרייַז פון איין ראַם 1920x1080, פֿאַר רענדערינג אויף נאָרמאַל ויסריכט וואָס דאַרפן 3 שעה איז וועגן 100 רובל. די סצענע איז קאַלקיאַלייטיד פֿאַר 8 מינוט.
די רעכט ברירה
די ענטפֿערן צו די קשיא פון ווי צו טאָן רענדערינג פון אַ קליין און פּשוט פאָרעם פון די כייפעץ אָדער די רייַך וויזשאַוואַל ווירקונג אַנאַמיישאַן פּרעזענטירונג פון אַ הייַזקע דאָרף, עס זעט אויס אַ אַנדערש צוגאַנג. אין די פאַל פון די זעלבשטענדיק געניטונג פון אַזאַ אַרבעט איז נייטיק צו רעכט קלייַבן די ווייכווארג און ענשור גענוג מאַכט פון קאָמפּיוטער ויסריכט. אין קיין פאַל, די לעצט לבֿנה פון אַרבעט - רענדערינג - וועט אָפענגען אויף צי איר זענט צופֿרידן מיט די לעצט רעזולטאַט.
Similar articles
Trending Now