קאָמפּיוטערסקאָמפּיוטער גאַמעס

וואס ינווענטיד "מייַנקראַפט"? הצלחה געשיכטע

מאַרקוס Persson - שאַפֿער פון איינער פון די מערסט יקאָניק און מצליח גאַמעס פון די לעצטע צען יאר. "מייַנקראַפט" ניט אַפֿילו פּאַסיק אין די ראַם פון די דעפֿיניציע פון אַ נאָרמאַל שפּיל - עס איז עפּעס מער ווי די געוויינטלעך מאַלטיפּלייער זאַמדקאַסטן. אַרום עס געבויט אַ פּלאַץ פון פאָכער דינסט, קהילות און מער. אין דעם אַרטיקל איר וועט לערנען וואס ינווענטיד דער "מייַנקראַפט" און עטלעכע פון די Facts פֿון די Biography פון דער שאַפֿער.

ווי עס אַלע אנגעהויבן?

אין די אָנהייב פון זייַן קאַריערע, Persson קען נישט ימאַדזשאַן וואָס וועט קער זייַן געדאַנק מיט דער אָריגינעל קוב שפּיל. די דעוועלאָפּער טוט נישט ווי צו געבן ינטערוויוז צו פאַרשידן אָנליין רעסורסן און דרוק מידיאַ.

ווי אַ קינד, מארקוס איז געווען היים און שטיל קינד. אַנשטאָט גוליאַנאָק און שפּאַס מיט די קידס אין די הויף, ער בילכער צו זיצן אין שטוב און קלייַבן פאַרשידן Figures פֿון די דיזיינער לעגאָ. פאַמיליאַריטי מיט קאָמפּיוטערס און פּראָגראַממינג סטאַרטעד גלייַך פון די 7 יאר. Persson טאַטע געבראכט היים אַ אַלט פּיסי, און דער יינגל מיד געווארן ינוואַלווד אין דעם לערנען. נאָך אַ פּאָר פון יאָרן, ער האט געשריבן דער ערשטער פּראָגראַם.

לעבן יינגל בוקקלעד אין 12 יאר. זיין עלטערן דיוואָרסט און ער סטייד מיט זיין מוטער. ווייַל פון דעם, ער קען נישט אַפֿילו ענדיקן הויך שולע. אין דעספּעריישין זיין מוטער ענראָולד אים אין די פּראָגראַממינג קאָרסאַז. און דעם געשעעניש האט ווערן דער שליסל צו די לעבן פון מארקוס. דורך 2004, דער באָכער אנגעהויבן טשערנינג אויס גאַמעס ווי אויף אַ קאַנווייער גאַרטל. נאָך סעטאַלינג אין די פירמע מלך, ער איז געווארן ינוואַלווד אין דער אַנטוויקלונג פון גרויס שפּיל זיסוואַרג קאַש. נאָך 5 יאר, שוין אַ פּראָגראַמיסט געגאנגען צו אן אנדער פירמע, ווו ער איז געווען געגעבן אַ פּלאַץ פון פרייַהייַט. מיט דעם די דעוועלאָפּער קענען טאָן "מייַנקראַפט" זיין פּרויעקט. צום סוף געווארן פאַרקערפּערן קינדשאַפט חלום אַז כאַטשט מאַרקוס Persson - Minecraft, אַ שפּיל וועגן מאָדנע קיובז און קאַלעקטינג רעסורסן. אין 2009 עס איז געווען דער ערשטער גראָב אַלף ווערסיע פון די שפּיל אָנליין. אין ערשטער, מענטשן זענען געווען אַ ביסל אינטערעסירט אין די פּרויעקט. קיין איינער געוואוסט וואס ינווענטיד דער "מייַנקראַפט" און וואָס איז דער געדאַנק פון די שפּיל. אָבער, אַז אַלע געביטן אַ יאָר שפּעטער.

העכערונג פּרויעקט

דורך דעם זומער פון ווייַטער יאָר, די שפּיל אנגעהויבן צו צעשפּרייטן ווי הייס קייקס. מער ווי 400 קאָפּיעס סאָלד אין איין טאָג, ערלויבט די גרינדער צו רעזיגנירן פון שטענדיק באַשעפטיקונג. מארקוס אויך געראטן צו געווינען איבער זיין ערשטע הויפּט אין אַ קליין סטודיע אין דער ראָלע פון פאַרוואַלטער פון פינאַנצן. Persson איז געווען נאָך אין די שאָטן אונטער די פּסעוודאָנים פון קאַרב. דעם ענייבאַלד אים צו ציען זייַן ופמערקזאַמקייַט צו די מיסטעריעז מענטש פון די ביגאַסט ארויסגעבן הייזער און קאָמפּאַניעס, ווי געזונט ווי באַקומען מער ווי 2 מיליאָן אבאנענטן אין דער "טוויטטער".

Minecraft, וועמענס איבערזעצונג מיטל "מיינער ס מעלאָכע" (און אַז ס וואָס איר האָבן צו האַנדלען מיט רובֿ פון די פּלייינג צייַט) זענען נישט אַדווערטייזד ערגעץ אַנדערש. אין דער זעלביקער צייַט אַ קאָפּיע פון די פּרויעקט און אינפֿאָרמאַציע וועגן עס איז געווען פאַרשפּרייטן מיט די גיכקייַט פון וויראַל גאַנצע. אין 2012, עס איז געווען ניט אַ איין מענטש וואס וואָלט ניט וויסן וועגן וואס ינווענטיד דער "מייַנקראַפט" און וואָס ער איז געווען.

די פאָדערונג און פּאָפּולאַריטעט

קליין פירמע מאָדזשאַנג געווארן אינטערעסירט אין אַלע און סאַנדרי. קאַונטלאַס ינוועסטערז, גאַנצע יידזשאַנסיז און פילע אנדערע זענען געקומען צו דער סטודיע מיט Offers כּמעט יעדער טאָג. אבער די פירמע האט קאַנסיסטאַנטלי ניט געוואלט אויף ינוועסמאַנט און עס גאָר באַזונדער. 2012 געענדיקט מיט מאָדזשאַנג פֿאַר שפּיץ נוץ פון $ 230 מיליאָן.

אבער ווייניק מענטשן וויסן אַז מארקוס ריסיינד ווי די געסט ס הויפּט דירעקטאָר אין די סוף פון 2011. נאָך טייקאָף, די שפּיל ער באָוגהט די מערסט טייַער וווינונג אין סטאָקכאָלם, חתונה געהאט, און איז געווארן ינוואַלווד אין די עמבאַדימאַנט פון נייַ געדאנקען. אבער ער איז געווען נאָך רעפּריזענאַטיוו און אַ מענטש פון "מייַנקראַפט".

די טיפּינג פונט

אָבער, די דעוועלאָפּער גליק האט ניט לעצטע לאַנג. א יאָר שפּעטער, ער דיוואָרסיז זייַן פרוי, און דעמאָלט דיעס פון זיינע עלטערן. ער האט קיין ברירה אָבער צו צוריקקומען צו זיין שפּיל.

מאַרקוס Persson איז געווען סאַפּרייזד אין ווי זיין פּרויעקט פאַרפאַלן אַלע די "מאַגיש". איידער אים איז געווען אַ שווער אַרבעט - צו צוריקקומען צו די זייער אַפּעלירן פון "מייַנקראַפטאַ". נאָך הונדערטער פון בייז טוועעץ און זילזולים פון תקליטור דעוועלאָפּער געדולד סנאַפּט און ער באַשלאָסן צו פאַרקויפן די פירמע ביי מייקראָסאָפֿט.

אויף Persson געשלאגן אַפֿילו מער נעגאַטיוו נייַעס, ווייַל פריער ער קליימד אַז ווער עס יז און וועט קיינמאָל פאַרקויפן דיין פּרויעקט און דיין פירמע. אין מייקראָסאָפֿט האָבן פּראָפּאָסעד אַ שפּיל פון $ 2.5 ביליאָן.

פון דעם מאָמענט די איינער וואס זענען געקומען זיך מיט "מייַנקראַפט" אנגעהויבן צו צאָלן ופמערקזאַמקייַט צו זיך, און פאַרווייַלונג, אַלע ווייניקער ווי פּייינג ופמערקזאַמקייַט צו דער צאָרן פֿון דער אינטערנעץ. און זייַן יקאָניק פּרויעקט איז נאָך לעבעדיק און קיקינג. טראָץ דעם לייַטיש עלטער פֿאַר אָנליין פּרויעקט, גיינינג אַ וילעם פון Minecraft, כאָטש ניט שווינדלדיק וואָג. אָבער דער פֿאָטער, "אַ מאָדנע שפּיל וועגן קיובז און אַן אָנ אַ סאָף זאַמלונג פון רעסורסן" האט באַשלאָסן צו מאַכן אַרויף פֿאַר זייַן יוגנט, ווען ער באַצאָלט ופמערקזאַמקייַט בלויז צו די פּראָגראַממינג.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 yi.unansea.com. Theme powered by WordPress.